スペース編での方法です。
オリジナル変化球を取得する際に、一度だけ設定ができますよね。
そこで、シンカーか、カーブを選びます。
伸ばす要素は、2回とも「キレ」です。
そして、犠牲にする要素ですが、カーブやシンカーで、より縦に変化するほうがいいなら「ヨコ変化」を、横の変化のほうが大きいものがいいなら「タテ変化」を犠牲にしてください。
変化球レベルは最高の7(オリ変のカーブ系はドマグニーで、シンカー系はフローラで買えます。ペラヘブンでも買えるが+1のみ)、球速はできればMAXにする。
バッターから見たら、ストレートだと思って振ったら、手元で急に曲がって、気づけば全く違うところを振っていたということになります。(Hスライダーみたい)
リリース○があれば完璧です。
追加で、スローカーブなどと組み合わせればいいかと思います。
投球時に,
連打で球が速くなり、押しっぱなしで遅くなるのを利用
して、オリジナルは
連打、スローカーブは押しっぱなしを使い分けると、なおいいと思います。
検証済みで、予想以上の結果だったので、試す価値はあると思います。
オリジナル変化球を取得する際に、一度だけ設定ができますよね。
そこで、シンカーか、カーブを選びます。
伸ばす要素は、2回とも「キレ」です。
そして、犠牲にする要素ですが、カーブやシンカーで、より縦に変化するほうがいいなら「ヨコ変化」を、横の変化のほうが大きいものがいいなら「タテ変化」を犠牲にしてください。
変化球レベルは最高の7(オリ変のカーブ系はドマグニーで、シンカー系はフローラで買えます。ペラヘブンでも買えるが+1のみ)、球速はできればMAXにする。
バッターから見たら、ストレートだと思って振ったら、手元で急に曲がって、気づけば全く違うところを振っていたということになります。(Hスライダーみたい)
リリース○があれば完璧です。
追加で、スローカーブなどと組み合わせればいいかと思います。
投球時に,

して、オリジナルは

検証済みで、予想以上の結果だったので、試す価値はあると思います。
結果
三振がたくさんとれる
犬好き男
No.1251221
2007-11-15 20:29投稿
返答
パワマニの☆
No.1040623
2007-05-06 11:37投稿
返答
なかなか使える
(削除済み)
ソフトボール小僧
No.1023465
2007-04-22 16:28投稿
返答
パワポケ9
No.914294
2007-02-28 17:27投稿
返答
(削除済み)
ヘッカムシタン.
No.903144
2007-02-23 17:03投稿
返答
初めて知りました。
(削除済み)
yakuruto
No.896885
2007-02-20 01:39投稿
返答
もちろん打たれるときもありますが^^;