【ガンランスの使い方、相性など】を見ている方は知っていると思いますが白銀の空です。
それはともかく、私の一番手はガンランスだったのですが、さすがにガンランスにも限界がある・・・。
そう思い、こうして2番手を書かせてもらっています。私は皆が使わない物を好みます(?)
余談はこれくらいにして本題に。
〜双剣の特徴〜
私はこれほどまで攻撃に特化した武器はないと思っています。しかし、防御の面を考えると最弱・・・
これが双剣の大まかな特徴です。詳しく解説します。
長所
・片手剣以上の手数の多さ
・鬼人化による大幅な能力向上
短所
・ガード不可
・切れ味の消耗の激しさ
・鬼人化中のスタミナ消費
以上ですが、こう見ると短所が目立ちますね。そのぶん長所がすごいのですがね。
鬼人化の特徴
・乱舞の使用可
・攻撃力上昇(ステータス画面では確認不可)
・移動速度が若干上昇
・風圧【小】【大】無効
・スーパーアーマー(モスの突進や、ランゴスタの攻撃などでひるまない)
・スタミナを消費
・(防御が上がるようですが上昇は見られませんでした。隠れステータスのようなもの?)
そして、双剣の短所を補う方法としては・・・
・ガード不可
無論どうしようもありません
・切れ味の消耗の激しさ
業物、切れ味+1、砥石高速化で補いましょう。
・鬼人化中のスタミナ消費
強走薬、ランナーで補いましょう。
攻撃に関しては言う事ありませんが、防御面が貧弱です。
ガード不可ならば、太刀・ハンマーなどと変わらないように思われますが、それ以上に厄介なものが。
スタミナです。スタミナが零に近い状態では回避が不可能、それに加えて走ることもままならないでしょう。
双剣は、防御を捨てた殺戮武器なのです。大袈裟ですが。
そして基本戦術ですが
鬼人化→乱舞、大体の方がこのような使い方でしょう。ですが、強走薬がない場合大変です。
乱舞中にレイアが突進をしたらどうなるでしょうか?勿論吹っ飛ばされるでしょう。
モンスターにもよりますが、基本は武器を構えた状態からを仮定すると、
△→△→○→回避or鬼人化→(後者の場合乱舞などに派生)私は大体このようにしています。
△→△→△→○でも良いのですが、3回目の△は予備動作が若干長めです。
まぁ、勿論そこに関しては人それぞれなのですがね。乱舞は多用するものではないことを
忘れないようにしましょう。
双剣は冷静な判断、そしてモンスターの攻撃を予測、回避することが大切だと思っています。
〜双剣のスキル〜
=防具=
【切れ味】双剣でもっとも重要なスキル。ただ、これがあっても消費の激しさは相変わらず。
ガルルガ、ギザミ、ディアブロD、タロスS、ギザミS、ディアブロU、ドラゴンS
【スタミナ】常にスタミナの消費が半減する双剣の補佐役
ガブラスーツ、ゲリョスS、ガノスS、タロスU、
【耳栓】ガード不可、スタミナ消費の双剣には盾といっても過言ではないでしょう。
ガルルガ、レックス、レックスS、ブランゴU、アカム、リオソウルU
【匠】なくても良い、あれば便利。
ギザミ、ギザミS、アカム
【達人】手数が多いため案外有効だったりします。
ガルルガ、ディアブロ、エンプレス、カイザー、リオソウル、クックU、カイザーS、アカム、リオソウルU
【研ぎ師】切れ味消耗が激しいのでお勧めだったり。
ギザミ、バトルS、ランポスS、タロスS
こんな感じでしょうか?
=装飾品=
【切れ味】斬鉄珠+1、斬空珠+4(スロット3)
【スタミナ】強走珠+1、爆走珠+4(スロット3)
【耳栓】防音珠+1、絶音珠+4(スロット3)
【匠】匠珠+1、名匠珠+4(スロット3)
【達人】達人珠+1、名人珠+3(スロット2)仙人珠+5(スロット3)
【研ぎ師】研磨珠+2
お勧め順位
1位【切れ味】これがないと砥石を大量消費してしまいます。
2位【耳栓】双剣にとっては盾のような存在。生存率大幅アップ。
3位【スタミナ】発動が難しいが、単純にスタミナ2倍と考えてよい。
お勧めの組み合わせ?
