・体力+1〜50 発生確率25%
・やる気+1〜5 発生確率25%
・成績50以上:成績−20 発生確率25%
成績49以下:成績+20
・タフ+1〜10 発生確率25%
!)A仲間評価の変化
+1〜10 発生確率60%
−1〜10 発生確率40%
!)B病気の回復
赤点を除くいずれかの病気が治る 発生確率70%
すべての病気が治る 発生確率10%
すべての身体の病気が治る 発生確率10%
すべての心の病気が治る 発生確率10%
!)C経験点の加算
筋力+1〜30 発生確率8.3%
技術+1〜30 発生確率8.3%
変化球/素早さ+1〜30 発生確率8.3%
すべての経験点+1〜10 発生確率8.3%
!)D特殊能力の取得(確立20%で、いずれかを取得)
投手
バント○/ムード○/センス○/ケガ○/人気者/対左打者○/安定感/ムラッ気/回復○/ピンチ○/勝ち運/打たれ強い/クイック○/逃げ球/打球反応○/重い球/ポーカーフェイス/低め○/闘志
野手
バント○/ムード○/センス○/ケガ○/人気者/対左投手○/安定感/ムラッ気/チャンス○/走塁○/盗塁○/満塁男/サヨナラ男/流し打ち/逆境○/代打○/初球○/連打○/固め打ち/持続/送球○/ムードメーカー/内野安打○/粘り打ち/ヘッドスライディング/チャンスメーカー
結果
成績と仲間評価以外はマイナスの効果は発生しません。
lp1NNxYq No.2692078 2022-02-12 23:38投稿
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N1000 No.1602269 2008-11-22 18:08投稿
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佐備衛門 No.196191 2005-03-29 11:32投稿
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ddrgt No.194941 2005-03-27 20:10投稿
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