モンク

高いHPと物理攻撃力を持ち
パーティの攻撃役となるジョブ
スピードを活かして、敵の懐に飛び込み
連続攻撃を叩き込む近距離アタッカー
「ためる」により一撃の威力も見込める

【初めから装備可能な武器種】
格闘

【得意なアビリティ】
格闘技

基本性能
HP:4350
AP:1670
コスト:140

力:61
命中:48
魔力:39
精神:25
集中:31
防御:32
魔防:28
回避:40
移動:106
運:55

ユニークアビリティ
ためる
力を溜めることで、攻撃力が上昇する
ボタンを押し続けることでチャージができ
チャージ時間によって、上昇量が変わる

デフォルトアビリティ
心頭滅却
大きなダメージを受けない限りは
敵の攻撃に怯まなくなる

格闘装備

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