ピクシーのかけら   かしこさ+50
ドラゴンのかけら   状態変化「憤怒」習得
コロペンドラのかけら 甘え度+50(溺愛になる)
ケンタウロスのかけら 砂漠の修行の力に+1のボーナスがつく
チャッキーのかけら  変動ゆかの回避に+1のボーナスがつく?
アローヘッドのかけら 状態変化「我慢」習得
ロードランナーのかけら 走りこみに+1のボーナスがつく
ゴーレムのかけら   ちから+50
ライガーのかけら   状態変化「集中」習得
アーケロのかけら   瞑想のかしこさに+1のボーナスがつく
メタルナーのかけら  恐れ度+50(スパルタになる)
バクーのかけら    体型+50
ホッパーのかけら   体型−50
ガリのかけら     ヨイワル度+50(激ヨイになる)
ジョーカーのかけら  ヨイワル度−50(激ワルになる)
プラントのかけら   寿命+10
モックのかけら    寿命+10
ウンディーネのかけら 猛勉強に+1のボーナスがつく
ヘンガーのかけら   しゃてきに+1のボーナスがつく
ゲルのかけら     丸太受けに+1のボーナスがつく
ビークロンのかけら  重り引きのちからに+1のボーナスがつく
ハムのかけら     状態変化「根性」習得
ニャーのかけら    状態変化「必死」習得
ナーガのかけら    命中+50
ナイトンのかけら   プールの丈夫さに+1のボーナスがつく
ダックンのかけら   回避+50
モノリスのかけら   丈夫さ+50
ワームのかけら    ライフ+50
ジールのかけら    パパス雪山の回避に+1のボーナスがつく
ラウーのかけら    ジャングルの賢さに+1のボーナスがつく
ヒノトリのかけら   火山の丈夫さに+1のボーナスがつく
グジラのかけら    海岸の命中に+1のボーナスがつく
デュラハンのかけら  ドミノ倒しに+1のボーナスがつく
バジャールのかけら  状態変化「元気」習得
ゴーストのかけら   巨石よけに+1のボーナスがつく
ネンドロのかけら   状態変化「闘魂」習得
モッチーのかけら   人気+50

注1)ヨイワル度の変動の基準は、ふつうを基準にしています
注2)体型の変動の基準は、ふつうを基準にしています
注3)育成方針の変動の基準はふつうを基準にしています

結果

とりあえず全部だと思います。役立ててください^^


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