武器 スロット2つ・堅守珠
頭 ギザミSヘルム・堅守珠
胴 ギザミSメイル・達人珠
腕 ギザミSアーム・名人珠
腰 ギザミSフォールド・名人珠
足 ギザミSグリーヴ・名人珠
防御 305〜405
発動スキル 切れ味+1、業物、見切り+1
備考:お手軽、かつ超攻撃型装備。見切り+1ではなく砥石高速などお好みで。
頭 アカムトサクパケ・研磨珠
胴 アカムトウルンテ・研磨珠
腕 アカムトサクンペ・研磨珠
腰 アカムトイッケク・研磨珠
足 アカムトケマル・研磨珠
防御 350〜(475)
発動スキル 切れ味+1、見切り+2、耳栓、砥石高速化
備考:砥石高速化の代わりに、見切り+3や高級耳栓を発動させても良いでしょう。
武器 スロット2つ・名人珠
頭 リオソウルUヘルム・名人珠
胴 リオソウルUメイル・達人珠
腕 リオソウルUアーム・名人珠
腰 リオソウルUフォールド・名人珠
足 リオソウルUグリーヴ・名人珠
防御 310〜(410)
発動スキル 見切り+3、高級耳栓、体力−10
備考:体力−10が嫌な方は達人珠をはずすか、武器スロットを利用しましょう。
〜各双剣に対する評価〜
注、あくまで私個人の評価です。最終形を評価しています。
◎>○>△、で評価します
インセクトスライサー・○
切れ味に関しては問題ないのですが、無属性の割りに威力が低い?
双剣ニールイタメール・△
衝動買いしてしまいましたが、お勧めしません。切れ味緑少量+無属性。
ネタ装備ですかね?
シエロツール・△
ニールイタメールの劣化版とでも思ってください。
ヤツザキ・○
攻撃力も高く切れ味も高い。会心率が15あるが、無属性なのでやっぱりこの評価。
轟爪【虎血】・○
攻撃力も高く、白があるので使い勝手は良いかと。
ただし相手によっては属性武器に劣ると思います。
双龍剣【天地】・◎
非常に良い双剣。超絶以上の代物。龍属性300と高く攻撃力も高い。よってこの評価。
サイクロン・○
攻撃力が取り柄ですが切れ味が緑ちょっと心配。ほか双剣までの繋ぎ役でしょうか?
ギルドナイトセーバー・◎
切れ味青があり、今作貴重な水属性武器。しかし活躍の場は少ないと思われる。
アンフェスバエナ・◎
氷属性が300となかなか高く、攻撃力も中の上で、必要素材も用途に集められる。
ハイランポスクロウズ・○
切れ味、攻撃力ともに悪くはない。ほか無属性双剣と同じような感じですね。
テッセン【狼】・△
取り柄がないようにも見えるが会心率30、切れ味白はおいしい。
ただ攻撃力が低いので使うことはあまりないでしょう。
双剣オオナズチ・○
状態異常属性の双剣は非常に珍しい。対古龍武器?切れ味は中の下。よってこの評価。
双雷剣キリン・○
雷属性がある双剣で属性も高めだが、何しろ切れ味が悪い。ですが、
改良型機械鋸よりは上ではないでしょうか?よって○
ゲキリュウノツガイ・◎
切れ味もなかなかあり、火属性も高い上に攻撃力もなかなか。フルフル殺し?
