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最強武器論に一石を投じたい!
その名も硬直双剣スプラッシュ!

ネットでは気絶50%の中身天ノ村雲ノ剣外見双剣が最強武器のテンプレとなりつつありますが、中身スプラッシュスターも面白いので自分の使っている武器強化を書かせていただきます。

最初に大前提として他のアクセサリや装備でCRIT100%になるようにしておいてくださいね!ルンファクでは後半クリティカル攻撃が本当に大事になってきます。

【見た目の武器】
ルーンエッジ(双剣)
【武器の性能】
スプラッシュスター(ハンマー)
[属性]光:攻+14000、魔攻+7200、スタン+35、硬直+10%
【アレンジ】
①グリッタ輝石
②グリッタ輝石
③グリッタ輝石
※バレットさんに見てもらって全てグリッタ輝石アレンジになっているか確認。 最終的に双剣を作るときは参照画像のように双剣の材料+メッシライト鉱石+グリッタ輝石3つアレンジされている武器+カブヘブンでつくります。
(品質レベルボーナスを目指す場合はスプラッシュスターをカブの種などの適当な素材でレベル10まで上げてください)
【強化】
①グリッタ輝石
②倍鉄
③氷壁のかけら
④10倍鉄
⑤遮光石
⑥ヌッシーのうろこ
⑦歌の小ビン
⑧火竜のうろこ
⑨キメラのしっぽ

★出来上がった武器★
ルーンエッジ
【属性】光 攻+16875、防-10、魔攻+8865、魔防+30
筋力+300、知力-10、スタン+35、硬直+235%、毒攻,マヒ攻60%、眠攻,封攻,疲攻,病攻10%、気絶攻1%、吸10%

ちなみに参照画像にも武器のステータスを貼ってるので確認したい人はそこで見てください。

ここから下にはなぜこの素材や武器にしたかなどの説明をだらだらしていくので長文読みたくない!という方はここまで!理由も読んでくれる人は下の文章も読んでくれると嬉しいです!




◆目次◆
[1]強化ボーナスについて
[2]なぜこの合成・強化をしたか等の説明
[3]スプラッシュスターを使った理由




[1]強化ボーナスについて

まず、このゲームには高レベルばかりの素材で作る又は貴重な素材ばかりで作ると強化ボーナスが付きます。合成素材6枠(材料含む)と強化する際の9枠、合計15枠の構成素材によってボーナスが決まります。

バレットさんに武器見せると強化素材言ったあとにコメントくれますよね?こんな感じで。

良品だな。
それから……、
構成されている素材が全て最高品質とは……!これを作るのは大変だっただろう。(※1)
それにしても……、
非常に貴重な素材ばかりで構成されている至高の一品だな。(※2)
見た目は〇〇だが、〇〇の性能なんだな。


※1が品質レベルについてのコメント
素材ドロップしたときにLv.1〜Lv.10のレベルが付いてますよね。載せたコメントは最高品質全て15枠(6枠+9枠)オールレベル10にしたときにもらえるコメントです。

最高品質オール10にすると攻撃力+700、魔攻+650のボーナスがもらえます。今回最強と銘打つからにはということで参照画像に貼った武器ステータスは全て最高品質オールレベル10にしました。

このコメントは5段階あって、そのコメント内容の段階によってそれぞれボーナスが上下します。

※2は貴重な素材構成ついてのコメント
いやまず、貴重な素材ってなんだよ!
これについては悲しいことに全然資料が無いんですがニンドリの3DS版ガイドブックに0〜15までの素材レベルが記載されてます。

枠15×Lv.15で225が上限、上に例で書いたバレットさんのコメントは貴重素材ばかりで構成した一番いいコメントです。

この一番いいコメントを貰うには合計200を超えれば良いのですが、グリッタ輝石や倍鉄、遮光石を使う最強武器を作るとどうしても無理なので1段階低い「非常に貴重な素材ばかりで構成されているな」のコメントを目指しました。
これは合計175以上を超えれば良いです。

