「グランキングダム」で使用できる、近接タイプのクラスのスキル一覧です。
※各クラスのスキル一覧はこちら
【射撃タイプ】
【魔法タイプ】
近接タイプは魔法への耐性が低めなので、魔法タイプの敵ユニットには注意が必要です。
・ファイター
スラッシュ:剣を振るい、対象にダメージを与える
サイドエッジ:剣で薙ぎ払う攻撃。対象にダメージを与える
トライセイバー:素早い連続斬りで、対象に複数回のダメージを与える
ブレードアッパー:下段から斬り上げて対象を吹き飛ばしダメージを与える
ハイスラッシュ:上段への突き。対象が対空状態の場合は威力50%UP
スカイブレード:上段への突き。対象が対空状態の場合は威力50%UP
スピンセイバー:旋風を巻き起こす一撃。対象を上空へ吹き飛ばしダメージ
スライドエッジ:剣を突き出す攻撃。対象が射撃タイプの場合は威力50%UP
フラッシュソード:大きく踏み込む突き。対象が射撃タイプの場合は威力50%UP
ブランデッシュ:勢いよく剣を振り、対象を吹き飛ばしダメージを与える
ソードピアス:突きによる牽制技。対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
シャープエッジ:下段から鋭く斬り込み、対象に複数回のダメージを与える
シールドバッシュ:盾で敵を殴りつける攻撃。対象の後ろに向けダメージ
ブレードチャージ:力を込めた一撃で、対象範囲に大ダメージを与える
【防御】
リダクトガード:周囲で使用するHP消費スキルの消費量が50%軽減
トータルガード:周囲のユニットが受けた攻撃ダメージを肩代わりする
ペインガード:一度のみ受けたダメージを無効化する
【補助】
セルフヒール :気合を入れ、自らのHPを20%回復
リリースゲイン:周囲の状態異常回復。回復した1手番のみ攻撃力30%UP
ロックビート :対象を打ち上げダメージを与える
スピアブロウ:槍でなぎ払い、対象範囲にダメージを与える
ポイズンランス:毒を刃に仕込んだ連撃。対象に複数回のダメージを与える
ブレイブランス:対象が滞空状態の場合は威力50%UP
ラピッドスピア:連続で突く攻撃。対象が防御中の場合は威力20%UP
レックスパイク:対象を打ち上げダメージを与える
ブロードスピア:上段を突く攻撃。対象が騎乗ユニットの場合は威力50%UP
ヘビースパイク:上段を貫く一撃。対象が騎乗ユニットの場合は威力50%UP
クイックスラスト:素早い連続突き。対象が防御中の場合は威力20%UP
ワイルドタックル:力を溜めた一撃で、対象範囲に大ダメージを与える
フェンダーガード:チャージスキルからのダメージを50%軽減
ハードスラッシュ:強力な一撃で、対象にダメージを与える
ファストハッシュ:剣で斬り返し対象に複数回のダメージを与える
スティングエッジ:素早く突きを繰り出し対象にダメージを与える
クラッシュソード:3手番、重量に応じて防御力・抵抗力をダウンさせる
コンボスラッシュ:素早く剣を振る連撃 対象に複数回のダメージを与える
ボルトスラッシュ:対象撃破時のアシストゲージ増加量100%アップ
ラストエッジヒット:数x6%威力がアップする一閃、発動後ヒット数はゼロに
サイクロンエッジ:ヒット数x4%威力がアップする
インパクトレイ:対象撃破時のアシストゲージ増加量50%アップ
ラウンズブレード:対象範囲に大ダメージを与える
ソードオブナイツ:対象範囲に複数回のダメージを与える
スケープガード:一度限りリーダーユニットのダメージを身代わりする
ダメージチェンジ:ガードブレイク時のダメージと回復が入れ替わる
フルスイング:大きく振りかぶる一撃。対象が滞空状態の場合は威力50%UP
フライハンマー:下段から対象を吹き飛ばしダメージを与える
アーマーブレイク:対象の防御力・抵抗力が次手番まで20%ダウン
スクラップヒット:対象がギミックの場合は威力150%アップ
アトラクトヒット:対象がギミックの場合はダメージの100%を吸収
スライス:対象がリーダーの場合は威力30%アップ
フリングダガー:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
ブラインドカット:対象がリーダーの場合は威力30%アップ
スクリーンナイフ:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
サイレントキラー:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
ラウンドスモーク:閃光玉により対象範囲にダメージと暗闇を与える
デッドリースタブ:手番開始時に姿が消えていれば使用可。対象に大ダメージ
ダンシングナイフ:対象がリーダーの場合は威力30%アップ
グリムカッター:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
イーグルスライス:対象がガード中の場合は威力40%アップ
ハイド :姿を隠し、3番手のあいだユニット及び行動順番を見えなくする
サプライズボム:救急袋やタルの中身を触れると爆発する罠にすり替える
ギミックボム:対象となるギミックに爆薬を仕掛け大ダメージを与える
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【射撃タイプ】
【魔法タイプ】
近接タイプとは
ファイターをはじめとした近接タイプは、高い攻撃力と防御力を兼ね備えた、接近戦を得意とするクラスです。近接タイプに分類されるクラスは、一定量のダメージを無効化するスキル「ガード」を使用できるのが大きな特徴となっています。近接タイプは魔法への耐性が低めなので、魔法タイプの敵ユニットには注意が必要です。
・ファイター
・ランサー
・ノーブル
・ブラックスミス
・ローグ
の5種類のクラスが近接タイプに分類されます。ファイター
【近接】スラッシュ:剣を振るい、対象にダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 40 | 75 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
サイドエッジ:剣で薙ぎ払う攻撃。対象にダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 45 | 95 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
トライセイバー:素早い連続斬りで、対象に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 90 | 60 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
ブレードアッパー:下段から斬り上げて対象を吹き飛ばしダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 95 | 195 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
ハイスラッシュ:上段への突き。対象が対空状態の場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 65 | 105 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
スカイブレード:上段への突き。対象が対空状態の場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 185 | 265 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
スピンセイバー:旋風を巻き起こす一撃。対象を上空へ吹き飛ばしダメージ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 155 | 80 | 隣接 | - | × | ○ | × |
スライドエッジ:剣を突き出す攻撃。対象が射撃タイプの場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 95 | 160 | 隣接 | - | × | ○ | × |
フラッシュソード:大きく踏み込む突き。対象が射撃タイプの場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 175 | 300 | 隣接 | - | × | ○ | × |
ブランデッシュ:勢いよく剣を振り、対象を吹き飛ばしダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 230 | 440 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
ソードピアス:突きによる牽制技。対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 105 | 170 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