覇爪アムルカムトルム・△
攻撃力は双剣最高値ですが、この切れ味が曲者。切れ味+1でもあまり伸びない。
改良型機械鋸・△
こちらもキリン素材を使用しますが、これはひどい。属性か切れ味が
もうちょっと高かったら良かったのですが。
ガノカットラス改・△
珍しい水属性武器ですが、ギルドナイトセーバーがあるので使用頻度は低いかと。
メルトウォーリア改・○
それなりに素材も集めやすく、なかなかの性能です。私はオオナズチのほうが好みですが。
伝説の双刃C・△
コンプするために作ったようなものです。データを継いでる時は序盤でお世話になるかも。
ブロスブロス改・○
総合的に見て、無属性ではこれが一番でしょうか?
双刃イャンクック・△
切れ味が低く、属性も微妙。ゲキリュウノツガイと比べるとやや見劣り。
双影剣・◎
氷属性もなかなか高く、使い勝手もよいです。アンフェスバエナをとってもいいですがね。
ちなみに私はこれで最後の招待状をクリアしました。
紅蓮双刃・○
能力そのものは低くはありませんが、超絶一門、天地がある故にどうしても見劣りしてしまいます。
封龍剣【超絶一門】・◎
いわずと知れた古龍殺しの双剣。前作と比べると弱体化が目立ち、会心−20、龍属性低下等あります。
しかし弱体化をを感じさせない破壊力を持っています。
アイルー君メラルー君・△
麻痺属性の双剣ですが、属性は微量な20。切れ味は悪いです。白ありますが。
いわゆるネタ装備だと思ってくれれば。ちなみに素材はダウンロードクエスト必須。
〜PTでの双剣〜
注】見ても役に立たない可能性大
双剣は破壊力トップにもかかわらず、他プレイヤーに迷惑はあまりかからないと思います。
同じ攻撃力の高い大剣やハンマーに比べ、吹っ飛ばす攻撃がないからです。
よって双剣は味方の攻撃を回避するほうが重要ではないかと思います。
(それでもなるべく攻撃は当てないようにしましょう。)
双剣は攻撃に特化しているので部位破壊、もしくは弱点を狙うのが常ではないでしょうか?
あえて足を狙い転ばせるのもいいかもしれません。(フルフルなどは格好の的です。)
ただし、双剣は盾がないので深追いはやめましょう。それで死んでしまった場合、
これ以上の迷惑はありませんから。
なんだ…何が言いたかったんだろう…。
モンスター攻略も乗せたいのですが、また6000字超えると思うので、第2部に。
一通り終わりましたがどうだったでしょうか?
沢山書いた割りには要点がつかめていないような・・・。ま、まぁいいです。
これそのものをやれというのではなくこれを基にして自分なりの装備、攻略を探してください
そしてこんな最後まで読んでくれた皆様に感謝いたします。
最後に・・・1人でも多くのひとのお役に立てれば光栄です。
双剣使いの人もそうでない人もがんばってください。
追伸:【双剣の使い方、相性など】その弐をとりあえず作成しました。
古龍全般はまだですが近いうちに更新したいと思います。
http://jp.wazap.com/cheat/308523.jsp
先にも言いましたが、ガンランスのことが良くわからない、使ってみたい。
という方がいらっしゃるならこちらをどうぞ。
http://jp.wazap.com/cheat/300108.jsp
http://jp.wazap.com/cheat/300552.jsp
ちょっと暇があったので更新してみました。
お褒めの感想から情報、はたまた苦情や暴言等ありました。
感想などを元に、実際に色々試してみました。
とりあえず更新というより修正に近いですかね?
高評価をくださった皆様、情報をくださった皆様。そうでなかった皆様も
ありがとうございました。
それはともかく、私の一番手はガンランスだったのですが、さすがにガンランスにも限界がある・・・。
そう思い、こうして2番手を書かせてもらっています。私は皆が使わない物を好みます(?)
