[挨拶です]

どうも初めまして、桜霞と申すものです。
この度は私の裏技を見てくださってありがとうございます。
では挨拶も長々としていたら皆様方に申し訳がありませんのでさっそく攻略のほうに移らせていただきます。


[空中Aキャンセルとは!?] ※↓からは省略して「JAキャン」

ここで紹介するテクニック「JAキャン」ですが、3日前(H20.6.20)に対戦でピカを使っていたら発見できたテクです。
たぶん、既出ではないかと思われます。

さて、このテクを使うとどのように対戦に役立つのか。
簡単にいうと横強や横スマなどの地上攻撃のリーチが伸びます。
でも単純に手や足が伸びてリーチが長くなるわけじゃないですよ><
キャラが少し滑ってリーチを伸ばすことが出来るというわけです。

滑るのは少しなのですが活用自体はそんなに難しくないですし、スマブラでのリーチの伸びは少しでも結構助かりますよね^^
現にマリオやソニックの反転横スマは少しだけですがリーチが伸びることによって活用している人は多いはずです。

ではでは次、やり方のほうになります。


[空中Aキャンセルのやり方]

簡潔に書きます。
空中攻撃(前A、後A、↑A、↓A、NA)を地上に着く直前に出す。これだけです^^
どのくらい直前なのかといいますと空中攻撃が発動したのは分かるが「攻撃判定がない」or「攻撃後の隙がない」この2つで成功です。

後は「前A」を発動したならばそのまま前にスティックを倒しCスティックで横スマか、Aボタンで横強など。

「後A」を発動したならば後ろにスティックを倒し、Cスティックで横スマ、もしくはAボタンで横強など。

「↑A、↓A、NA」に関してはほとんど活用しないと思いますが、キャラによってできるものもあります。
発動後に前か後ろにスティックを倒してCスティックで横スマ、もしくは横強です。

ちなみに……出来る攻撃は横強や横スマだけじゃありませんよ? 弱Aや↓Aなどのやろうと思えばできます。

ではでは次ですが「キャラ別に使用価値があるのかを検証です」
できない、意味のないキャラや攻撃があるので・・・


[キャラ別に空中NAを攻略]

○……できる ×……できない △……できるが意味がない

◆マリオ◆
空中NA……× 空中前A……× 空中後A……○ 空中下A……× 空中↑A……×

マリオは空中後A以外は無理でした。
それと空中後Aからの横スマは余り意味がありません。もともと反転横スマがあるのでそちらのほうが距離がありますし……。
ですので弱A、横強、下強、下スマが効果的です。

※ただ! 空中後Aからそのままスティックを倒し、すぐに反転横スマをすれば結構なリーチが稼げるようになります。


◆ドンキー◆
空中NA……△ 空中前A……× 空中後A……○ 空中下A……× 空中↑A……△

もともとリーチの長いキャラなので更にリーチを伸ばす意味では、空中後Aから横強がかなりお勧めですね。他は下スマ、下強でしょうか。横スマはあまり使い勝手はよろしくないようです。
一応、B技は全部滑りながら発動できたので、この中では横Bと↓NBが結構使えるんじゃないかと思います。


◆リンク◆
空中NA……△ 空中前A……△ 空中後A……○ 空中下A……△ 空中↑A……△

一応、空中技は全てキャンセルできますがやっぱり使えるのは空後だけですね。
しかもリンクは空中攻撃の中でも空中後Aが一番タイミングがシビアで難しいです。
しかし、リンクはもともと滑りながら攻撃することが出来るのが響いているのか、空中後Aキャン後の横スマと横強がかなりリーチが伸びます。


◆サムス◆
空中NA……△ 空中前A……△ 空中後A……△ 空中下A……△ 空中↑A……△

全く駄目ですね・・^^キャンセル自体はできるのですがすべりませんね。


◆ゼロスーツ◆
空中NA……△ 空中前A……△ 空中後A……○ 空中下A……× 空中↑A……△

リンクと一緒で空中後Aのタイミングがシビアですが滑る距離がありますね。横スマと下スマを使うのがお勧めです。


◆カービィ◆
空中NA……△ 空中前A……○ 空中後A……○ 空中下A……△ 空中↑A……△

ここにきて初!2つキャンセルが出来ます。
しかし滑る距離は少しだけなのが傷ですね><
空中前Aは横スマお勧め、空中後Aの場合は横強、横B、弱A、上強、下強などです。
比較的他のキャラよりやりやすいですよ。


◆フォックス◆
空中NA……△ 空中前A……× 空中後A……○ 空中下A……△ 空中↑A……△

これは…やりやすい上に反則気味に強いが…。
横スマと下スマがお勧めですが、下スマは溜めるような感じで出していきましょう。
後は、弱Aと上強ですね。横強はブレーキがかかるのでフェイントにつかえるか…な?


◆ピカチュウ◆
空中NA……× 空中前A……○ 空中後A……○ 空中下A……× 空中↑A……○

一応使えるキャンセルは3つもありますが空中↑Aは滑りますがタイミングがシビアで空中前Aよりもすべりがよくないので使う場面はないですね。

空中前Aはかなりタイミングが大雑把でまったく難しくありません。
なので滑るのはちょっとですが、横スマはもともとリーチあるので気にしてはいけません><b

空中後Aはリンク、ゼロサムほど難しくありませんが、失敗した時の隙が大きいです。
それだからこそ横強は反転スマのようなリーチの伸びもありますし、横スマや下スマに限っては結構なすべりを魅せてくれます。
後は下強や上強も使えますね。


◆マルス◆
空中NA……△ 空中前A……△ 空中後A……○ 空中下A……△ 空中↑A……△

マルスはキャンセル自体は難しくありませんが、その後の横スマや下スマの出すタイミングが難しいです。
それが成功しないとあまり意味がありません。
でも、成功したらマルスのリーチがかなり伸びるといっても過言ではないでしょう。
他のキャラよりちょっとだけ遅めに出し、且つ溜めながら、でしょうか。


◆ゲーム&ウォッチ◆
空中NA……△ 空中前A……× 空中後A……○ 空中下A……× 空中↑A……○

全国のゲムヲ苦手の皆様、すみません。
空中後Aからのキャンセルでの横スマと下スマが鬼のようです。
この2つはゲムヲのチート技だというのにこれにリーチまでついちゃいます。
今まではその場で出されるだけだったので救いようがあったのですが…w
ちなみに下強や横強、弱Aなどの効果的です・・・(ぇ

空中↑Aのキャンセルは微妙にシビアであまり滑りませんね。
これはあまり活用は出来ないかな。


◆ルイージ◆
空中NA……△ 空中前A……× 空中後A……○ 空中下A……× 空中↑A……△

うーん、ルイージはもともと滑りますからあまり必要ないかもですね。
普通に何もせずとも滑りますし……強いて言えばキャンセルを使うことによりスピードと滑る距離がほんのちょっと変わります。
スマッシュを出す時は溜めながらじゃないと余り意味がないかもです。


さてひと段落…。
もう時間がないので一時保存です。
他のキャラはまたの機会に・・・

結果

ほとんどのキャラのリーチが伸びる><b


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