がいいでしょう
中盤はゴーレム・スライムベボマズン・ホークブリザード
終盤はキラーマシン・へるバトラー・ギガンテス・グレイトドラゴン
↑の中で1匹ぐらいいたらいいでしょうね^^
へるバトラーは仲間になりにくいけど、強いから使えるw
結果
強いパーティになる!
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攻略 ドラクエマン太郎
ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。
強いパーティになる!
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メーカー | スクウェア・エニックス |
---|---|
発売日 | 2004年3月25日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
他の機種 | スーパーファミコン版 ニンテンドーDS版 |
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タンサラス No.267535 2005-08-25 10:13投稿
0
返答
(削除済み)
なおすけ No.116941 2004-08-24 19:27投稿
0
返答
スライムベホマズンは、強力ですが、仲間にしにくい魔物です。また、ボス戦ではたよりになりますが、通常の移動時に利用するのには大技ばかりのユニットでもったいないです。むしろ、ホイミスライムやベホマスライムが仲間になるのなら、それらを馬車に入れておきたいと思います。
回復役の仲間は、いずれも仲間にしにくいものばかりですから、入手できれば、どれでも育ててしまうつもりでプレイするほうがいいと思います。
さまようよろいは、仲間になりにくい魔物です。その点を明記しておかないと、このゲームの初心者には、とまどう結果になるように感じました。
ドラクエマン太郎 No.116883 2004-08-24 17:43投稿
0
返答
でも打たれ弱いところがいけないね
レベ上げですね対策は
ブラック・ジャック No.116881 2004-08-24 17:40投稿
0
返答