余談はこれくらいにして本題に。
〜双剣の特徴〜
私はこれほどまで攻撃に特化した武器はないと思っています。しかし、防御の面を考えると最弱・・・
これが双剣の大まかな特徴です。詳しく解説します。
長所
・片手剣以上の手数の多さ
・鬼人化による大幅な能力向上
短所
・ガード不可
・切れ味の消耗の激しさ
・鬼人化中のスタミナ消費
以上ですが、こう見ると短所が目立ちますね。そのぶん長所がすごいのですがね。
鬼人化の特徴
・乱舞の使用可
・攻撃力上昇(ステータス画面では確認不可)
・移動速度が若干上昇
・風圧【小】【大】無効
・スーパーアーマー(モスの突進や、ランゴスタの攻撃などでひるまない)
・スタミナを消費
・(防御が上がるようですが上昇は見られませんでした。隠れステータスのようなもの?)
そして、双剣の短所を補う方法としては・・・
・ガード不可
無論どうしようもありません
・切れ味の消耗の激しさ
業物、切れ味+1、砥石高速化で補いましょう。
・鬼人化中のスタミナ消費
強走薬、ランナーで補いましょう。
攻撃に関しては言う事ありませんが、防御面が貧弱です。
ガード不可ならば、太刀・ハンマーなどと変わらないように思われますが、それ以上に厄介なものが。
スタミナです。スタミナが零に近い状態では回避が不可能、それに加えて走ることもままならないでしょう。
双剣は、防御を捨てた殺戮武器なのです。大袈裟ですが。
そして基本戦術ですが
鬼人化→乱舞、大体の方がこのような使い方でしょう。ですが、強走薬がない場合大変です。
乱舞中にレイアが突進をしたらどうなるでしょうか?勿論吹っ飛ばされるでしょう。
モンスターにもよりますが、基本は武器を構えた状態からを仮定すると、
△→△→○→回避or鬼人化→(後者の場合乱舞などに派生)私は大体このようにしています。
△→△→△→○でも良いのですが、3回目の△は予備動作が若干長めです。
まぁ、勿論そこに関しては人それぞれなのですがね。乱舞は多用するものではないことを
忘れないようにしましょう。
双剣は冷静な判断、そしてモンスターの攻撃を予測、回避することが大切だと思っています。
〜双剣のスキル〜
=防具=
【切れ味】双剣でもっとも重要なスキル。ただ、これがあっても消費の激しさは相変わらず。
ガルルガ、ギザミ、ディアブロD、タロスS、ギザミS、ディアブロU、ドラゴンS
【スタミナ】常にスタミナの消費が半減する双剣の補佐役
ガブラスーツ、ゲリョスS、ガノスS、タロスU、
【耳栓】ガード不可、スタミナ消費の双剣には盾といっても過言ではないでしょう。
ガルルガ、レックス、レックスS、ブランゴU、アカム、リオソウルU
【匠】なくても良い、あれば便利。
ギザミ、ギザミS、アカム
【達人】手数が多いため案外有効だったりします。
ガルルガ、ディアブロ、エンプレス、カイザー、リオソウル、クックU、カイザーS、アカム、リオソウルU
【研ぎ師】切れ味消耗が激しいのでお勧めだったり。
ギザミ、バトルS、ランポスS、タロスS
こんな感じでしょうか?
=装飾品=
【切れ味】斬鉄珠+1、斬空珠+4(スロット3)
【スタミナ】強走珠+1、爆走珠+4(スロット3)
【耳栓】防音珠+1、絶音珠+4(スロット3)
【匠】匠珠+1、名匠珠+4(スロット3)
【達人】達人珠+1、名人珠+3(スロット2)仙人珠+5(スロット3)
【研ぎ師】研磨珠+2
お勧め順位
1位【切れ味】これがないと砥石を大量消費してしまいます。
2位【耳栓】双剣にとっては盾のような存在。生存率大幅アップ。
3位【スタミナ】発動が難しいが、単純にスタミナ2倍と考えてよい。
お勧めの組み合わせ?