ちなみに一番高い場合のボーナスは攻+2000ですが、1段階低いと攻+1000になります。

バレットさんのこのコメントは8段階あります。



〜 品質レベル10の小話 〜
少し話が脇道にそれますが、レアな空き缶クローバー装備で探索レベルを上げても10倍鉄や歌の小ビンの品質レベル10は修羅の道なのでドロップ周回オススメしません!(血涙)
そもそも10倍鉄出ること自体レア、歌の小ビンを落とすセイレーンはシアレンスでランダム出没ボス、ルーンプラーナで水ぐも周回はタイミングが難しい為(ドロップアイテムを水に落ちるまでに拾って陸に投げてエスケープ)



[2]なぜこの合成・強化をしたか

[1]に書いた強化ボーナスを踏まえた上で説明します。

合成素材6枠(材料含む)と強化する際の9枠、合計15枠を改めて下に書きます。
※バレットさんに聞いたときに教えてもらえるアレンジは品質・素材レベルとしてカウントされません。(ここで言うアレンジとはグリッタ輝石3つのこと)

【合成素材(材料含む)】
双剣:ルーンエッジ
・竜幻石 15
・ルーンの結晶×2 14
・メッシライト鉱石 13
・カブヘブン 15
・スプラッシュスター(ハンマー) 0

【強化】
①グリッタ輝石 8
②倍鉄 5
③氷壁のかけら 15
④10倍鉄 10
⑤遮光石 7
⑥ヌッシーのうろこ 15
⑦歌の小ビン 15
⑧火竜のうろこ 15
⑨キメラのしっぽ 15

緑色の数字はアイテムの貴重度を表す素材レベルです。上の数字を合計すると176なので、貴重度最高構成から1段階下の175のラインを超えることができました。



★合成素材について★
基本的にメッシライトで他カテゴリの武器性能移植をするときは外見武器の必要材料を4以下にしなくてはなりません。
双剣の中で必要材料4以下で貴重度が高い素材レベルの材料で作られているのが「ルーンエッジ」だけだったのでこの武器になりました。

合成素材にカブヘブンを入れたのは最終的に料理でかんたんに作れる上、品質レベル10にしやすい素材レベル15のアイテムだったからです。ここは用意できるなら他のアイテムでも良いです。

※アレンジされるのは「スプラッシュスター」に入れてあるグリッタ輝石なので最終的な武器ステータスにカブヘブンの効果はのらない(あくまで品質+素材レベルを上げるアイテムとして)
※オートアレンジによってカブヘブンやメッシライト鉱石が選ばれないようにリセマラ。



★強化について★
①グリッタ輝石 ②倍鉄
まず雑魚と戦うには攻撃範囲を伸ばすことが大事です。(武器射程は最大6)
アレンジのグリッタ3つ+強化の①、②グリッタ→倍鉄によって攻撃範囲が通常の射程より5段階伸びています。
※文章修正しました※
最初攻撃範囲最大になると記載していましたが最大ではありませんでした。5段階目でも十分使えますが、最大にしたい人はアクセサリに必殺の極意をアレンジするなどして下さい。

③④は長いので下に詳しく書きます。

⑤遮光石
参照画像のモブのアドバイスから分かりますが、遮光石は武器に入れると敵が高い耐性持ちでもダメージが通りやすくなります

⑥ヌッシーのうろこ
吸収攻撃10%(敵HPを吸収して回復)

⑦歌の小ビン
毒攻,封攻,マヒ攻,睡眠攻撃,疲労攻撃,病気攻撃に加えて気絶攻撃も!状態異常攻撃は10%しかないですが双剣で手数が多い分、ザコ敵は普通に状態異常になってくれます。気絶攻撃は1%なので期待しないほうがいいです。

⑧火竜のうろこ
筋力+300で装備したキャラの攻撃力を上げます

⑨キメラのしっぽ
この枠は何にしようかなと思いましたが、攻+200に加えて、毒攻撃・マヒ攻撃50%で少しでも状態異常付与率を上げました。四妖精以外では、状態異常に耐性のあるボスも多いですがマヒ状態になってくれるボスもいたのでマヒ攻撃を上げました。(クリスタルマンモス2とか)




③④の氷壁のかけら、10倍鉄
武器で1つ前のアイテム効果を倍鉄よりもマシマシにできる10倍鉄。どう使うか皆さん迷うと思いますが、③の氷壁のかけらを猛プッシュしたい!
今回正直これを書くためだけに投稿したと言っても過言ではないです。敵を硬直させて怯ませるのが面白い。

