厨への対抗策 第2弾。
      〜だからといって確実ではない〜

今回は絶対に対抗不可能だとされてきた

 切・断・厨

への対抗策です。

切断厨とは。

名前のまんまです。切ります。

切断厨の特徴
・気に食わないことがあると切る。
    
     以上。

対抗策
           ※正直、非道です。
・切断厨には、切断させない事が対抗策です。
 
 しかし、フレンド・ライバル対戦でもないネットの向こう側の顔

 はおろかDSの色さえ分からない相手に

 「おいでよ どうぶつの森」のようにチャットもできない状況下

 で相手に 切断するな と説得する事は不可能だと思う人

 もいるでしょう。

 しかし!!

 全くのランダムですが、切断を阻止する方法が存在します
 その方法とは、

 相手とギリギリの試合をする

 これだけ。

 なぜかというと

 相手とギリギリの攻防をするということは相手に自分を

 「ライバル登録したい」と思わせることになります。

 これを見ているあなたは自分と実力がほぼ同じ相手と

 の1つのミスが試合の結果に繋がるような対戦で

 「切断をして逃げよう」と思いますか?

 ギリギリの対戦で得た勝利の嬉しさを知っている人は切断

 をこの状況下でしようとは思わないはずです。


 この思考を利用し、ギリギリの接戦をわざと行うことによって
 相手に「自分をライバルにしたい」と思わせて、切断を

 相手にさせない(コントロールする)ということです。


 欠点

 ・相手の切断のタイプにもよる

 ・相手よりも強いもしくは同じ強さであることが条件


 切断のタイプ

 ・自分のミスで切断(ミスで自滅した等)   

 ・最初から切断目的で切断する

 ・負けるのがいやで切断する

 最初の2つは対処できません。

 対処法の難点

 ・相手と最低限は同じ戦力を所持していなければ実行不可

 ・他の厨やプレイヤーに妨害されやすい

 ・初心者には通用しにくい

 利点

 ・切断されない
         以上。

 なお、この対策法の御利用の際は良心が痛みますが

 あまり気にしないことをオススメします。

結果

結局は相手しだいですが。


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