GER ゴッドイーターリザレクション wiki
ゴッドイーターリザレクションの
通常スキルの効果一覧です。(バーストスキル一覧はこちら)

複合スキルはこちら


スキルLV効果
体力-10~10体力の上限が
増加または減少する
1レベルにつき5ずつ変動する
スタミナ-10~10スタミナの上限が
増加または減少する
1レベルにつき5ずつ変動する
オラクル-10~10OPの上限が
増加または減少する
1レベルにつき5ずつ変動する
近接攻撃力-10~10近接攻撃の威力が
上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
乱戦時攻撃力-10~102体以上のアラガミと戦闘中に
攻撃力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
近接攻撃速度-5~5近接武器による攻撃速度が
上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
銃攻撃力-10~10銃攻撃の威力が
上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
防御力-10~10防御力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
乱戦時防御力-10~102体以上のアラガミと戦闘中に
防御力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
被ダメージカット1~4アラガミから受けるダメージを削減する
1レベルにつき5%ずつ変動する
切断属性付与10近接攻撃に伴う切断属性に固定値を付与する
スキル別に付与される固定値は以下の通り
切断属性付与:666
切断属性付与 改:765
切断属性付与 真:838
※レベル10で効果発動
破砕属性付与10近接攻撃に伴う破砕属性に固定値を付与する
スキル別に付与される固定値は以下の通り
破砕属性付与:800
破砕属性付与 真:896
破砕属性付与 真:999
※レベル10で効果発動
オラクル吸収量-10~10攻撃行動で吸収できるOPが増加または減少する
1レベルにつき3%ずつ変動する
ステップ距離-10~10ステップによる移動距離が増加または減少する
※レベル10で効果発動
ノックバック距離-5~5ダメージを受けた際の
ノックバック距離が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
移動速度-5~5移動速度が上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ変動する
近接特殊攻撃威力-10~10各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの
威力が上昇または低下する
1レベルにつき2%ずつ変動する
近接特殊攻撃ST-10~10各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの
スタミナ消費量が減少または増加する
1レベルにつき3%ずつ変動する
溜め動作速度-10~10溜めが必要となる攻撃アクションの
溜め時間が減少または増加する
1レベルにつき3%ずつ変動する
コンボマスター-10~10連続攻撃によるダメージ上昇率が
増加または減少する
※レベル10で効果発動
全力攻撃-10~10近接武器による攻撃の際、
スタミナを消費する代わりに
攻撃力が20%上昇する
※レベル10で効果発動
剣の達人-10~10近接武器による攻撃の際、
アラガミの弱点部位を狙うと
与えるダメージが20%上昇する
弱点部位以外を攻撃すると
ダメージが50%減少する
※レベル10で効果発動
弾丸マスター-10~10弾丸系オラクルバレットの威力が
上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
レーザーマスター-10~10レーザー系オラクルバレットの威力が
上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
パイロマスター-10~10放射系オラクルバレットの威力が
上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
ボムマスター-10~10爆発系オラクルバレットの威力が
上昇または低下する
1レベルにつき1%ずつ変動する
節約-10~10銃形態におけるOP消費量が減少または増加する
1レベルにつき2%ずつ変動する
トリガーハッピー-10~10銃攻撃時にスタミナを消費することで
バレットのOP消費量を半減させる
軽減可能なOP量の上限は
使用者の最大スタミナによって変動する
※レベル10で効果発動
銃特殊行動阻害無効-10~10各銃形態毎にある専用アクション中に
攻撃を受けてもノックバックしなくなる
※レベル10で効果発動
銃特殊行動速度-10~10各銃形態毎にある専用アクションの
動作速度が上昇または低下する
※1レベルにつき5%ずつ変動する
銃形態時ロックオン-10~10銃形態の際、
近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になり
ロックオンしたまま武器の切り替えができる
代わりにエイム操作はできなくなる
※レベル10で効果発動
オートエイム-10~10エイム状態のとき、
照準が自動でアラガミを捕捉する
但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中は
エイム操作ができないため、上記効果は発揮されない
※レベル10で効果発動
捕食弾丸威力-10~10アラガミバレットの威力が
上昇または低下する
1レベルにつき3%ずつ、
一発の威力が変化する
