最初に、
この投稿は僕が自分で考え、いろいろ情報を集めてどこをどの様にしたら良いかを個人的に考えたものです。
故に、考え方、やり方等は違うと感じるところもあるかも知れませんが、「コレが絶対」なんてのは絶対無いし、そのやり方は間違っているというのもありません。
というわけで、すでにハンマーについての投稿はいくつかありますが、『自分なり』の投稿をさせていただきます。
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長所
・気絶をとれる
コレはもう常識ですね。
もはやハンマーを使う人間にとってコレはロマンでしょう。
・一撃一撃の攻撃が重い
見てわかる通りハンマーは破壊力が全武器の中でもトップクラスでしょう。
しかし大剣とは違い意外と手数もおおいです。
・移動速度が速い
攻撃力が大きい=移動速度が遅い・・・と思われがちですが、ハンマーは移動速度は悪くありません。その代わりにガードとかが無いんですが・・・
・状態異常を狙える
双剣などには及びませんが、溜3の回転攻撃を使えば状態異常を普通に狙うことが出来ます。
短所
・ガードがない
ハンマーは防御を捨てた武器です。その代わりとして高い破壊力を誇っています。つまり力で押し通す、という非常にわかり易い武器です。
・属性はそこまで高くない
武器の攻撃力の割には属性値が低い物が多いです
・隙が大きい
攻撃の隙が大きく攻撃した後の隙を突かれやすいです。
いかにこの隙に反撃されないようにするか、というプレイヤースキルも必要になってきます
・リーチが短い
ハンマーのリーチの長さは全武器の中でも最悪です。攻撃を当てるにはかなり近づくことになります。
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使いこなせば、そのパーティの大きなダメージ源となり、さらに気絶させる事で大いに活躍できます。
しかし、使いこなせないと攻撃が当たらずダメージもとれなく、挙句の果てにガードができずそのまま死亡等もあります。
最初はただのデカイ鉄の塊に等しいようなもんですが、強くなればパーティの要になります。(勿論パーティでなくても)
次にハンマーの立ち回りですが、
基本的にはほとんどの敵は頭を攻撃と考えていいです。
基本的に打撃系の攻撃は頭に入れるとダメージの通りがよく、同時に気絶も狙えます。
ただしスタンプ3の攻撃は自分の立ってる位置から右前でないとあたりません。あと、ハンマーはパーティを飛ばしやすい武器で、ハンマーでは尻尾も切れないのでパーティには尻尾行ってもらうようにするか、飛ばさないように努力しましょう。
又パーティにハンマーが二人いる場合、Aが頭に溜攻撃をしている間にBが溜めておき、Aの溜攻撃が終わったらBが溜攻撃をしてAは溜めておくの繰り返しがいいでしょう。
二人でスタンプだけやってもいいですが、その場合はお互い飛ばしあわないように気をつけましょう。
一部ディアブロなど頭部の打撃ダメージの入りが悪く、頭が恐ろしく固い敵などもいますが、一応はじかれても気絶はさせられますが、そのような敵は頭部に行かないほうがいいこともあります。
また、寝ている敵を起こすとき溜3の叩きつけより、通常スタンプ3のほうがダメージは大きいです。
コレはなかなかうまく当たらず、普通にスタンプ1で起こしてしまうことがあるので敵を倒した後に剥ぎ取り終わった後の死体で練習するといいでしょう。
因みにハンマーの練習をするならレウス、レイアがいいでしょう。
頭部を狙いやすく、普通のモンスターより気絶値の溜まり方が1.5倍だからです。
ザザミ、ギザミも練習相手に良いといわれることがありますが、打撃攻撃の耐性が低いだけでただ倒しやすいだけです。又、頭の位置がわかりにくい、スタンプ3が頭に当たらず爪に当たってしまうことがあるのでオススメできません
最後に関係ない話ですが、
PS3のアドホックパーティや、NH3でいろいろな人と一緒に狩りに行くとハンマー使いという中でも主にこのようなタイプがあります。
1、溜攻撃メインで、溜→攻撃→緊急回避→再び溜の繰り返しで戦うタイプ
2、溜めはあまりせず、スタンプ当ててスタンを奪うタイプ
3、属性付き武器で溜3の回転攻撃で状態異常を起こすタイプ
全体のハンマー使いの中でも1が最も多く全体の5割はこのタイプです。あとは2が2割、3が3割ぐらいです。
同じ事をまた言いますが、
ハンマーは凄まじい破壊力と機動力を持ち合わせた武器であり、その代償として防御を捨てた接近武器の中でも最も接近して戦う『超接近武器』です。
故に、経験とプレイヤースキルを求められる上級者向け武器ですが、それをうまく扱えるようになったときにはパーティ内の主力になり、スタンというサポートも出来るはずです!
この投稿を見てハンマーの魅力を知ってもらったり、強くなってもらえるのが何よりの喜びです!!
長文、乱文失礼致しました。
まだ情報募集しています。
情報提供よろしくおねがいします!
誤字脱字の指摘もお願いします!!
結果
Enjoy hunting?
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間お気に入りのネーミングを書き込むスレ
アドホックパーティで2ndGを一緒にプレイしてくれる方募集
スポーツ人間
No.2122652
2012-01-14 09:47投稿
返答
とてもいいですね
黄金の貴公子
No.1859513
2010-02-11 18:41投稿
返答
大きなダメージ源になる
これは時には短所でもあるんじゃないでしょうか?
ダメージが大きいからと言って暴れる馬鹿がいて、僕と友達は迷惑してきましたw
回って大剣溜めしてる時にいきなりふっ飛ばしてきたりとチームワークを崩す事も多いようです。ガンランス等も同じです。
大剣も切り上げばっかしていて怒られた友達もいました。
通信プレイでは双剣は片手剣、太刀などの方が好かれてます。
大剣とハンマーとガンランス使いの僕としてはかなり残念な気持ちです。
あと感想書いてなかったw
とても良いと思いますよ。でも大剣が防御できて何故ハンマーは防御出来ない?と思います。
役に立つスキル等も入れればもっと良いと思います。加えて見てはどうでしょうか?
移動速度が遅い=回避距離+で補正とかです。はじかれた時の隙無くしで心眼も○。