常識かもしれませんが、
自分が発見したので一応・・・
敵が出てくるフィールドに入ると
何度出入りしても敵がいるところってだいたい同じですよね?
例えば、東ダルマスカ砂漠。
ワイルドザウルスがいる場所もだいたい一定。
そしてウルフなどもだいたい一定。でし。
で、このことと盗むがどう関係しているかというと、
例えば、ツィッタ大草原。
どこかのクァールから雛のティペットが盗めます。
入り口付近のクァールから、雷の魔石が
草むらの近くのクァールから、良質の毛皮が
坂にいるクァールから、雛のティペットが盗めたとします。
その後、2マップ戻って(また盗めるようにするため)
また来ます。
で、また盗むをすると、
また、
入り口付近のクァールから、雷の魔石が
草むらの近くのクァールから、良質の毛皮が
坂にいるクァールから、雛のティペットが盗めるんです。
つまり・・・・・・⇒結果へ・・・
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4・20更新。
このことで注目してほしいのは
同じところにいる敵からは
同じものが盗めるというところです。
タンサラスさんの言うとおり
2MAP戻れば何回でも盗める。それは常識です。
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結果

だいたい同じところにいる敵からは同じものが盗める!(既出でしたらスイマセン。常識でしたらスイマセン。わかりにくくてスイマセン。)


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