今回はビットゲームメーカーでゲームを作る上で絶対に理解しておいた方がいいシステムや内容を3選紹介していきます!!
宜しくお願いします!
イベント
→ゲームを進める上絶対必要な要素になります。ここから色んな会話だったり戦闘だったりを設定出来ます。フラグ
→よく死亡フラグとか聞きませんか?それと同じ意味です!フラグちゃん…知ってますよね?みんなイベントによってフラグのオン、オフを切り替える事が出来ます!
フラグがオンになったりオフになったりすると他のイベントが始まるように設定したり出来ます。
フラグはイベントとイベントの橋渡しとも言える重要な役割を持っています。
フラグは最初は難しいですが頑張って覚えましょ!
大丈夫!筆者でも覚えられたんだから!
変数
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