ホーミング不能-10~10バレットのホーミング効果が無効になる
但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない
※レベル10で効果発動
アイテム効果-10~10体力・OP・スタミナに関する
アイテム使用の効果が増加または減少する
1レベルにつき3%ずつ変動する
アイテム効果持続-10~10使用したアイテムの
効果持続時間が増加または減少する
1レベルにつき3%ずつ変動する
アイテム速度-10~10アイテムの使用速度が上昇または低下する
1レベルにつき5%ずつ変動する
ガード速度-10~10装甲を展開する速度が速くなる
※レベル10で効果発動
ガード範囲-10~10敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する
※レベル10で効果発動
ガード被ダメージ-10~10ガード成功時に受けるダメージが減少または上昇する
1レベルにつき3%ずつ変動する
オートカード-10~10ガードできる状態なら
アラガミの攻撃を自動でガードする
※レベル10で効果発動
ハイドアタック-10~10非戦闘状態の敵に攻撃した際
与えるダメージが約3倍になる
また、高い体制を持つアラガミを除き、
状態以上効果(ヴェノム・ホールド・封神)を
1撃でかけやすくなる
※レベル10で効果発動
駆除技術-10~10討伐対象外の敵への攻撃力が
大きく上昇または低下する
※1レベルにつき10%ずつ変動する
生存本能-10~10体力が50以下のとき、
攻撃力が15%上昇または低下する
※レベル10で効果発動
生存本能全開-10~10体力が25以下のとき、
攻撃力が30%上昇または低下する
※レベル10で効果発動
ふんばり-10~10体力が51以上あると
どんな攻撃を受けても体力が1残る
※レベル10で効果発動
覚悟-10~10ガード成功時に、残り体力が1以上あると
どんなダメージを受けても体力が1残る
※レベル10で効果発動
バースト時間-10~10バースト時間が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
無我の境地-10~10スタミナが25未満のときに攻撃力が上昇する
1レベルにつき2%ずつ変動する
捕食体力吸収-10~10捕食攻撃によるバースト時に
体力が一定量回復する
また、プレデタースタイルに応じて回復量は異なる
1レベルにつき回復量も変動する
※但し、マイナス時に効果は発動しない
捕食吸収量-10~10捕食行動で吸収できるOPが増加または減少する
1レベルにつき10%ずつ変動する
消音-10~10行動した時の音で敵に気づかれにくくなる
※レベル10で効果発動
器用-5~5神機を、近接武器形態と銃形態に
切り替える速度が上昇または低下する
1レベルにつき7%ずつ変動する
空中ジャンプ-10~10ジャンプ中または高所からの落下中
もう一度ジャンプすることができる
バースト中は上記効果は発揮されない
※レベル10で効果発動
おおげさ-10~10どんな攻撃を受けても吹っ飛んでしまう
ただし、バースト中はその限りではない
※レベル10で効果発動
スタミナ自動回復-10~10スタミナの自動回復量が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
アスリート-10~10スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる
1レベルにつき3%ずつ変動する
ステップマスター-10~10ステップで使うスタミナ消費量が減少または増加する
1レベルにつき3%ずつ変動する
整息-10~10スタミナが切れた際の動けない時間が
短くなるまたは長くなる
1レベルにつき5%ずつ変動する
名医-10~10リンクエイドに要する時間が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
救命回復量-10~10リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する
1レベルにつき5%ずつ変動する
奉仕の心-10~10リンクエイドで相手に分け与える体力量が
増加または減少する
1レベルにつき5%ずつ変動する
救命時攻撃UP1~6仲間をリンクエイドしたときに
一定時間、攻撃力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
救命時防御UP1~6仲間をリンクエイドしたときに
一定時間、防御力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
救命時回復量上昇1~10仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する
1レベルにつき5ずつ変動する
救命時移動速度上昇1~10リンクエイドに向かう際に
一定時間、移動速度が上昇する
1レベルにつき5%ずつ変動する
被救命時攻撃UP1~6仲間からリンクエイドしてもらった時に
一定時間、自身の攻撃力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
被救命時防御UP1~6仲間からリンクエイドしてもらった時に
一定時間、自身の防御力が上昇する
1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する
被救命時回復量上昇1~10仲間からリンクエイドしてもらった時の
自身の回復量が上昇する
1レベルにつき5ずつ変動する
ヴェノム-10~10「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、体力が徐々に減る状態にする
レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる
