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【ゼルダの伝説 夢を見る島】リメイク版の新要素・変更点まとめ
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ゼルダの伝説
リメイク
エンディング
新要素
変更点
夢を見る島
ノーミス
Switch
ゼルダの伝説夢を見る島
新要素
パネルダンジョンが追加
Switch版で追加された新たなミニゲームが追加。ダンペイの出すお題に沿ったパネルを配置し、オリジナルダンジョンを作成できる。お題を達成すると「妖精のビン」など貴重なアイテムを入手できるぞ。コードを教え合うことで、知り合いのダンジョンを遊ぶことも可能だ。
写真屋が削除
DX版で追加された「写真屋」が削除されている。DX版で写真屋のあったタルタル高地に「ダンペイの家(パネルダンジョン)」が置き換わる形で追加されているぞ。
amiiboに対応
スマブラやBoWなど、過去のゼルダシリーズのamiiboに対応している。ゲームと同期することでパネルダンジョンの専用パネルを入手できる。新発売された「リンク 【夢をみる島】」を読み込むと、強敵トラップの「シャドウリンク」を配置できるようになるぞ。
新アイテム「妖精のビン」が追加
ゼルダシリーズお馴染みの妖精が追加!ビンを降ることで妖精を捕まえられ、使用するとハートを回復できる。さらにハートが0になった際に自動でHPが回復され、ゲームオーバーを防ぐことが可能だ。
辛口モードが選択可能
1 | 敵の攻撃力が2倍 |
2 | 敵を倒してもハートが出ない |
3 | 1度設定したら元に戻せない |
高難易度である「辛口モード」が追加。条件などはなく、1周目から挑戦可能だ。過去のゼルダシリーズに存在する「マスターモード」のようなもので、難易度が非常に高くなる。腕に自身のある人は挑戦してみよう。一度設定したら途中変更はできないので注意。
全体マップを確認できる
いつでもフィールドを見渡せる全体マップが追加された。マップを確認する以外に縮小や拡大、マーカー機能がついている。
変更点
最大20個までハートを増やせる
最大14個だったハートが20個まで増やせるようになった。島全体で入手できる「ハートのかけら」も14個から32個まで大きく増加しているぞ。
固定アクションボタンが追加
ボタン | アクション |
A | パワーブレスレット |
B | 剣 |
L | ペガサスの靴 |
R | 盾 |
使用するアイテムをA・Bボタンに配置していたが、一部アクションは固定アクションとして設定し直された。アイテムを割り振る際は、X・Yボタンに配置しよう。
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