・歌の小ビン10倍鉄
攻+280、防-90、魔攻+1530、魔防+270
毒攻,封攻,マヒ攻,睡眠攻撃,疲労攻撃,病気攻撃90%、気絶攻9%

・火竜のうろこ10倍鉄
筋力+2700、知力-90

・氷壁のかけら10倍鉄
攻+955、魔攻+855、硬直+225%

最初歌の小ビン10倍鉄や、火竜のうろこ10倍鉄とも迷いましたが、歌の小ビンは上に書いたように手数の多さで状態攻撃10%でもザコ敵に付与できますし、火竜のうろこは装備品で10倍鉄でも効果を発揮してくれるので、氷壁のかけらに10倍鉄を使いました。

特筆すべきは硬直+225%
状態異常攻撃やCRITは上限100%ですが、硬直時間は上限400%です。この硬直怯みはシアレンス偶数階ボス以外のほとんどの敵に通用します。
参照画像(場所はルーンプラーナ)のよくシアレンスの雑魚ボス階に出てくる常連たちは好戦的でなかなか動きを止めることができませんが、硬直攻撃は彼らものけ反ります。
※画像では硬直して動きを止めている状態。



〜 硬直武器についての小話 〜
超栄水レベル10を飲んで1段階レベルを上げたシアレンス悪夢の宴1層目に試し切りに行きました。(RAを使わずに通常攻撃のみ使用)
他の強化は1層目で病院送りになりましたが、この強化は硬直怯み(たまにスタン)のおかげで倒れずに2層目まで行けました。勿論立ち回りの上手さや出会った敵の違いもあるので純粋な検証にはなってないよ!



[3]スプラッシュスターを使った理由

最後に、なぜ中身に「スプラッシュスター」を選んだかを「天ノ村雲ノ剣」と比較していきます。

【スプラッシュスターのメリット】
★最初から光属性★
「天ノ村雲ノ剣」だと風属性なので後に強化で属性を打ち消さなくてはなりません。(風属性は吸収するボスやザコ敵が多い)

使う武器は基本的に光属性無属性がオススメです。
無属性を吸収、またはダメージ減する敵は???やゴーレム系、無のゲート。光属性を吸収またはダメージ減する敵はセイレーン、シアレンスの迷宮のプロテグリード、光のゲートなど圧倒的に少ないです。

強化ボーナスのことを考えると強化9枠のうちの1枠を風属性打ち消しの為に、属性系結晶を使うのはちょっと勿体ない。
※加えて属性系結晶は貴重素材レベルも低い

★単純に全武器の中で攻撃力が一番高い★
スプラッシュスター(ハンマー)
【属性:光】攻+14000、魔攻+7200、スタン+35、硬直+10%

天ノ村雲ノ剣(両手剣)
【属性:風】攻+12000、魔攻+9000、スタン+12、CRIT+10%、気絶攻50%

天ノ村雲ノ剣と比べると攻撃力2000の差
「天ノ村雲ノ剣」は魔攻もバランスよく高く、気絶攻50%といううま味に加えて、スタンやクリティカルもハッピーセットで付いてくる恐ろしい武器ですが、意外と気絶抵抗持ちのザコ敵もいてシアレンスにもぐると一発で倒せない敵もちらほら…そこらへんも加味するとスプラッシュスターの攻撃力の高さは単純にボス戦でも雑魚戦でも頼もしい。

ちなみに、気絶抵抗持ちでない敵はサクサク倒せて楽しいので一度「天ノ村雲ノ剣」もお試しあれ。



◆まとめ◆
ここまで読んでくれた心優しい君!ありがとう!
友人がいっせいトライアルを機にルンファクにハマり、装備ってなんぞやと自分に聞いてくることがなければ、そもそもこの攻略記事を書くことはなかったと思います。普段文章書かないので分かりにくかったらごめんなさい!
3DS版が8年前に出ているので既出かもしれませんが少しでも武器強化の楽しさが伝われば嬉しいです。
ルンファク5発売決定おめでとう!

結果

雑魚戦でもボス戦でもつよい!


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