武器 スロット2つ・堅守珠
頭 ギザミSヘルム・堅守珠
胴 ギザミSメイル・達人珠
腕 ギザミSアーム・名人珠
腰 ギザミSフォールド・名人珠
足 ギザミSグリーヴ・名人珠
防御 305〜405
発動スキル 切れ味+1、業物、見切り+1
備考:お手軽、かつ超攻撃型装備。見切り+1ではなく砥石高速などお好みで。
頭 アカムトサクパケ・研磨珠
胴 アカムトウルンテ・研磨珠
腕 アカムトサクンペ・研磨珠
腰 アカムトイッケク・研磨珠
足 アカムトケマル・研磨珠
防御 350〜(475)
発動スキル 切れ味+1、見切り+2、耳栓、砥石高速化
備考:砥石高速化の代わりに、見切り+3や高級耳栓を発動させても良いでしょう。
武器 スロット2つ・名人珠
頭 リオソウルUヘルム・名人珠
胴 リオソウルUメイル・達人珠
腕 リオソウルUアーム・名人珠
腰 リオソウルUフォールド・名人珠
足 リオソウルUグリーヴ・名人珠
防御 310〜(410)
発動スキル 見切り+3、高級耳栓、体力−10
備考:体力−10が嫌な方は達人珠をはずすか、武器スロットを利用しましょう。
〜各双剣に対する評価〜
注、あくまで私個人の評価です。最終形を評価しています。
◎>○>△、で評価します
インセクトスライサー・○
切れ味に関しては問題ないのですが、無属性の割りに威力が低い?
双剣ニールイタメール・△
衝動買いしてしまいましたが、お勧めしません。切れ味緑少量+無属性。
ネタ装備ですかね?
シエロツール・△
ニールイタメールの劣化版とでも思ってください。
ヤツザキ・○
攻撃力も高く切れ味も高い。会心率が15あるが、無属性なのでやっぱりこの評価。
轟爪【虎血】・○
攻撃力も高く、白があるので使い勝手は良いかと。
ただし相手によっては属性武器に劣ると思います。
双龍剣【天地】・◎
非常に良い双剣。超絶以上の代物。龍属性300と高く攻撃力も高い。よってこの評価。
サイクロン・○
攻撃力が取り柄ですが切れ味が緑ちょっと心配。ほか双剣までの繋ぎ役でしょうか?
ギルドナイトセーバー・◎
切れ味青があり、今作貴重な水属性武器。しかし活躍の場は少ないと思われる。
アンフェスバエナ・◎
氷属性が300となかなか高く、攻撃力も中の上で、必要素材も用途に集められる。
ハイランポスクロウズ・○
切れ味、攻撃力ともに悪くはない。ほか無属性双剣と同じような感じですね。
テッセン【狼】・△
取り柄がないようにも見えるが会心率30、切れ味白はおいしい。
ただ攻撃力が低いので使うことはあまりないでしょう。
双剣オオナズチ・○
状態異常属性の双剣は非常に珍しい。対古龍武器?切れ味は中の下。よってこの評価。
双雷剣キリン・○
雷属性がある双剣で属性も高めだが、何しろ切れ味が悪い。ですが、
改良型機械鋸よりは上ではないでしょうか?よって○
ゲキリュウノツガイ・◎
切れ味もなかなかあり、火属性も高い上に攻撃力もなかなか。フルフル殺し?
覇爪アムルカムトルム・△
攻撃力は双剣最高値ですが、この切れ味が曲者。切れ味+1でもあまり伸びない。
改良型機械鋸・△
こちらもキリン素材を使用しますが、これはひどい。属性か切れ味が
もうちょっと高かったら良かったのですが。
ガノカットラス改・△
珍しい水属性武器ですが、ギルドナイトセーバーがあるので使用頻度は低いかと。
メルトウォーリア改・○
それなりに素材も集めやすく、なかなかの性能です。私はオオナズチのほうが好みですが。
伝説の双刃C・△
コンプするために作ったようなものです。データを継いでる時は序盤でお世話になるかも。
ブロスブロス改・○
総合的に見て、無属性ではこれが一番でしょうか?
