●眠り状態
※物理攻撃をして目覚めさせる確率は、64/256
※キアリク、みねうちをして目覚めさせる確率は、256/256
※自動で目覚める確率は、術ターン内は96/256、1ターン後は160/256、2ターン後は224/256、3ターン後は256/256
●毒状態
※全ての場所で、4歩歩く毎にHP1減少(HP1の時は減らない)
※戦闘中は、特に影響されない
●猛毒状態
※戦闘中は、1ターン毎に最大HP/6減少
※戦闘が終了すると、毒状態に緩和される
●混乱状態
※物理攻撃をして我に返る確率は、64/256
※みねうちをして我に返る確率は、256/256
※混乱中は、128/256の確率で仲間に攻撃、64/256の確率で敵に攻撃、64/256の確率で意味不明な行動
※意味不明な行動…「絶対ミス」「怯え」「踊る」「つまづいて転ぶ」「金縛り」「身体が動かない」「逃げる」など
※物理攻撃をして目覚めさせる確率は、64/256
※キアリク、みねうちをして目覚めさせる確率は、256/256
※自動で目覚める確率は、術ターン内は96/256、1ターン後は160/256、2ターン後は224/256、3ターン後は256/256
●毒状態
※全ての場所で、4歩歩く毎にHP1減少(HP1の時は減らない)
※戦闘中は、特に影響されない
●猛毒状態
※戦闘中は、1ターン毎に最大HP/6減少
※戦闘が終了すると、毒状態に緩和される
●混乱状態
※物理攻撃をして我に返る確率は、64/256
※みねうちをして我に返る確率は、256/256
※混乱中は、128/256の確率で仲間に攻撃、64/256の確率で敵に攻撃、64/256の確率で意味不明な行動
※意味不明な行動…「絶対ミス」「怯え」「踊る」「つまづいて転ぶ」「金縛り」「身体が動かない」「逃げる」など
結果
毒は戦闘中は治療しなくていい
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