ボス戦の前にだいたいはセーブポイントがありますよね?
そこで召喚をしてセーブポイントに触れるとMPが回復します
そのままボス戦に入ると召喚されたままなのでMP消費が0でいけます
そこで召喚をしてセーブポイントに触れるとMPが回復します
そのままボス戦に入ると召喚されたままなのでMP消費が0でいけます
結果
ボス戦が少し楽になる・・・・カモ?
攻略
toshy
ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。
ボス戦が少し楽になる・・・・カモ?
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2006年3月16日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4988601004459 |
春髷丼
No.974546
2007-03-27 08:41投稿
返答
ありがとうございます。
ho030708
No.482701
2006-05-18 20:05投稿
返答
言われてみれば、「なるほど」
という感じです。
ジャック・ホール
No.445565
2006-04-12 00:41投稿
返答
ありがたく使わせてもらいます!
ここにも無意味に有効な投稿を蔑む人がいるようですが、貴方たちの書き込みを見てると非常に不快ですし始めたばかりの人などが求めている情報も埋もれてしまいます。常識というのはあってないようなものです、『自分の中だけの常識』での判断もやめましょう。
(削除済み)
スタイナー
No.439711
2006-04-06 23:16投稿
返答
アカギ
No.439477
2006-04-06 20:32投稿
返答
イワマショウ
No.438819
2006-04-06 15:14投稿
返答
くるくるぱー
No.438792
2006-04-06 14:57投稿
返答
倒せなかったボスを倒せた!!
シールド
No.430290
2006-04-02 14:34投稿
返答
ひこ
No.428827
2006-04-01 14:27投稿
返答