スペース編での方法です。
オリジナル変化球を取得する際に、一度だけ設定ができますよね。
そこで、シンカーか、カーブを選びます。
伸ばす要素は、2回とも「キレ」です。
そして、犠牲にする要素ですが、カーブやシンカーで、より縦に変化するほうがいいなら「ヨコ変化」を、横の変化のほうが大きいものがいいなら「タテ変化」を犠牲にしてください。
変化球レベルは最高の7(オリ変のカーブ系はドマグニーで、シンカー系はフローラで買えます。ペラヘブンでも買えるが+1のみ)、球速はできればMAXにする。
バッターから見たら、ストレートだと思って振ったら、手元で急に曲がって、気づけば全く違うところを振っていたということになります。(Hスライダーみたい)
リリース○があれば完璧です。
追加で、スローカーブなどと組み合わせればいいかと思います。
投球時に,連打で球が速くなり、押しっぱなしで遅くなるのを利用
して、オリジナルは連打、スローカーブは押しっぱなしを使い分けると、なおいいと思います。
検証済みで、予想以上の結果だったので、試す価値はあると思います。

結果

三振がたくさんとれる


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