ブレン系
全般
・前回に比べてチャクラフラッシュの範囲が明確になった
・ただ、パラメータがシビアになりました
・機嫌もかなりシビアです
・バイタルジャンプは強力ですが、バーニア減りすぎッス

ネリーブレン
・サブのブレンバー強すぎです
・攻撃面での心配は無くなりました
・もはや装甲だけ・・・
・遠距離で撃ちまくるのがいいです
コレが手に入ったらユウブレン使う必要ないです

ユウブレン
・ブレンバー(射撃)の使いやすさと、今回からはショーターがチャージ可能になり扱いはUP
・攻撃力も防御力も低いです。
・近接攻撃が上下に対して当たりません。するなら高さを合わせて近接です。
・中〜遠ですね。遠すぎてもなんですが・・
なんていうか、こう・・・前回と使い勝手がちがうんですよね。気をつけて・・

ヒメブレン
・ブレンブレードがやたら強くなりました。回避にも使えるから
・装甲はユウより低いです。
・ただユニット強化がしやすい
・近〜中ッスね。近すぎてもなんですが・・
前作に比べてとても使いやすくなりました。不機嫌以外ならバーニア使ってるだけで回避と兼用できますから
積極的に近接をしても大丈夫です。

ジョナサンバロンズゥ
・フィンの追尾力は高くていいです
・フィンは前作のような反則技から弱体化してます(距離とか)
・機動性が低いです
・フィンの性能からして中です
リロードは速くなったので使いやすさは上がりました

クインシィバロンズゥ
・ジョナサンより一つ武器多いです。(動きを止めるヤツ)
・でもやっぱりフィンがメインです
・ジョナサンとおなじで機動性が・・・
・中ですジョナサンよりも確定して中です
より攻撃特化になりました


エステバリス系
全般
・なんだか(アキト)やら(ガイ)やら色々有りますが武装は大体一緒です。
・ただし、キャラによってモーションが違い、隙や範囲も変わっているのでお好みを
・ローラーダッシュ・ディストーションフィールドが強力です
・ローラダッシュをしながらラピッドライフルを使いけん制兼かく乱が非常にGOOD

地戦
・メインが力不足
・ワイヤードフィスト(ゲキガンパンチ)は外すと隙が大きいから無闇に使わないように
・格闘はパンチで範囲が狭いです(アカツキ機はナイフ持ち)
・近〜中距離ですね
地球では地戦がオススメです

空戦
・フィールドランサー(スーパーゲキガンソード)はキャラによってホントに隙や範囲が変わります
・こっちはミサイル付きです
・射撃メインなら空戦を選ぶべき
・近〜中。ラピッドライフルを主としながらミサイルで確実に削る
射撃に対応させてるタイプですね。

砲戦
・エステバリスの最大の特徴だと思ってた機動性がないです
・ただし射撃の火力は強力無比
・メインはほとんど無誘導
・中〜遠距離じゃないと近接よわいから
火力高いですね。エステバリスじゃない感じありますから

OG戦
・地戦のワイヤードフィストとフィールドランサーを掛け合わせた万能型
・ただ射撃能力の低さ、隙のばらつきも引き継ぎました・・・
・使い勝手はいいです
・近〜中以外にないよ
自分はあんまり得意じゃないです

砲戦P
・兵装は変化なしです
・攻撃力と装甲のために他を犠牲にしています
・前述どおり火力、装甲以外が・・・
・遠距離を保ちたいんですが、すぐ追いつかれます
普通の砲戦をオススメしたいです

エステバリスC
・キャノンが追加されました
・格闘はそのままパンチです
・それでも射撃には不安があります
・今までどおり近でもいいですが追加武器を使いたかったら中距離で
より前作っぽくなりました

ブラックサレナ
・「ゲェキィガンフレアァァ!!」はなくなりました
・兵装以外の能力は前作より上がりました
・射撃兵器はちょっと攻撃力に難有ります
・中距離から近距離への攻撃が有効です
ブラックサレナからの派生では一番使うのではないでしょうか?

