魔の城にたどりついた一行は魔騎士の案内で
奥へと進んでいった
ルール
4匹の魔物を倒す。
一人でも戦闘で負傷するとやりなおし
尚、ここでは疲労度の蓄積がある
敵の情報
妖霊ウールカ(1)(土属性)
HP 240 特殊攻撃
なし
攻撃力 12列
素早さ 15.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 -
妖霊ウールカ(2)(火属性)
HP 240 特殊攻撃
なし
攻撃力 12列
素早さ 15.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 -
魔竜キサイス(火属性)
HP 250 特殊攻撃
列攻撃 14列
攻撃力 18
素早さ 17.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 10
攻撃パターン
1.- 5.-
2.列攻撃 6.列攻撃
3.列攻撃 7.-
4.-
魔人ゾドコル(無属性)
HP 260 特殊攻撃
連続攻撃 7×3連
攻撃力 17
素早さ 20.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 15
攻撃パターン
1.- 5.-
2.- 6.連続攻撃
3.連続攻撃 7.-
4.-
攻略
疲労度がたまるので戦闘からはずせない主人公に注意。
ゾドコルの連続攻撃は21ダメージになるので
防御補助でHPの減少を少なくしておく
奥へと進んでいった
ルール
4匹の魔物を倒す。
一人でも戦闘で負傷するとやりなおし
尚、ここでは疲労度の蓄積がある
敵の情報
妖霊ウールカ(1)(土属性)
HP 240 特殊攻撃
なし
攻撃力 12列
素早さ 15.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 -
妖霊ウールカ(2)(火属性)
HP 240 特殊攻撃
なし
攻撃力 12列
素早さ 15.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 -
魔竜キサイス(火属性)
HP 250 特殊攻撃
列攻撃 14列
攻撃力 18
素早さ 17.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 10
攻撃パターン
1.- 5.-
2.列攻撃 6.列攻撃
3.列攻撃 7.-
4.-
魔人ゾドコル(無属性)
HP 260 特殊攻撃
連続攻撃 7×3連
攻撃力 17
素早さ 20.0 思考
きまぐれに攻撃
回復力 15
攻撃パターン
1.- 5.-
2.- 6.連続攻撃
3.連続攻撃 7.-
4.-
攻略
疲労度がたまるので戦闘からはずせない主人公に注意。
ゾドコルの連続攻撃は21ダメージになるので
防御補助でHPの減少を少なくしておく
のぞむ No.422781 2006-03-28 23:33投稿
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