機体表の見方


機体名
・主に武装について
・主に特徴について
・主に欠点について
・適正距離
ちょっと一言

↑な感じに書いてます。
あまりに特徴(欠点)がすくないと別のこと書いてます。


「機体表」↓

ガンアーク
・武器は連射できるモノ、マルチロックできるモノ、ミサイル迎撃可能なモノと便利
・ガーディアン強すぎ。
・ただし、チャージショットやバーストショットができるまでは攻撃力はイマイチ。
・ミサイル以外はけっこう追尾力低いので中距離で戦うのがベスト
流石は初期機と云ったところでしょうか?
チャージショットはボスよりザコに使った方が効率いいです。

バスターアーク
・メイン射撃は強力ですが、近距離では命中しにくいです
・やっぱガーディアン強すぎ
・バーストとかが無いので対人ではガンアークに劣ります
・中距離の方が性能上がります
対人よりは対大勢のほうが強いです。

フェザーアーク
・バスターアークのメインのようなサブ射撃が強力です
・一見最弱の能力値に見えますが最大まで改造すると・・・
・最大改造までは弱いです
・中距離です。近接はできないに等しいので
まさか改造するとそんなことになるとは思わなかったです。

ガンダム系
全般
・装甲が高くつかいやすい
・ビーム系が主です
・接近の振りが大きい

GP01
・ビームライフルの連射率が低い
・バルカンは近距離用ロングレンジライフルは当てにくいです
・敵の接近攻撃を受け止めることができるという特異機
・よって近〜中距離で戦うといいかも
初めはちょっとがっかりでしたが、ジュッテにより対人では強い?

GP02
・アトミックバズーカ強すぎ(GP01を1発粉砕でした)
・装甲も高い
・リミッター解除しないとアトミックバズーカは基本1ミッションに1回
・確実にバズーカを当てる、またその後の戦闘のため近〜中を保っていたい
攻撃力だけにまかせたゴリ押し戦法を得意としますが、ちょっと物足りないです

GP03
・火力はGP01を超えます
・GP01の頼りない兵装を克服しました
・しかし隙が大きい+誘導低
・中〜遠距離ですかね?
パージして戦う事は少ないと思いますがね

GP03(デンドロビウム)
・火力が高すぎるが、弾数が・・・
・それでも有り余る武装の力
・しかし、僚機は連れて行けない
・近〜遠お好みで
こんなのありえないってくらい強いです。
パージすれば機動力も上がりますしね

ノイエ・ジール
・ビームクローは少し使いにくいですが自機とはさめば一方的に攻撃できます
・やっぱりなんと云ってもビームクロー
・機動性と隙
・ビームクローの距離からして中距離
対人で相手がデンドロビウムに手を出したら使いましょう

リ・ガズィ
・GP01よりはビームライフル連射できる。
・各種ウェポンは追尾が高く使いやすい。
・パージ可能
・近距離はちょっと苦手っぽい
正直、はじめはガンアークよりもリ・ガズィの方がいいかも

νガンダム
・連射可能なビームライフルが強力です
・フィンファンネルで単機突撃可能
・Iフィールドでダメージ対策済み
・誘導性にイマイチ欠けるので中距離
前作よりも機動力が高くなってます。なによりバランス良過ぎ

サザビー
・ファンネルもそうですがそれより拡散メガ粒子砲が強すぎる
・ファンネルの攻撃量はかなり上がりました
・機動性と旋廻速度
・中〜遠がいいと思いますが、近距離でも十分やっていけます
装弾数が若干少ないのが気になります

ウイングガンダムゼロ
・ツインバスターライフル強い、ローリングツインは高度をあわせる必要が有ります
・リロード長すぎ、残りはマシンキャノンしかないし
・でも近距離でもビームサーベルが強力
・近・・遠・・どっちかな?中距離?
前回よりは使いやすくなってます。きっと・・・

デスサイズ
・今回はビームサイズを投げます。コレがなかなか強かったり。ちなみに投げ中の近接はタックル
・アクティブクロークによって無茶な接近攻撃も可能になりました
・遠距離兵器をください(泣)
・近距離ですね。遠距離できないし
戦闘を手っ取り早く終わらせたいならデスサイズ超オススメ。
近距離に慣れておく必要がありますが・・

サンドロック
・ショーテル投げが改良されてます
・基本はデスサイズと同じと考えて良し
・ただし二本でお得
・中から近。防御対策が無いので無茶はできません
実はサンドロックのショーテルに敵機をぶつけるとダメージを与えられます

