チャージ1または通常攻撃で攻めるキャラの紹介です
基本的にチャージ1は玉の影響を受けませんのでおすすめ属性は好みで決めてもいいです

黄忠
チャージ1主体代表
何事もチャージ1で攻めます
囲まれたらジャンプチャージで離脱しまたチャージ1・・・
武将戦はチャージラッシュなど他の攻撃を使ってもいいです
難易度修羅の時は火矢か氷矢をつけて下さい
おすすめ付加
重さ:標準
・陽、炎(炎は効果が薄いです)
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・弓術
体力の代わりにチャージもありです

夏侯淵
黄忠に比べチャージ1の性能がやや低いですがこいつもチャージ1で攻めます
武将戦はチャージラッシュやチャージ6で攻めるのが妥当かと。
チャージ6は属性が空中判定ですが複数回発動しますので炎との相性が良いです
おすすめ付加
重さ:標準
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・チャージ
チャージ6なども考えると弓術よりチャージがいいと思います(無増もあり)

張コウ
チャージ1は範囲が広く攻撃があたりにくいので常に使っていけます
サイコクラッシャー(チャージ4)も攻撃や離脱に使えるのでそちらを使うのもいいです
武将とタイマンになればチャージラッシュ、チャージ6もつかっていけます
無双乱舞は地上扱いになるので全部当てると相当なダメージが見込めます
ただし、甘寧と同じく練習しないとすべて当てるのは難しいです
話によると敵を中心に三角形を描くようにすると良いとか・・・
ジャンプチャージは悪くはないですが他にいい技が揃ってるので使う機会は少ないです
おすすめ付加
重さ:標準
・氷、陽
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・チャージor無増

趙雲
通常攻撃代表
チャージ4、チャージ6など悪くない攻撃もありますが普通に振り回すだけでも進んでいけます
囲まれた時はチャージ1で脱出を。
チャージシュートは攻撃を入れる地点の関係上ガードをめくれる場合があるのでうまく活用しましょう
おすすめ付加
重さ:標準
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

姜維
通常攻撃で攻めていきますが、チャージ1が玉(炎)なので先においておくとダメージを効率よく与えられます
地上通常と炎上空中のどちらがいいかは敵の固さによって判断して下さい
チャージラッシュ、チャージ6などもうまく活用できれば言うことなしです
範囲、隙の関係上囲まれている時は使いにくいですが。
おすすめ付加
重さ:標準
・炎、陽
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

月英
敵に回すと恐ろしく、自分が使うといまいちな武将代表(笑)
チャージ攻撃は全体的に範囲が狭く、武将とタイマンのときくらいしか使いにくいです
チャージ1を接近する前においたり、攻撃中に囲まれた時にチャージ6で吹き飛ばしなど使えないこともないです
チャージラッシュは武将とタイマンの時だけにして下さい
さもないとすぐに胴上げされます
おすすめ付加
重さ:標準
・氷
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・チャージ

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