ナットレイ育成論
性格 | なまいき |
特性 | てつのトゲ |
努力値 | H252/A28/D228 |
実数値 | 181-118-151-×-181-22 |
持ち物 | たべのこし/ゴツゴツメット/オッカのみ等 |
確定技 | ジャイロボール/パワーウィップ |
選択技 | はたきおとす/じならし/でんじは/やどりぎのタネ/ ステルスロック/どくどく/まもる/のろい |
カプ系に非常に強く出れ、バンク解禁後も環境に残ると予想されるウツロイドやミミッキュに対しても非常に有利です
汎用性の高い悪技ですナットレイは流し性能が高いポケモンで後出ししてきたポケモンの道具を落とすことができるため非常に噛み合っています
ORASの教え技なので注意
■じならし
その場というよりは後続のポケモンにつなぐための場を荒らす技です
ダメージを考えない場合はでんじは
■でんじは
弱体化はされましたがまだ優秀な技です
ORASのようにその場で機能させるのではなく後続につなげるための技です
地面や電気には無効、命中を考えるならじならし
■やどりぎのタネ
スリップダメージに加え居座り性能がさらに高くなります
優先度は高め
■ステルスロック
流し性能の高いナットレイと噛み合う技です
■どくどく
ポリゴン2などの耐久ポケモンと対面したときに打ちたい技です
■まもる
スリップダメージや回復の時間稼ぎや相手の役割破壊Zに合わせたいです
■のろい
攻撃と耐久を上げつつジャイロボールの威力も上昇します
■性格・努力値について
ジャイロボールを使用するため最遅は確定
耐えたい技を確定で耐えるまで耐久に振りのこりはAに振りました
確定数が変わるところはないのでBに回しても問題ありません
H252 カプ・レヒレに67.7%~81.3%のダメージ
H252 アシレーヌを50%で乱数1発(90.9%~109%)
H4 メガギャラドスに76.6%~87.7%のダメージ
H252B252補正あり ラグラージを93.8%で乱数1発(98.5%~117.8%)
■ジャイロボール
H252 カプ・テテフを確定1発
H252 ミミッキュを確定1発
H252 オニゴーリを確定1発
H4 ウツロイドを確定1発
■HB
無補正A252ガブリアスのほのおのキバで確定2発(66.2%~79.5%)
補正有A252マンムーのじしんで確定3発(41.9%~49.7%)
補正有A252ギルガルドのせいなるつるぎで確定2発(56.3%~66.2%)
補正有A252カプ・ブルルのばかぢからで確定2発(66.2%~78.4%)
■HD
補正有C252メガネカプ・テテフのめざ炎で確定2発(83.9%~99.4%)
補正有C252メガネカプ・テテフのサイコフィールド下サイコキネシスで確定3発(34.8%~41.4%)
無補正C4メガフシギバナのめざ炎で確定3発(39.7%~48.6%)
補正有C252テッカグヤのかえんほうしゃで確定2発(75.1%~88.3%)
ナットレイを使った有名な構築
ナットレイでステルスロックを撒きナットレイ+サンダーでサイクルを回しつつ
相手が崩れたところをバシャーモがつるぎのまいを積んで全抜きを狙う
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alM5ohGd No.2563018 2017-01-26 13:19投稿
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返答
俺の右腕的な奴なのに