体力 1〜50回復
やる気 1〜5アップ
最大体力 1〜10アップ
いずれも確立約30%ちかく。そんなに差はないと思います。
2、仲間評価の変動 出ない場合もあり。
仲間評価 60以上?→ −1 〜 −10
仲間評価 60未満 → +1 〜 +10
3、バッドステータスが治る。
バッドステータスが1つ治る。出現率が結構高め。
体の病気がすべて治る。
心の病気がすべて治る。
すべての病気が治る。
4、経験地の変動
1,2,3でいいことがなかった場合に発生。
筋力と技術とすばやさ(変化球)+1〜30
又はいずれかの経験点+1〜10
5、特殊能力取得 約15パーセントくらい
投手 バント○ ムード○ センス○ ケガ○ 対左打者○
安定感○ 人気者 回復○ ピンチ○ 勝運
打たれ強い クイック○ 逃げ球、打球反応○
ポーカーフェイス 低め○ 闘志 対強打者○
まだあるかも?僕が調べたのはこれだけです。
野手はまだこれから調べます。
チゲチゲさんへ
どっちですか?最高って書いておきながら評価0って。
結果
上記の通り
パワマニの☆ No.1127922 2007-07-30 13:50投稿
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返答
(・∀・)イイネ!!
(削除済み)
(削除済み)
(削除済み)
グレートマッチョ No.1080263 2007-06-10 11:34投稿
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返答
最大体力アップの確率は結構低いですよ。
(削除済み)