影mod解説 <#6> ~SEUS Renewed~のユーザー投稿スナップ

影mod解説シリーズ第六弾!!

今回は、影mod「SEUS Renewed」について解説します。
今までの影mod解説の記事一覧はこちらから見ることができます。

SEUSは日本でもかなり有名な人気で綺麗の影modですね。
ただし、この世に存在する影modの中ではトップクラスで重いのでスペックも考えてから導入するように……。
SEUS PTGI HRR 2.1はまた近いうちに紹介させていただきます!!

▼著者のPCスペック(撮影時)
項目性能
CPU     i5 11300       
GPUGTX1650+Intel UHD630
RAM16GB
SSD500GB
Minecraftバージョン1.12.2

▼影mod導入時のFPS
構成FPS(平均)
世界のタイプフラット(解像度フルHD以下)183FPS
世界のタイプフラット(解像度フルHD)114FPS
世界のタイプ無限(解像度フルHD以下)128FPS
世界のタイプ無限(解像度フルHD)70FPS

※対応バージョンは、1.11〜1.12.2・1.13.2・1.14.4です!!



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特徴

・美しすぎる
→影の描写は影mod内でもトップクラス。水もかなりいい感じ。

・空がGOOD!
→雲が結構リアルで、太陽の光も良き!

・水面や地面の反射が良き!!
→反射するのが素晴らしい。

・POM、PBR対応
→特にPBR対応リソースパックと組み合わせたら鏡も作れるかも!?

・光の描写はまさかのKuda shader以下
→光源の光の描写は素晴らしいが、光源を置いた周辺が1ブロックごとに明るさが更新されてしまうため、スムースライディングがoffの時のような感じになってしまっている。

光の描写に関する詳しい解説はこちら

スクリーンショット

▼PTGIほどではないが、それでも水がリアルでとても綺麗

▼空も綺麗!!

▼影が綺麗すぎる!もはや現実!!

光の描写
SEUS RenewedはSEUS PTGIシリーズに比べると大幅に光の描写が落ちてしまっています
そのため、PTGIシリーズよりは軽量ですが、リアルさを目的とするならば、またはスペックに自信があるならレイトレーシング機能がついている上位互換版の「PTGIシリーズ」の導入をオススメします。

▼PTGIシリーズの光の描写がこれ。現実みたいに綺麗……

▼Renewedの光の描写がこれ。バニラよりは綺麗だけど1マスごとに更新されているのが…


光の描写が綺麗だとコンクリートの質感も綺麗に見える気がします。

ダウンロード・導入方法

ダウンロードリンクはこちら

こちらから、SEUS Renewedのファイルをダウンロード!!
ダウンロードしたあとは、shadersのファイルにそのまま入れます。



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