攻略
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【ペルソナ5R】織田信也コープ(塔)の解放条件/アビリティ/イベントまとめ!
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解放条件
コープ
P5R
ペルソナ5ザ・ロイヤル
織田信也
ペルソナ5ザロイヤルの織田信也コープ(塔)について紹介しています。コープの特徴や解放条件、コープアビリティ一覧や好感度が上がるおすすめの選択肢をまとめています。P5R攻略の際に参考にしてください。
織田信也コープ(塔)の特徴
コープの解禁条件
アルカナ | 塔 |
解禁条件 | 9/4以降:「チート野郎と呼ばれた男」をクリア |
活動開始場所 | 秋葉原・ゲームセンター |
コープアビリティ一覧
ランク | アビリティ | 詳細 |
1 | ダウンショット | 装弾数分の弾数を消費する代わりに敵1体をダウンさせる技が使用できる。 |
2 | ランダムファイア | チャンスエンカウント時に、銃撃総攻撃をすることがある。 |
3 | 威嚇射撃 | 会話交渉中に、ペルソナ入手しやすくなる。威嚇射撃が可能になる。 |
5 | ステインコート | 銃撃攻撃に状態異常の付着効果がある際の付着率がアップする |
6 | セーブショット | 『ダウンショット』が1度の潜入で3回使用できるようになる |
8 | エレクトリック散弾 | 『ランダムファイア』のダメージがアップする |
10 | 織田スペシャル | 主人公の銃撃のみ、敵の銃撃相性の耐性、無効、反射、吸収を無視し攻撃できる |
おすすめ選択肢一覧
ランク0→1
ランク1→2
設問 | イベント | 好感度 |
1 | 信也と比べるな | ♪♪♪ |
2 | うるさい店員だ | ♪♪ |
3 | 怪盗団に憧れてる? | ♪♪ |
4 | 伝えておこう | ♪♪♪ |
電話 | そしたら信也に勝てる? | ♪♪ |
ランク2→3
設問 | イベント | 好感度 |
4 | その心意気だ | ♪♪ |
電話 | いいよ | ♪♪ |
ランク3→4
設問 | イベント | 好感度 |
1 | そうだそうだ | ♪♪ |
2 | リベンジしよう | ♪♪ |
ランク4→5
設問 | イベント | 好感度 |
1 | 確かにおかしい | ♪♪♪ |
2 | きっとできる | ♪♪ |
3 | 新しい戦法を考えよう | ♪♪♪ |
電話 | 勝算はあるのか? | ♪♪ |
ランク5→6
設問 | イベント | 好感度 |
3 | 信じてる | ♪♪♪ |
4 | そんなことはない | ♪♪♪ |
電話 | 当たり前 | ♪♪ |
ランク7→8
設問 | イベント | 好感度 |
1 | 信也はどう思う? | ♪♪ |
2 | 怪盗団を信じろ | ♪♪♪ |
4 | お母さんを救おう | ♪♪♪ |
ランク8→9
設問 | イベント | 好感度 |
1 | 良かったな | ♪♪♪ |
2 | 大人になった | ♪♪♪ |
3 | 勝ちたいから | ♪♪ |
電話 | 信也も頑張った | ♪♪ |
ランク9→10
設問 | イベント | 好感度 |
1 | 先生のおかげだ | ♪♪♪ |
2 | いい友達だ | ♪♪♪ |
その他のコープ解放条件
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