違う星のぼくらのエンディング種類を完全解説!2人プレイ専用パズルアドベンチャーゲームの本編エンディング、2025年5月追加エンディングの実装内容、プレイ時間や到達条件について詳しく紹介します。
「違う星のぼくら」は、2025年4月25日にリリースされた2人プレイ専用の目的秘匿型パズルアドベンチャーゲームです。本記事では、エンディングの種類と2025年5月に実装された追加エンディングについて、公式情報を基に詳しく解説します。
エンディングの基本構成

引用元:クリエイターズラボ - 講談社
「違う星のぼくら」のエンディング構成は、本編エンディングと追加エンディングの2つの主要カテゴリーに分かれています。本編は約3時間の想定プレイ時間で設計されており、追加エンディングは約30分の追加プレイ時間となっています。
ゲームの基本システムである目的秘匿型により、プレイヤーはそれぞれ異なる目的を与えられています。この仕組みにより、プレイヤーの選択と協力の仕方によって異なる結末に到達することができます。
基本構成の特徴
エンディング種類 | プレイ時間 | 実装時期 |
本編エンディング | 約3時間 | 2025年4月25日 |
追加エンディング | 約30分 | 2025年5月23日 |
前作「違う冬のぼくら」と同様の開始条件システムを採用しているため、複数回プレイすることで異なる展開を体験できる設計になっています。この仕組みにより、高い再プレイ価値を持つ作品となっています。
システムの継続性
前作からのシステム継続により、プレイヤーは慣れ親しんだ操作方法で新しい物語を体験できます。本編エンディングの特徴

引用元:電ファミニコゲーマー
本編エンディングは、プレイヤー同士の協力関係と選択の積み重ねによって決定されます。宇宙探査船のクルーとして不時着した赤い惑星からの脱出を目指す過程で、2人のクルーが無事生還できるかどうかが物語の中心テーマとなっています。
死刑囚という設定のキャラクターたちが、何としても地球に戻らなければならない理由を抱えているという背景が、エンディングの緊張感を高めています。生存をかけた究極的な選択が求められる場面で、プレイヤーの判断が結末を左右します。
本編の核心要素
新たに追加された「押す」アクションにより、従来の協力ゲームにはなかった対立や緊張感が生まれます。相手を突き飛ばしたり、崖から突き落とすことができるこの仕組みは、協力と対立の両方の可能性をエンディングに反映させています。プレイヤー心理への影響
このアクションシステムは、プレイヤーの道徳観や価値観を試す重要な要素として機能しています。関連記事:【違う星のぼくら】エンディング分岐の仕組み完全解説!協力プレイで変わる結末
追加エンディングの実装背景

引用元:4Gamer
2025年5月23日に配信されたver2.0.0アップデートにより、追加エンディングとステージが実装されました。この追加は、プレイヤーからの感想・反響を受けて制作されたものです。
開発者のところにょり氏は、実装の理由について「プレイヤーの想像に委ねていた登場人物たちの未来を、もう少し描く必要がある」と説明しています。この背景から、本編では描かれなかったキャラクターたちのその後が追加エンディングで描かれていることが分かります。
実装の動機と目的
要因 | 内容 |
プレイヤー反響 | 本編エンディングへの要望 |
開発者判断 | 物語補完の必要性 |
体験向上 | 満足度の向上 |
追加エンディングは「彼らの未来に思いを馳せられるような内容」とされており、協力してゲームを最後まで見届けたプレイヤー同士での議論がさらに白熱する結末が待っているとされています。
開発スピードの特徴
発売から約1ヵ月という短期間での追加実装は、開発者のプレイヤー重視の姿勢を示しています。追加エンディングの仕様詳細

引用元:4Gamer
追加エンディングの開始条件は、前作「違う冬のぼくら」と同じ方式を採用しています。アップデート前に開始条件を満たしていれば、自動的に追加部分からスタートになるという仕様です。
この仕様により、既にゲームをクリアしたプレイヤーも、セーブデータを活用して追加エンディングを体験できます。新たにゲーム全体をプレイし直す必要がないという配慮がされています。
技術的仕様
項目 | 詳細 |
開始方法 | 自動的に追加部分から開始 |
必要条件 | アップデート前の開始条件達成 |
互換性 | 最新バージョン同士が必要 |
注意点として、バージョンの違うプレイヤー同士で協力プレイをしようとするとエラーが表示されるため、最新のバージョン同士であることを確認してからプレイする必要があります。
プレイヤビリティへの配慮
既存プレイヤーが追加コンテンツを手軽に体験できる設計になっています。アップデート内容の詳細

引用元:4Gamer
ver2.0.0アップデートでは、追加エンディングとステージの実装以外にも複数の改善が行われました。一部パズルの難度調整により、プレイヤーがより快適にゲームを進められるように調整されています。
技術的な改善として、一部の接続不具合への対策や、実績が取得できない不具合の修正も実施されました。これらの修正により、より安定したプレイ環境が提供されています。
アップデート内容一覧
改善項目 | 効果 |
追加エンディング | 物語の補完 |
パズル難度調整 | プレイアビリティ向上 |
接続不具合修正 | 安定性向上 |
実績システム修正 | コンプリート要素改善 |
追加エンディングに合わせて新規実績も追加されており、やり込み要素が強化されています。これにより、コンプリート要素を求めるプレイヤーにも満足できる内容となっています。
品質向上への取り組み
プレイヤー体験の向上を目的とした包括的な改善が実施されました。関連記事:【違う星のぼくら】エンディング完全ネタバレ解説!隠された真実と衝撃の結末
エンディング体験の価値

引用元:AUTOMATON
「違う星のぼくら」のエンディング体験は、2人プレイ専用という特性を活かした独特なものです。プレイヤー同士が実際にコミュニケーションを取りながら進める必要があるため、ゲーム内の選択だけでなく、現実世界での人間関係も影響を与えます。
追加エンディングの実装により、総プレイ時間は約3時間30分程度となりました。この比較的短い時間の中で、密度の高い協力体験と多様な結末を楽しむことができます。
体験価値の特徴
要素 | 価値内容 |
短時間完結 | スケジュール調整の容易さ |
高密度体験 | 濃厚な協力関係構築 |
多様な結末 | 高い再プレイ性 |
独特システム | 他にない体験 |
発売から1ヵ月未満というスピードで追加エンディングが実装されたことは、開発者のプレイヤー満足度への配慮を示しており、継続的なサポート体制が期待できます。
エンディング種類の比較価値
本編エンディングは、基本的なストーリーの結末として機能しており、宇宙探査船のクルーとしての使命を果たすことができるかどうかが焦点となっています。協力と対立の両方の可能性を含んだ複数の結末が用意されています。追加エンディングは、本編では描かれなかった部分を補完する内容となっており、キャラクターたちの未来により深く踏み込んだ結末が描かれています。「今回追加されたエンディングの更にその先の未来を、真の意味でプレイヤーに委ねたい」という開発者のコメントからも、その意図が伺えます。
教育的価値の側面
このゲームの複数エンディング体験は、現実世界での人間関係やコミュニケーションについて考察する機会を提供してくれます。まとめ
「違う星のぼくら」のエンディング種類は、本編エンディングと2025年5月追加エンディングの2つの主要カテゴリーで構成されています。目的秘匿型システムと2人プレイ専用という特性を活かした独特な結末体験が可能で、プレイヤー同士の関係性や選択によって多様な展開を楽しむことができます。追加エンディングの実装により、より完成度の高い物語体験が実現され、短時間でありながら深い満足感を得られる作品となっています。関連スレッド
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