既に出ていたらすいません。知っていたら、どうかスルーして下さい。
○○被ダメージ減少というスキルをつけると何故か平均防御力が低下してしまう(僕だけだったらスイマセン)ので調べてみました。
なお、敵の攻撃はダメージに多少のブレがある攻撃があるので、多少の違いはご了承下さい。


盾はキングリア硬 平均防御力は717です。総合被ダメージ減少をつけると645です。
敵は難易度10のサリエル堕天です。

まず総合被ダメージ減少有り(平均防御力645)です。ヴェノムになる毒粉はダメージは約7。一定時間オーラを出し続けるやつは約24。直進する突進は約19でした。

次に総合被ダメージ減少無し(平均防御力717)の場合、毒粉はダメージは約8、一定時間オーラ放出は約27、直進する突進は約21でした。


一応ウロヴォロス堕天でもやりました。

総合被ダメージ減少無しだと、頭突きのダメージは約35で、手で交互に払うやつは約31、突進は約69、触手を地面に刺してピカッとなるやつは約14でした。

総合被ダメージ減少有りだと、頭突きのダメージは約31、交互に払うやつは約28、突進は約62、触手を地面に刺してピカッとなるやつは約12でした。


大変長々しく、見にくくて申し訳ございませんが、読んでいただきありがとうございます。


零0さん
○○被ダメージ増加をつけると、平均防御力が上昇しちゃったので、恐らく原因はバンダイナムコのミスではないかと思います。

結果

平均防御力は本当は下がってない!!


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