高機動型ブラックサレナ
・ボソンジャンプ持ちで格闘だけでも十分強いです
・装甲と機動が高い
・当てにくい事でしょうか?
・普段は遠方からボソンジャンプで奇襲するのがカッコいいです
パージが格好いいので是非ためしてください

アキト専用エステバリス
・ハンドカノンは使いやすいです。
・ブラックサレナとほぼ同じ使い方できます
・色々改造しすぎたせいかローラーダッシュが使えません
・近距離がいいです
ブラックサレナからのパージなら残弾が回復するのでそれも一つの手です

アリストロメリア
・メイン兵器はまっすぐ突っ込んでいくので当たりにくいですが威力は抜群です
・格闘特化でボソンジャンプもちです
・射撃兵器がなく、バーニア中の敵には当たりにくいです
・近距離、ひたすら近距離
対人での脅威は弱くなりました

夜天光
・錫杖投げはよわいけどミサイルは強いです
・錫杖ならしは前作のシールドフラッシュと考えていいです
・全体的に攻撃力が低いです
・近距離で格闘するのがいいです
一対一なら強いです


ダンバイン系
全般
・機動力高い
・格闘メイン
・バリア付き

ダンバイン
・速すぎです
・近接攻撃では怒涛のハメが可能です。
・オーラ切りのリーチが狭い
・近距離でしか・・
近距離好きの人にはたまりません

ビルバイン
・マルチ付きのキャノンが付きました
・ダンバインと違ってメインはビーム系です
・やっぱり近距離に特化してます
・近距離ですが中距離にも対応できます
強いですね。自分はダンバイン派ですが・・

ズワァーズ
・攻撃力を上げる特殊能力付きです
・一対一のビルバインみたいです
・一対一以外はちょっと使いにくいです
・近距離でバーニア移動しながら隙を待ちましょう
前作よりは強くなりました

レプラカーン
・火炎が面白いです
・ダンバインの中では射撃も得意です
・その分、近距離は他より若干弱くなってます
・中距離で遊撃するのがいいです
近距離では火炎があるので気にしなくてもいいです

エルガイム系
全般
・スラスターユニットにより一定方向を向いて移動可能
・だがそのせいでバーニアでも機動はそう高くないです
・エネルギー系の技には強いです

エルガイム
・単発なメイン、当たり判定低いSマイン
・攻撃力は高めです
・近距離はそうたいしたこと無いような・・・
・たぶん中距離・・・
メイン単発でがっかりなのです。

エルガイムMk?U
・アモンデュール・スタックにSマイン加えただけです
・性能もアモンデュール・スタックを強化したような・・
・近距離はやっぱりしないほうがいいです
・ひたすらチャージで迎え撃つため遠距離へ
アモンデュール・スタックよりはこっちを使うべき

アモンデュール・スタック
・動きながらチャージできます。
・なんといっても強力なチャージショット
・近距離は苦手なのです
・チャージショットを当てるため距離をとりましょう
前作のオージが弱くなったみたいになりました

ヌーベル・ディザード
・敵が見えなくなるほどの連射速度
・機動力も有り、マルチも有り
・欠点・・・マンネリ化すること?
・お好みで近にも遠にもなるでしょう
対人戦でつかうと友達なくしそうです

バッシュ
・アモンデュール・スタックを強化したような感じです
・エルガイムよりは使えます
・平凡すぎる能力
・遠距離がオススメです
アシュラテンプルと同時編入なので見劣りします

アトール
・射撃はアシュラテンプルを弱体化させたような感じです
・バインダーは遠隔操作可能です
・バインダー中はメイン等使用不可です
・遠からのバインダーで狙って行きましょう
ちょっとこういう機体を使いこなす人にはあこがれます

アシュラテンプル
・射撃の兵装多すぎです
・一斉射撃は逆転できる可能性有ります
・機動性、近接能力はイマイチです
・遠距離がいいですが、エネルギーボンバーとか使いたければ中でもいいです。
ただ中距離にするなら近接攻撃に気をつけて

オージ
・皆チャージ移動できるので弱体化したと思ったら
・バインダーはチャージいらず、マルチ付きの武器も有りより強力になってます
・機動性が低くなおかつ旋廻能力も低いです
・遠距離から中距離での「当て逃げ」戦法がいいです
やっぱり前作でも強力でしたがよけいに強くなってます

