1、パラメータの変化

  体力 1〜50回復
 やる気 1〜5アップ
最大体力 1〜10アップ
 いずれも確立約30%ちかく。そんなに差はないと思います。

2、仲間評価の変動  出ない場合もあり。

  仲間評価 60以上?→ −1 〜 −10
  仲間評価 60未満 → +1 〜 +10

3、バッドステータスが治る。

  バッドステータスが1つ治る。出現率が結構高め。
  体の病気がすべて治る。
  心の病気がすべて治る。
  すべての病気が治る。

4、経験地の変動

  1,2,3でいいことがなかった場合に発生。
  筋力と技術とすばやさ(変化球)+1〜30
又はいずれかの経験点+1〜10

5、特殊能力取得 約15パーセントくらい

投手  バント○ ムード○ センス○ ケガ○ 対左打者○
    安定感○ 人気者  回復○ ピンチ○ 勝運
    打たれ強い クイック○ 逃げ球、打球反応○
    ポーカーフェイス 低め○ 闘志 対強打者○
    まだあるかも?僕が調べたのはこれだけです。

野手はまだこれから調べます。

チゲチゲさんへ  
どっちですか?最高って書いておきながら評価0って。

結果

上記の通り


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