シャープエッジ:下段から鋭く斬り込み、対象に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 135 | 75 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
シールドバッシュ:盾で敵を殴りつける攻撃。対象の後ろに向けダメージ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 50 | 105 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
ブレードチャージ:力を込めた一撃で、対象範囲に大ダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
丸 | 300 | 785 | 隣接 | 3 | ○ | × | × |
【防御】
リダクトガード:周囲で使用するHP消費スキルの消費量が50%軽減
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 周囲 | - | × | × | ○ |
トータルガード:周囲のユニットが受けた攻撃ダメージを肩代わりする
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 周囲 | - | × | × | ○ |
ペインガード:一度のみ受けたダメージを無効化する
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 自身 | - | × | × | ○ |
【補助】
セルフヒール :気合を入れ、自らのHPを20%回復
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
60 | 自身 | 5 | × | × | ○ |
リリースゲイン:周囲の状態異常回復。回復した1手番のみ攻撃力30%UP
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
100 | 周囲 | 3 | × | × | ○ |
ランサー
【近接】
スラスト:槍で突く攻撃。対象が姿を消している場合は威力50%UPタイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 45 | 85 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
ロックビート :対象を打ち上げダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 50 | 105 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ✕ |
スピアブロウ:槍でなぎ払い、対象範囲にダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 180 | 315 | 周囲 | - | ✕ | ○ | ○ |
ポイズンランス:毒を刃に仕込んだ連撃。対象に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 100 | 100 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ✕ |
ブレイブランス:対象が滞空状態の場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 90 | 140 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
ラピッドスピア:連続で突く攻撃。対象が防御中の場合は威力20%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 110 | 50 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
レックスパイク:対象を打ち上げダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 110 | 235 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ✕ |
ブロードスピア:上段を突く攻撃。対象が騎乗ユニットの場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 95 | 210 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
ヘビースパイク:上段を貫く一撃。対象が騎乗ユニットの場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 135 | 300 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
クイックスラスト:素早い連続突き。対象が防御中の場合は威力20%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 185 | 70 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
ワイルドタックル:力を溜めた一撃で、対象範囲に大ダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
丸 | 300 | 625 | 隣接 | 3 | ○ | ✕ | ✕ |
【防御】
ガード :防御の構えを取り、残りゲージに応じた量のダメージを軽減する消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 自身 | - | ✕ | ✕ | ○ |
フェンダーガード:チャージスキルからのダメージを50%軽減
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 周囲 | - | ✕ | ✕ | ○ |
【補助】
リベンジマインド:一番手のみHP減少量に応じて攻撃力をUP(最大50%) 消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
60 | 周囲 | 1 | ✕ | ✕ | ○ |
ノーブル[DLC専用職]
【近接】
ハッシュ:剣を振るい、対象にダメージを与える タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 45 | 105 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
ハードスラッシュ:強力な一撃で、対象にダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 75 | 165 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
ファストハッシュ:剣で斬り返し対象に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 60 | 70 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
スティングエッジ:素早く突きを繰り出し対象にダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 90 | 215 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
クラッシュソード:3手番、重量に応じて防御力・抵抗力をダウンさせる
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 150 | 125 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
コンボスラッシュ:素早く剣を振る連撃 対象に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角 | 110 | 80 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
ボルトスラッシュ:対象撃破時のアシストゲージ増加量100%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角 | 170 | 135 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
ラストエッジヒット:数x6%威力がアップする一閃、発動後ヒット数はゼロに