ヘビーアームズ
・武器庫です。ミサイルはマルチだしSPで全弾発射できるし
・今回はちと遅いです
・相手に近づかれると痛い
・遠距離から撃ちまくる
今回は攻撃しやすくなり回避しにくくなりました。立ち回りが重要なのです

アルトロン
・ドラゴンハングの追尾は微妙です
・ドラゴンハング(ホールド)のクラッシュは高威力です
・近距離兵器しかない・・・
・勿論の事近距離です。
かなり高パフォーマンスに仕上がってます

トールギス3
・メガキャノンはチャージ可能ですがTPOによってチャージ率を変更していくのがオススメです
・ヒートロッドは外すと隙ができるので止まっている敵か、直線上で使ってください
・バーニアの減りが尋常じゃないです
・近〜中距離でメガキャノンのチャンスを伺う
完成度高すぎです。バーニアの使いすぎに注意すればほぼ最強です

ゴッドガンダム
・格闘攻撃が基盤になります
・ハイパーモード、そして明鏡止水モードと複雑です
・対人では瀕死寸前まで殆どゲージが溜まらず、苦戦必死です
・近距離でハイパーモード以降は中距離でも可です
大勢を倒す事を重点に置いたのか、ちょっと萎えます


ドラグナー系
全般
・グライダーユニットの使いこなし具合によって強さは飛躍的にUPします
・動きメインの機体なので避けを主に立ち回るのが重要
・例外(キャバリアー)ありますけどね・・・

ドラグナー1型
・レールガンをバリバリ撃てて、ミサイルはマルチ、そして強力なスピンレーザーソードとショルダーボム
・ただ攻撃力の低いレールガンが使いづらい
・グライダーユニットのおかげで避けやすく、当てづらい
・近中遠どれでもそこつなくこなすにくいヤツ
速度が速すぎて酔いそうです。ソコも含めて注意。

キャバリアー
・やっぱりコレドラグナーじゃないよ
・マルチ付きのレールガン有り
・弱体化したエステバリス(砲戦)だと思ってください
・遠距離。ひたすら離れてください
もうキャバリアーは別ユニットとして隔離して欲しい

1型カスタム
・光子バズーカ付いてます
・少し遠距離が得意になりました
・バズーカのリロードが遅い事です
・近か遠。極端です
射撃能力が上がり弱点は克服できました

2型
・前作より機動率大幅削減
・火力はUP
・若干キャバリアーに似た操作感になったかも
・遠距離に尽きます
2型をつかってエースに勝てません(泣)

2型カスタム
・光子バズーカ付いてます
・もう遠距離のスペシャリストになりました
・これ以上遠距離に特化されても・・・
・やっぱり機動性が乏しく、すぐ追いつかれます
2型カスタムを使えばエースには勝てます

3型
・前回も火力UP
・しかもマルチが付きました
・前作同様妨害工作可能
・使う方によって変わるのではないでしょうか?自分は近距離です
少し強くなって良かったな。と

3型後期
・光子バズーカ付いてます(笑)
・もう怖いものなしです
・近距離以外は
・中距離をうろつくようになりました
攻撃力も上がりより使いやすくなりました

ファルゲン・マッフ
・接近も遠距離もできちゃう上に強力なミサイル持ってます
・移動速度もやたらと高いです
・欠点・・・ドラグナー1型カスタムと被ることかな?
・遠距離でも十分ですが、優れた近距離を生かすため中距離で戦うことをオススメします
私はこれとアルストロメリア、トールギスがあればもういいかもって感じです。

ギルガザムネ
・100連装ミサイルのあたりが悪くなりました
・対艦ミサイルも弱くなりました
・機動性も低いです
・中距離での戦闘能力はそこそこです
前作より使いにくくなりました

スターク・ダイン
・連射はききますが威力は・・・
・近接はリーチもそこそこでいい感じ
・3型を近距離用にしたものと考えてください
・近距離ですよね
ファルゲンと共に手に入るのでイマイチ存在感が薄いです



訂正:
「機体表2」においてバルキリー系、エステバリス系「全般」とエステバリス空戦フレームを意見を頂きました故に追記させてもらいました。
フォールディングさん有り難うございます






あくまで、自分の考察なので表現におかしい所が多々ありますがご了承ください。

この「機体表1・2」はまだ未完成です。ので記入漏れや
「○○な項目を新しく書いたほうがいいよ」
などなど、皆さんのご意見をメールで聞かせてください。
「ここに載ってない機体をつかったよ」
ってな方は是非メールしてください。

どうか皆様の力を貸してください。
みんなで見やすく、より完璧な表を作りましょう。
それではヨロシクおねがいします。

結果

今回は多すぎなので分けました


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