忍耐理論
受けルじゃないよ神風論理
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汎用理論
エースポケでパーティを組む。餓 鬼論理
かっこいいポケモンでかっこいい技を使う
初心に帰った論理。
ある意味一番大切。
役割論理−サイクル戦
補助技はステロか火力上昇系
これ以外ほとんどBBSの机上論戦術だから
まとめる気にもならない
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/
汎用理論
https://www45.atwiki.jp/hakemon/
神風論理
https://w.atwiki.jp/kamikazeshinpu/
粉砕論理
https://www65.atwiki.jp/hunsaironri/
餓 鬼論理
https://www48.atwiki.jp/gakironri/
役割論理
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/
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