既出のものもあるかもしれませんが、まあ数が揃えば出てないのもあるでしょう。
マルチ
・オスプレイにエンジンが付いていない事がよくある(DOMEで多い気がします)
・IMS地雷はフラッシュで停止できない(気のせい?)
・C4投げる姿勢で走ると敵がそれを撃ったときに爆発する。距離が近いと敵もろとも爆死します。ちなみにキル判定は自分だが、敵にも自分を殺す判定がある。つまり相打ち
・敵の進行ルートに前線からベティor只、IMSの順で置いてみよう。シットレップでも付けてない限り、只さん回避してドヤ顔してる敵兵は直後に泣くはず。
・シットレップの効果は味方全員に及ぶ(?)
・MGはキック&サーマルよりもアタッチ付けてグリップ&サーマルの方が反動少なめ
・ARで最もサプとの相性が良いのは全距離3発キルできるMk-14
・マップのまわりを回るキルスト報酬(UAV等)は銃で撃ち落とせる・・・のだが、ACのみランチャーでないと出来ない。(EMP?知りませんよそんなチート)
・アサシンには効かないポータブルレーダー。のはずが、アサシンが効果範囲内にいるとバッチリ音出して知らせてくれる。どこかはわからないけど
・MOAB召還にAC等での連キルはノーカウント
・アサルトキルストにして、死ぬ直前に投げた爆弾などがキルカメ流れてるときにキルできても、キルストポイントは貰えない。例え死ぬ前に残り1ポイントだったとしても
・チームディフェンダーのチームアシストはハードラプロにしてもカウントされない。まあ、そりゃそうなんだけど
・スペシャルオプスの協力ではFF有り。ときどきワザとやる人にはC4をプレゼント
シングル
・今の所、特にネタがありません
マルチ
・オスプレイにエンジンが付いていない事がよくある(DOMEで多い気がします)
・IMS地雷はフラッシュで停止できない(気のせい?)
・C4投げる姿勢で走ると敵がそれを撃ったときに爆発する。距離が近いと敵もろとも爆死します。ちなみにキル判定は自分だが、敵にも自分を殺す判定がある。つまり相打ち
・敵の進行ルートに前線からベティor只、IMSの順で置いてみよう。シットレップでも付けてない限り、只さん回避してドヤ顔してる敵兵は直後に泣くはず。
・シットレップの効果は味方全員に及ぶ(?)
・MGはキック&サーマルよりもアタッチ付けてグリップ&サーマルの方が反動少なめ
・ARで最もサプとの相性が良いのは全距離3発キルできるMk-14
・マップのまわりを回るキルスト報酬(UAV等)は銃で撃ち落とせる・・・のだが、ACのみランチャーでないと出来ない。(EMP?知りませんよそんなチート)
・アサシンには効かないポータブルレーダー。のはずが、アサシンが効果範囲内にいるとバッチリ音出して知らせてくれる。どこかはわからないけど
・MOAB召還にAC等での連キルはノーカウント
・アサルトキルストにして、死ぬ直前に投げた爆弾などがキルカメ流れてるときにキルできても、キルストポイントは貰えない。例え死ぬ前に残り1ポイントだったとしても
・チームディフェンダーのチームアシストはハードラプロにしてもカウントされない。まあ、そりゃそうなんだけど
・スペシャルオプスの協力ではFF有り。ときどきワザとやる人にはC4をプレゼント
シングル
・今の所、特にネタがありません
結果
シングル小ネタはネタ切れです
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