バルキリー系
全般
・特殊な変形機構です
・エルガイム系に近い操作感
・宇宙の方が兵装多いです
・中距離ではガウォークで近づいてきたらバトロイドで近接攻撃、回避や態勢を整えたい時は飛行で距離をとる立ち回り

VF−1Aマックス
・兵装はVF−1Sに劣ります
・が、マイクロミサイルのマルチ能力は1Aの方が高いです
・火力の低さと変形機構の特殊さ
・え〜っと・・中距離・・ですか?
どうしても1Sに負け気味です

VF−1A輝
・VF−1Sフォッカーと同じ兵装です
・マックスよりも兵装が多い分使いやすいです。
・マイクロミサイルもフォッカーと同じです
・中〜遠距離で立ち回るとGOOD
キャンペーンモードではフォッカーと交互に使うといいですよ

VF−1Sフォッカー
・兵装が若干多め
・操作感も慣れが必要です
・マイクロミサイルが1Aに比べ弱体化してます
・遠距離でも十分いけます
自分は好きなタイプです。バランスの良さとか

アーマードバルキリー
・ミサイル強すぎです
・装甲も高く動く要塞状態です
・機動性・・他装甲、火力以外が弱すぎです
・遠距離からミサイルの雨を降らしてください
エルガイム系みたいな使い心地です。

VF−1J
・兵装少なすぎです
・変形は可能です
・ヌーベル・ディザードを相当弱くしたみたいです
・近距離でしか当たりません
まぁ、逃げる以外にパージすることないですからね

クァドラン・ロー
・連射率高いものが多いです
・機動性はやたら高いです
・攻撃力微妙です
・中距離・・・
長期戦必死です。


ナナジン
・オーラ斬波は1,2は球、3は波状です
・オーラシップ砲はなかなか命中力高いです
・リーンの翼が出る頃には瀕死です
・斬波が当たるならどの距離でもやっていけます
攻撃力がなかなかのモノなので回避さえしっかりすれば強さも上がります

オウカオー
・オーラ斬波は全部球状です
・二刀流で近接特化です
・機動は低いです
・近距離が適正
基本的にダンバインを強くしたような感じです

レイズナー系
全般
・機動性高すぎ
・格闘リーチ短い

レイズナー
・カーフミサイルは攻撃力高い。使い切りだけど・・レーザードライフルは連射率高い。リーチは・・・
・3000以下ならV−MAX発動可能
・V−MAXは若干ながら弱体化気味です
・近距離を維持しないと大変です
換装パーツが色々で楽しいです

グレネードランチャー
・爆風有り。タイムラグも有り

フレイムランチャー
・リーチ短い。ただハメれる

ウイングユニット
・誘導性高い。一番実用的

レイズナーMk2
・V-MAXIMUMは常時使用可能です
・変形機能付いてます
・攻撃力の低さリーチの短さです
・近距離から少し間をおいてたたかうといいです
あんまり変形しても意味ないです

ブルグレン
・ザカールからV−MAXを取ったような・・・
・何処もかしこも弱すぎます
・全てがウィークポイントです
・近距離で格闘をするしか・・
今作で最弱ではないでしょうか?
いい使い方があったらメールください

ダルジャン
・近距離に特化した兵装です
・機動も高いです
・遠距離で戦いにくいです
・勿論近距離
レイズナーかダルジャンかで分かれるかも

ザカール
・カーフミサイルは無いけどV−MAXレッドパワーが最初から発動可能
・ただ、やっぱり弱体化気味です
・兵装も少ないです
・近距離以外に戦う事ができる距離がないです
対人で使うのは・・・ねぇ?


訂正:「機体表2」においてバルキリー系、エステバリス系「全般」とエステバリス空戦フレームを意見を頂きました故に追記させてもらいました。
フォールディングさん有り難うございます



あくまで、自分の考察なので表現におかしい所が多々ありますがご了承ください。

この「機体表1・2」はまだ未完成です。ので記入漏れや
「○○の所ちがうよ」
などなど、皆さんのご意見をメールで聞かせてください。
「ここに載ってない機体をつかったよ」
ってな方は是非メールしてください。

どうか皆様の力を貸してください。
みんなで見やすく、より完璧な表を作りましょう。
それではヨロシクおねがいします。

結果

今回は多すぎで分けました


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