身分 身分が「君主、軍師、太守、一般、在野」により実行できるコマンドが変化する。

性別 顔グラフィックや口調に影響。

健康 健康状態により能力や行動力の回復量に影響する。

年齢 能力、寿命に影響する。40歳を超えると病魔に冒されやすい。

忠誠 現在仕えている君主に対する忠誠度。君主との相性差で決まる。
忠誠が高いほど裏切りにくい。
俸禄 武将に支払われる給料。
俸禄を貰うことで財産が増える

仕官 群雄に仕えている年数。仕官年数が長い武将ほど登用しにくい。
仕官年数が長いと俸禄UP等の恩賞にありつけます。

名声 人材登用、計略などいろいろな分野に影響力があると思われる。
交友やイベント、コマンドの成否で上下があると思われる。

功績 コマンドなどの成否により上下する。
一定の功績値になると階級・身分等があがると思われる。

階級 階級が高いほど外交、内政、人材登用の成否に影響すると思われる。
階級が高いほど統率兵士数や俸禄がUPします。

将軍 VIIでは計略ポイントの増減にも影響する。

兵科 武将が持っている兵科を統率する事が可能。
歩兵は全武将率いられるが、騎馬、弓兵などは
適正を持っていないと駄目です。
兵科は内政の製造で武器を装備することにより、率いられます

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