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角 | 155 | 300 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
サイクロンエッジ:ヒット数x4%威力がアップする
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角 | 185 | 115 | 隣接 | 無制限 | × | ○ | ○ |
インパクトレイ:対象撃破時のアシストゲージ増加量50%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
丸 | 400 | 150 | 横一列 | 3 | ○ | × | × |
ラウンズブレード:対象範囲に大ダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
丸 | 320 | 490 | 周囲 | 3 | ○ | × | × |
ソードオブナイツ:対象範囲に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
丸 | 380 | 135 | 横一列 | 3 | ○ | × | × |
【防御】
レイジガード:周囲の見方が攻撃を受ける毎に攻撃力が1%アップする防御消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 周囲 | 無制限 | × | × | ○ |
スケープガード:一度限りリーダーユニットのダメージを身代わりする
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 自身 | 無制限 | × | × | ○ |
ダメージチェンジ:ガードブレイク時のダメージと回復が入れ替わる
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 周囲 | 1 | × | × | ○ |
【補助】
ハイアベレージ:1手番のみダメージが常に最大値となる 消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
50 | 周囲 | 3 | × | × | ○ |
ブラックスミス
【近接】
ハードノック:ハンマーを振るい、対象にダメージを与えるタイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 35 | 75 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
フルスイング:大きく振りかぶる一撃。対象が滞空状態の場合は威力50%UP
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 65 | 105 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
フライハンマー:下段から対象を吹き飛ばしダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 60 | 125 | 隣接 | - | × | ○ | ○ |
アーマーブレイク:対象の防御力・抵抗力が次手番まで20%ダウン
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 165 | 135 | 隣接 | - | × | ○ | × |
スクラップヒット:対象がギミックの場合は威力150%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 55 | 100 | 隣接 | - | × | ○ | × |
アトラクトヒット:対象がギミックの場合はダメージの100%を吸収
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 50 | 95 | 隣接 | - | × | ○ | × |
ローグ
【近接】
カット:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 40 | 80 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
スライス:対象がリーダーの場合は威力30%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 60 | 125 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
フリングダガー:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 70 | 160 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
ブラインドカット:対象がリーダーの場合は威力30%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 75 | 175 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
スクリーンナイフ:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 85 | 185 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
サイレントキラー:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 140 | 95 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
ラウンドスモーク:閃光玉により対象範囲にダメージと暗闇を与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
丸 | 200 | 420 | 周囲 | 3 | ○ | ✕ | ✕ |
デッドリースタブ:手番開始時に姿が消えていれば使用可。対象に大ダメージ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 300 | 780 | 隣接 | 3 | ✕ | ✕ | ○ |
ダンシングナイフ:対象がリーダーの場合は威力30%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 130 | 45 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
グリムカッター:対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 150 | 355 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
イーグルスライス:対象がガード中の場合は威力40%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 200 | 400 | 隣接 | - | ✕ | ○ | ○ |
【待伏】
ジャックナイフ:敵を待ち伏せ斬りつけ対象にダメージを与える タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 250 | 200 | 隣接 | - | ✕ | ✕ | ✕ |
【防御】
トラップブースト:周囲の対象がトラップから受けるダメージが50%UP消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
全て | 周囲 | 5 | × | × | ○ |
【補助】
ニードルトラップ:スリップダメージを受ける空間を作り出す消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
100 | 遠距離 | 5 | ✕ | ✕ | ○ |
ハイド :姿を隠し、3番手のあいだユニット及び行動順番を見えなくする
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
50 | 自身 | 5 | ✕ | ✕ | ○ |
サプライズボム:救急袋やタルの中身を触れると爆発する罠にすり替える
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
85 | 隣接 | 5 | ✕ | ✕ | ✕ |
ギミックボム:対象となるギミックに爆薬を仕掛け大ダメージを与える
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
85 | 隣接 | 3 | ✕ | ✕ | ✕ |
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