例えば・・・
エイムショットを買って装備し、育てます。
→《コン+25・スタ+15・奪三振》
になったとします。 [←Aとします]

それを契約、販売し、次の選手を育てます。

次の選手でもエイムショットを買って装備し、育てます。
→《コン+20・スタ+10・奪三振》
になったとします。 [←Bとします]

Bの選手が作成完了し、プロフィールや装備品の
確認・設定画面になったときブァイソンのショップで、
Aの選手作成時に作ったグラブを購入し
Bの選手に装備させます。

すると、Bの選手のグラブの成長分に、
Aのグラブの能力が追加され

《コン+25・スタ+15・奪三振》Aのグラブ
        +
《コン+10・スタ+10・奪三振》Bのグラブの成長分

で、最終的に
《コン+35・スタ+25・奪三振・奪三振》
になります。

補足***

おそらく同モデルでしか効果はありません。

奪三振は2重に表示されますが、関係ないようです。

最後のプロフィールや装備品の確認・設定画面になった時に
ブァイソンのショップで購入した場合に限ります。

結果

アイテムのプラス能力が2重になる


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