・攻撃に属性を持つクリーチャーに別の属性を持つ武装やアイテムを施した場合、属性は重複される。
   *弱点も同様に重複され、2種以上の弱点を重複した攻撃を受けるとその分ダメージも増える。
   *炎⇔氷の対極な属性も重複し、その場合炎弱点にも氷弱点にも等しく2倍ダメージになる。
 ・吸収属性を持つ相手には炎>氷>光>闇の順に属性が優先される(光吸収は存在しないので実際「光」は意味は無いが)。
   *例えば、炎+氷の攻撃を行なうと炎が優先されて、炎吸収の相手には吸収されるが、氷吸収の相手には2倍ダメージになる。
   *闇+ドレイン属性のバンパイヤロードで闇吸収の最終ボスを攻撃した場合、ドレインに失敗して相手を回復させる上に本来のダメージ分のHPを失う、いわばドレイン返しを喰らうような珍現象が起こる。
 ・弱点属性はダメージが2倍になるが、(相手の防御力≧自分の攻撃力)の場合は常に1ダメージになる。

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