難易度によるゲーム内容の違い
アイテム欄の初期ブロック数が異なる。(ヘビー8ブロック、ライト10ブロック)ジルとカルロスの初期装備が異なる。ジルとカルロスのアイテムボックスの初期状態が異なる(無限インクリボン、アサルトライフルの弾、等)。インクリボンの入手方法が異なる(ライトではアイテムボックスの中にしか無い)。セーブ画面の文字の色が違う。拾ったり作ったりした時の弾薬の数がライトモードではヘビーモードの倍になっている。ライトモードではマインスロアーは出現しない。構え中のオート緊急回避がライトモードの時はランダムで発動する。ライトではモンスターのHPが7〜80%になる。病院から脱出するときの秒数がライトでは20秒になっている。ライトモードではエピローグとグレード表示が見られない。隠しコスチュームは5つあるが、ライトモードでは2つまでしか手に入らない。

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