双刃イャンクック・△
切れ味が低く、属性も微妙。ゲキリュウノツガイと比べるとやや見劣り。
双影剣・◎
氷属性もなかなか高く、使い勝手もよいです。アンフェスバエナをとってもいいですがね。
ちなみに私はこれで最後の招待状をクリアしました。
紅蓮双刃・○
能力そのものは低くはありませんが、超絶一門、天地がある故にどうしても見劣りしてしまいます。
封龍剣【超絶一門】・◎
いわずと知れた古龍殺しの双剣。前作と比べると弱体化が目立ち、会心−20、龍属性低下等あります。
しかし弱体化をを感じさせない破壊力を持っています。
アイルー君メラルー君・△
麻痺属性の双剣ですが、属性は微量な20。切れ味は悪いです。白ありますが。
いわゆるネタ装備だと思ってくれれば。ちなみに素材はダウンロードクエスト必須。
〜PTでの双剣〜
注】見ても役に立たない可能性大
双剣は破壊力トップにもかかわらず、他プレイヤーに迷惑はあまりかからないと思います。
同じ攻撃力の高い大剣やハンマーに比べ、吹っ飛ばす攻撃がないからです。
よって双剣は味方の攻撃を回避するほうが重要ではないかと思います。
(それでもなるべく攻撃は当てないようにしましょう。)
双剣は攻撃に特化しているので部位破壊、もしくは弱点を狙うのが常ではないでしょうか?
あえて足を狙い転ばせるのもいいかもしれません。(フルフルなどは格好の的です。)
ただし、双剣は盾がないので深追いはやめましょう。それで死んでしまった場合、
これ以上の迷惑はありませんから。
なんだ…何が言いたかったんだろう…。
モンスター攻略も乗せたいのですが、また6000字超えると思うので、第2部に。
一通り終わりましたがどうだったでしょうか?
沢山書いた割りには要点がつかめていないような・・・。ま、まぁいいです。
これそのものをやれというのではなくこれを基にして自分なりの装備、攻略を探してください
そしてこんな最後まで読んでくれた皆様に感謝いたします。
最後に・・・1人でも多くのひとのお役に立てれば光栄です。
双剣使いの人もそうでない人もがんばってください。
追伸:【双剣の使い方、相性など】その弐をとりあえず作成しました。
古龍全般はまだですが近いうちに更新したいと思います。
http://jp.wazap.com/cheat/308523.jsp
先にも言いましたが、ガンランスのことが良くわからない、使ってみたい。
という方がいらっしゃるならこちらをどうぞ。
http://jp.wazap.com/cheat/300108.jsp
http://jp.wazap.com/cheat/300552.jsp
ちょっと暇があったので更新してみました。
お褒めの感想から情報、はたまた苦情や暴言等ありました。
感想などを元に、実際に色々試してみました。
とりあえず更新というより修正に近いですかね?
高評価をくださった皆様、情報をくださった皆様。そうでなかった皆様も
ありがとうございました。
結果
双剣は、強力かつ面白いので是非使ってみては?
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間モンハンしりとり
腐るほど余ってる素材を紹介しましょう
ヒゲ男爵
No.1364548
2008-02-23 11:10投稿
返答
これからもがんばってください。
北京の原人
No.1360964
2008-02-19 20:57投稿
返答
コピペします。すいません。
アンフェスバエナ・◎
氷属性が300となかなか高く、攻撃力も中の上で、必要素材も用途に集められる。
「必要素材も用途に集められる。」の「用途に」は「容易」の間違いな気がします。もし用途であっているなら気にしないでください。
無限魔人
No.1360248
2008-02-18 22:45投稿
返答
MH2nd好きの中二です。気軽にメールしでください。モンスターの攻略にはできるだけ答えようと思ってます。
我武ちゃん
No.1355164
2008-02-15 12:22投稿
返答
次回作も期待してるわ〜 ノシ
(削除済み)
トモユキ
No.1338550
2008-02-01 18:11投稿
返答
パルキア大好き
No.1335484
2008-01-29 20:02投稿
返答
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No.1333599
2008-01-27 22:45投稿
返答
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No.1328615
2008-01-23 23:16投稿
返答
静寂のステルス機
No.1320590
2008-01-17 17:31投稿
返答