基本的に低空でJB振ってれば良しw
崩しにはBEBや、BECで
読まれやすいので、チョイ溜めでも使っていく
アークドライブは基本的に使わない
236Cは起き上がりにたまに使う
623Cは起き攻めの逃げや、固めの割り込みなどに,壁端での追撃は距離によって、2A>5B>エリアルか5B>5Cエリアルで
壁端以外だったら、ダッシュ>5C
214Cは空中でエリアルの途中で使い、壁でなら2B>5A×n>5B>5C>2C>236Cor623C
基本コンボは、〜2B>2C>5C(5B)>jc>JB2Hit>JC>jc>JB2Hit>JC>空投げ
J2Cは基本的には使わない

少しでもダメ多く奪いたいなら、〜2B>2C(一部キャラにディレイ)>5C>jc>JC>JB2Hit>空ダッシュ>JB1Hit>jc>JB2Hit>JC>空投げ
オリジナルでは〜2B>2Cディレイ>5C>5B>jc>JB2Hit>JC>jc>JB2Hit>JC>空投げ

空中カウンター後の追撃は2C>チョイ溜め5B>5C>エリアル


こんなとこかな・・・

あまりうまくないんで、間違ってるとこあったら指摘してください
ちなみに空ダッシュをいれるコンボは慣れると余裕なので、
頑張ってください

追記

>暴走した蒼い月さん

>邪道ですね
>JBを多用するからワルクはうざいの名がつくんですよ

ここは暴走アルクェイドの攻略なんで有効だということでおkですか?


>基本はダッシュBから入って
>当たったら↓B、↓C、C〜エリアル
>ガードされたら↓B、↓C、C〜Aイカリング

5Bは上段なんで、2Aから入った方が・・・
ガードされたらイカリングは距離が離れるんで、5Aすかしで隙を消した方がいいと思います
それと、2Cから5Cは相手しゃがみガードしてるんで、ほとんどのキャラに当たりませんよw

>ワルクはアークドライブを使いこなしてこそ最強
>AD発動後相手に突っ込んでってエリアルを決めるぐらいの勢>いがないとだめ
>特にゲージマックス時
>AD、強制解放、ADはほとんど防ぎようがない
>避けられるのなら投げてやれ

ワルクはADも強制解放も性能が最悪なんで、使わないほうがいいかと
突っ込んで反撃受けたら最悪ですし、AD,強制解放、ADはバクステや解放、シールドで簡単にかわせます
投げようとして解放されたら最悪ですし・・・

結果

ワルクの戦い方がわかる?


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