Lv1~
垂直切りをLv12、デュエル、マッスルをLv1まであげる。
サザンLv1だけとり、インフィニLv5デュエルLv5にする。
敏捷は0.75剣に必要分、力は鎧に必要分振り分け。
カリスマは初期値or50。残りを健康に振る。知識、知恵は不要。

Lv30~
スキルはダンシングLv1を取り、残りはサザン。
ステは上に同じ。

Lv60~
サザンを自分のCP・命中と相談し、Lv30ほどで止める。
グレートガッツマスター、ダンシングLv6。その後、シマー習得、サザン、シマーのLvを上げる。
敏捷をLv+10以上をキープ、残りは健康に振る。狩場を変える前は敏捷を多めにし命中を確保する。

Lv90~
シマーLv20、サザンマスター、騎士道クエもこの辺りで終わらせる。
ウォークライLv1+スキルUP補正も役立つが無くてもいい。シマー、クライのLvは好みで調整する。
パラレルを覚え始めるが、弱すぎるので封印。
ステは上に同じ。

Lv120~
パラレルorウォークライorシマーにプレイスタイル、
装備に合わせ振り分ける。
力2、敏捷1、健康1or力1、敏捷1、健康2で振り分ける。
目指す狩場に合わせた計画を立てる。
魔法傭兵、ソロ、ギルド戦仕様ならば力多目、神殿、壁で生きるなら健康多目。

Lv150~
パラレルデビュー。
パラレル一直線でLv170弱、クライ、シマーに振ればLv190程でパラレルマスター。
ギルド戦に行く前に移動用、麻痺対策にファイナルLv1を取得。
ステはご自由に。

低レベルからパラレル一直線で振ると使い物にならなくなる。

結果

一人前の剣士にb


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