ペットの概要
ペットは世界樹の迷宮2で追加された新しい職業で、HPとVITが高い点が特徴です。
フォーススキルである「究極傷舐め」では味方全体のHPを大回復し、さらに戦闘不能を含む状態異常も全て回復できます。
「忠義の心」では味方のダメージを庇う性能のため、高いHPとVITを活かして盾役としても立ち回ることが可能です。
ダメージを与えつつHPを回復するスキルも所持しているため、前衛職の中でもかなり打たれ強い性能を持っています。
敵全体の残属性攻撃や壊属性の複数回攻撃など強力なスキルを取得できますが、どれも命中率が低く安定性に欠けます。AGIブーストで命中率を高めたり、バードやドクの回避率を下げるデバフなどと組ませるのがおすすめです。
ペットのスキル
スキル | 効果/性能 |
究極傷舐め | 味方全員のHPを大回復し、戦闘不能を含む状態異常を回復 |
スキル | 効果/性能 |
忠義の心 | 確率で味方のダメージを肩代わりする |
自然治癒 | 戦闘終了後、自身のHPを一定量回復 |
自然回復 | ターン開始時、確率で全状態異常を回復 |
オートガード | 自分への全ダメージを確率で半減 |
最後の足掻き | 戦闘不能ダメージを1度だけ中確率で耐える |
スキル | 効果/性能 |
アニマルパンチ | 敵1体に壊攻撃。自身のHPが減るほどダメージUP |
丸齧り | 敵1体に壊攻撃。HPを吸収 |
体当たり | 敵1体に壊攻撃。中確率でスタン |
大暴れ | 敵全体に壊属性・複数回攻撃 |
引っかき | 敵1体に斬攻撃 |
ビーストダンス | 敵全体に斬攻撃 |
咆哮 | 敵全体に中確率でテラー付着 |
スキル | 効果/性能 |
傷舐め | 味方1人のHPを小回復 |
転寝 | 自身のHPを中回復 |
スキル | 効果/性能 |
ワイルドガード | 使用したターン、自身への通常攻撃を無効化 |
自衛の本能 | 自身の全属性防御UP&攻撃力DOWN |
陽動 | 自身の防御力UP。敵の攻撃を自分に引きつける |
スキル | 効果/性能 |
呼び寄せの遠吠え | F.O.Eを誘い出す |
威嚇の吠え声 | F.O.Eの動きを止める |
野生の勘 | 採集ポイントで伐採・採掘・採取ができる |
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