(1) 700UP

 マントマリオになる。

 バニラドームコース2(地下と水中が混じってる所)へ行く。

 メットをマントではじく(水中に落とす。蹴らないように!)。

 水中に落としたら、そのままはじきながら右へ行く(B連打)。

 マリオは、落ちる所ぎりぎりまで行ってとまる(Bは連打しっぱなし)。

 その状態で、メットが「はじかれて、壁にあたって、もどってきて、はじかれて・・・」のくり返しになっていればOK!

 そのままA連打(ようするにAB両方連打)。

 するとものすごいスピードで1UPしていく。

 タイムアップくらいまでには、700UPくらいできる。

 (2) 800UP

 マントマリオになる。

 バニラドームコース1へ行く(中間ゲートを切っておくこと)。

 大急ぎでゴール前に行く(途中のトゲメット軍団対策として、ヨッシーを連れてくるのもよい。その場合は、途中で乗り捨てること)。

 こうらを持つ(ゴール前においてある)。

 持ったままドラゴンコイン(ピーチコイン)の所へ行く(図を参照)。

 コインがあったところにこうらを置く。

 Bを連打し、こうらが右へ行ったら、マリオがコインのあったところへ行く(こうらを穴に落としたらやり直し)。

 (1) の方法より、スピードは遅いが、タイムがたくさんあるので、800UPくらいできる。

□□□□□□□□□□□□□□□



             ●

□□  □□□■□□□□□□□□□□□  ゴール→

       ■          □

                ○ □

□□□□□□□□□□□□□□□ □



□=壁、床、天井    ○=ドラゴン(ピーチ)コイン

■=ブロック      ●=こうら

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