最短撃破例
用意するもの
・ちからが250で、メタルキングの剣が装備可能なキャラを最低でも4人
・ホイミスライム(Lv75)
・安眠まくら
・ほしふる腕輪 人数分(第5のスゴロク場のよろずやで売っています。)
まずエスタークまで無傷でいく。
よってホイミンに しあわせの帽子を装備させエスタークまでトヘロスを唱えて戦闘無
しでたどり着く。
次に誰か一人に せかいじゅのしずく 戦いのドラム。別の一人に 安眠まくらを持た
せる。
戦闘開始直後 戦いのドラム 安眠まくらを使う。
エスタークはラリホーや安眠まくらが効くのでそこそこ眠ります。
その間全員で攻撃。大体次のターンには目覚めるので、2ターンに一回は安眠まくらを
使用する。
HPが危なくなった場合は、ドラム、まくらを所持しているキャラ以外の一人をホイミ
ンと入れ替えてベホマズン。
運がよければいてつく波動を使われないまま戦闘が終了します。
どうしてもエスタークが倒せない方は安眠まくらを一度試しては?
毎ターン使用すればターン数はかかりますが無傷で倒すことも出来ru
エスターク攻略法
攻撃方法
・通常攻撃
・メラゾーマ
・イオナズン
・灼熱炎
・輝く息
・いてつく波動
特徴
隠しダンジョン最深部にて寝ている
隣接すると選択肢のあとに戦闘になるので
HP、MPの回復は忘れずに。
二回行動を当たり前のようにやってきます。こちらが攻撃補助などをかけて
いると高い確率でいてつく波動を混ぜてきます。
このいてつく波動がとにかくやっかいで、
この後に輝く息などをされるとやっかいです。
まだメラゾーマ二連発のほうがましと思うくらいです。
通常攻撃もダメージ100~120前後と痛いのですが、いてつく波動や他
の攻撃よりは被害が少ないので仕掛けてきたらラッキー、と思うくらいで。
対策
二つの息攻撃に備えてフバーハを。
そして戦いのドラムで味方の攻撃力を上げましょう。
スクルト系は・・・いらないでしょう。防御力を上げる余裕があれば攻撃しましょう。
回復は賢者の石、世界樹のしずく、ベホマラー以上の呪文で。
メガザル使用も一応頭の片隅において置きましょう。
メラゾーマ、イオナズンと仕掛けてくる攻撃はある程度火属性なので、
呪文や炎、吹雪に強い装備をして挑みましょう。
ゆとりがあればエルフの飲み薬、復活の玉、世界樹の葉を持っているとよいでしょう。
呪文の効き目は、メラ系、イオ系、ギラ系が有効です。バギ系、ヒャド系は
効き目が今ひとつで、デイン系は効きませんでした。
呪文よりも腕っ節の強いどころを集めて、戦いのドラムとセットで戦った
ほうが早く倒せるかも知れませんね
ラストバトル前のレベル上げ
ラストバトルに挑む前にLvを上げる効率的な場所は
エビルマウンテンの床が抜け落ちるフロアがおすすめです。
ここにはメタルキングが出ます。
加えてゴルバ,ガルバ,ワイトキングの編成で4017の経験値が稼げます。
メタルキングに先制できずに逃げられるという人は、
その一つ前の聖なる水差しを使うフロアで、
はぐれメタルとメタルスライム数体の編成が出るのでそちらを狙いましょう。
敵モンスターの数が多いため、1ターンに全てのモンスターが逃げるのは
かなり確率が低いからです。
こちらは少しずつながら確実に稼げるかと思います。
最後に余談ですが何度も戦っていればHP,MPが少なくなり
一度回復に戻らなければならなくなります。
そうなった場合は水差しを使うフロアから出れば外なので、
空飛ぶ靴なり風の帽子なりを使って帰ればいいです。
もちろんルーラやリレミトを使ってもいいですが、呪文の酷使等でMPが8を下回ってし
まった場合にはこの方法をとれば瞬時に帰れます。
欠点は行くまでに多少時間がかかることです
用意するもの
・ちからが250で、メタルキングの剣が装備可能なキャラを最低でも4人
・ホイミスライム(Lv75)
・安眠まくら
・ほしふる腕輪 人数分(第5のスゴロク場のよろずやで売っています。)
まずエスタークまで無傷でいく。
よってホイミンに しあわせの帽子を装備させエスタークまでトヘロスを唱えて戦闘無
しでたどり着く。
次に誰か一人に せかいじゅのしずく 戦いのドラム。別の一人に 安眠まくらを持た
せる。
戦闘開始直後 戦いのドラム 安眠まくらを使う。
エスタークはラリホーや安眠まくらが効くのでそこそこ眠ります。
その間全員で攻撃。大体次のターンには目覚めるので、2ターンに一回は安眠まくらを
使用する。
HPが危なくなった場合は、ドラム、まくらを所持しているキャラ以外の一人をホイミ
ンと入れ替えてベホマズン。
運がよければいてつく波動を使われないまま戦闘が終了します。
どうしてもエスタークが倒せない方は安眠まくらを一度試しては?