ホールド-10~10「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、行動不能の状態にする
レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる
封神-10~10「封神」という状態異常をアラガミに付与して
一定時間、攻撃力を低下させる
レベルが高いほど封神状態にしやすくなる
状態異常蓄積-10~10敵に対する状態異常(ヴェノム・ホールド・封神)の
効果蓄積量が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
ヴェノム耐性-10~10ヴェノム/デッドリーヴェノムの
状態異常になる確率が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
リーク体制-10~10リーク/フェイタルリークの
状態異常になる確率が減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
ジャミング耐性-10~10ジャミングの状態異常になる確率が
減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
スタン耐性-10~10スタンの状態異常になる確率が
減少または増加する
1レベルにつき10%ずつ変動する
敵体力視覚化-10~10敵の残り体力に応じて、
マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する
通常時:点滅なし
半分以下:ゆっくり点滅
瀕死時:激しく点滅
死亡時:灰色
※レベル10で効果発動
ユーバーセンス-10~10敵の状態を常に知ることができ、
マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する
通常時:青
警戒時:緑
戦闘(自分以外):黄
戦闘(自分含む):赤
※レベル10で効果発動
復讐への憤怒-10~10同行メンバーが戦闘不能となるたびに
バースト状態となる
ただし、アラガミバレットの取得はない
※レベル10で効果発動
隠密集団-10~10同行メンバーに、
スキル「消音」の効果を与える
※レベル10で効果発動
アクロバットチーム-10~10同行メンバーの回避距離が10%増加する
※レベル10で効果発動
カリスマ-10~10同行メンバーの能力が増加または減少する
1レベルにつき2%ずつ変動する
友情-10~10自分が戦闘不能となるたびに
同性の同行メンバーがバースト状態となる
ただしアラガミバレットの取得はない
レベル10で効果発動
親愛-10~10自分が戦闘不能となるたびに
異性の同行メンバーがバースト状態となる
ただしアラガミバレットの取得はない
※レベル10で効果発動
救命対象バースト化-10~10リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる
※レベル10で効果発動
受け渡しバースト化-10~10受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると
自分もバースト状態になる
※レベル10で効果発動
ヘイト上昇量-10~10敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる
1レベルにつき5%ずつ変動する
敵活性化抑制-10~10アラガミの活性化を抑制または促進させる
1レベルにつき3%ずつ変動する
目利き-10~10フィールド上の素材を回収した際、
換金素材を入手する確率が3%上昇する
※レベル10で効果発動
グルメ-10~10倒したアラガミからの捕食で
レアな素材を入手する確率が1%上昇する
※レベル10で効果発動
欲張り-10~10倒したアラガミからの捕食で
入手できるアイテム数が1つ増加する
※レベル10で効果発動
大吉-10~10リザルトの追加報酬で
レアな素材を入手できる確率が1%上昇する
※レベル10で効果発動
全員レア追加報酬率-10~10同行メンバー全員に
スキル効果「大吉」と同等の効果を与える
スキル効果「大吉」との併用が可能
※レベル10で効果発動
レアモノの女神-10~10同行メンバー全員に
スキル効果「グルメ」と同等の効果を与える
スキル効果「グルメ」との併用が可能
※レベル10で効果発動
全員換金アイテム回収-10~10同行メンバー全員に
スキル効果「目利き」と同等の効果を与える
スキル効果「目利き」との併用が可能
※レベル10で効果発動
JGHP回復-10~10ジャストガードを成功させると
体力が一定量回復する
1レベルにつき2ずつ変動する
※ただしマイナス時に効果は発揮しない
JGST回復-10~10ジャストガードを成功させると
スタミナが一定量回復する
1レベルにつき3ずつ変動する
但しマイナス時に効果は発揮しない
JGOP回復-10~10ジャストガードを成功させると
OPが一定量回復する
1レベルにつき3ずつ変動する
※ただしマイナス時に効果は発揮しない
耐久値上限1~3耐久値の上限値が上昇する
1レベルにつき5ずつ変動する
耐久値回復10サバイバルミッション時のみ適用されるスキル
1ミッション終了時に、20%の確率で
仲間の耐久値を10回復する
※レベル10で効果発動
耐久値減少防止-5~51ミッション中に戦闘不能になった回数が
一定以上になった場合、それ以降戦闘不能になっても
耐久値が減らなくなる
「一定回数」は「10回目」を基本とし、
1レベルにつき1回ずつ、効果発動が早まる
リスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する



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