武器のシステムについて
コーデッドアームズを僅かでもプレイしたことある人ならわかることだが、一部の武器を除き持ったまま走ったり視点を上下左右に動かしたりすると画面中央に表示されているカーソルが開いていく
体外のFPS初心者は意識せず闘っていると思うがこれにはちゃんと意味がある
試しにPTSL.armを装備して移動しながら壁に撃ってみよう、壁に密着して撃つと解りやすい
ちゃんと画面中央に当たっただろうか?
おそらくかなり見当違いな場所に当たったと思う
走りながら撃ったので、ブレがそのまま銃に影響してしまったためだ
これを示すため、カーソルが開く仕組みになっている
コーデッドアームズはこれのブレが半端じゃないため、一部を除き立ち止まって撃つことが有効である

PTSL.arm系(PTSL.arm Bolt PTSL.armのみ)
装弾数と威力の関係からプラグインファイルに入れていないことが目立つPTSL.arm
実は唯一連射によるブレの全くない武器であることは知られていない
少ない威力も連射で十分以上に補えるため、混戦時以外は全武器中最強クラスの爆発力を秘めている
ロックオンできるギリギリの場所で連射し、威力で押しつぶせ

Laser PTSL.arm
わざわざPTSL系から外したこの武器
実はチャージ後敵をロックオンでき、ロックオンした敵に対し僅かながら追尾するという素晴らしい性能を持っている
頻繁に動き回り、ライフを節約したいのであればこれ程頼りになる武器もない
しかし頼りすぎると戦闘が長引き、結果的に死ぬので注意が必要

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