毎ターン使用すればターン数はかかりますが無傷で倒すことも出来ru
エスターク攻略法
攻撃方法
・通常攻撃
・メラゾーマ
・イオナズン
・灼熱炎
・輝く息
・いてつく波動
特徴
隠しダンジョン最深部にて寝ている
隣接すると選択肢のあとに戦闘になるので
HP、MPの回復は忘れずに。
二回行動を当たり前のようにやってきます。こちらが攻撃補助などをかけて
いると高い確率でいてつく波動を混ぜてきます。
このいてつく波動がとにかくやっかいで、
この後に輝く息などをされるとやっかいです。
まだメラゾーマ二連発のほうがましと思うくらいです。
通常攻撃もダメージ100~120前後と痛いのですが、いてつく波動や他
の攻撃よりは被害が少ないので仕掛けてきたらラッキー、と思うくらいで。
対策
二つの息攻撃に備えてフバーハを。
そして戦いのドラムで味方の攻撃力を上げましょう。
スクルト系は・・・いらないでしょう。防御力を上げる余裕があれば攻撃しましょう。
回復は賢者の石、世界樹のしずく、ベホマラー以上の呪文で。
メガザル使用も一応頭の片隅において置きましょう。
メラゾーマ、イオナズンと仕掛けてくる攻撃はある程度火属性なので、
呪文や炎、吹雪に強い装備をして挑みましょう。
ゆとりがあればエルフの飲み薬、復活の玉、世界樹の葉を持っているとよいでしょう。
呪文の効き目は、メラ系、イオ系、ギラ系が有効です。バギ系、ヒャド系は
効き目が今ひとつで、デイン系は効きませんでした。
呪文よりも腕っ節の強いどころを集めて、戦いのドラムとセットで戦った
ほうが早く倒せるかも知れませんね
ラストバトル前のレベル上げ
ラストバトルに挑む前にLvを上げる効率的な場所は
エビルマウンテンの床が抜け落ちるフロアがおすすめです。
ここにはメタルキングが出ます。
加えてゴルバ,ガルバ,ワイトキングの編成で4017の経験値が稼げます。
メタルキングに先制できずに逃げられるという人は、
その一つ前の聖なる水差しを使うフロアで、
はぐれメタルとメタルスライム数体の編成が出るのでそちらを狙いましょう。
敵モンスターの数が多いため、1ターンに全てのモンスターが逃げるのは
かなり確率が低いからです。
こちらは少しずつながら確実に稼げるかと思います。
最後に余談ですが何度も戦っていればHP,MPが少なくなり
一度回復に戻らなければならなくなります。
そうなった場合は水差しを使うフロアから出れば外なので、
空飛ぶ靴なり風の帽子なりを使って帰ればいいです。
もちろんルーラやリレミトを使ってもいいですが、呪文の酷使等でMPが8を下回ってし
まった場合にはこの方法をとれば瞬時に帰れます。
欠点は行くまでに多少時間がかかることです
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返答
(全員最高Lv)
阿修羅千手魔破
No.1891879
2010-04-27 21:25投稿
返答
説明してあって、
とても参考になりました!
安眠まくらを使うっていう
考えはとても良いと思います。
ありがとうございましたです。
凛蒼
No.1858246
2010-02-08 20:00投稿
返答
細かなとこまで的確なアドバイスがなされていて、見ていて参考になりました
ryoga
No.1629494
2009-01-12 19:57投稿
返答
金魚の紅玉
No.1596716
2008-11-09 10:03投稿
返答
闇のトロフィーが
もらえます。
ルイージ村
No.1582114
2008-10-04 20:51投稿
返答