・痛恨A=AP*変数
※変数は、55/64、56/64、57/64、58/64、59/64、60/64、61/64、62/64、63/64、64/64、65/64のいずれか(11種)
※モンスターの行動パターンは各6種ずつあり、その中で設定されている痛恨数によって確率が異なる
※発動率そのものは、モンスターによって異なる?
※使用するモンスター
スライムナイト、ブラウニー、エンプーサ、彷徨う鎧、ストーンマン、エリミネーター、
デンタザウルス、セルゲイナス、動く石像、ゲマ(少年時代)、
・痛恨B=AP*5
※モンスターの行動パターンは各6種ずつあり、その中で設定されている痛恨数によって確率が異なる
※発動率そのものは、100%
※使用するモンスター
大木槌、悪魔の壷、イブール、ミルドラース(2-3)
結果
会心の一撃とは別物?
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