2 ちょこに関するイベントについて

●イベント#1   『 墓石の古代文字 』


発生条件:「ちょこ」のレベルが55以上


「ちょこ」を仲間にしたあと、最初に起こるイベントです。「ちょこ」がレベル55以上になっているときに、時の森を訪れるとイベントが始まります。


●イベント#2   『 シルバ 』


発生条件:イベント#1をクリアー


イベント#1を見たあと、再び時の森を訪れることでこのイベントが発生します。訪れると「ちょこ」が走り出し、パーティーは自動的にトココの村に向かいます(森を抜ける必要はありません)。このイベント中には最大2回戦闘がありますので、準備を怠らないようにしておきましょう。


●イベント#3   『 魔人アクラ 』


発生条件:アンデルを倒す&#2クリアー


アンデルを倒した後に発生するイベントです。#2もクリアーする必要があります。時の森を訪れ、最初の区画を上に抜けるとトココの村に到着して、イベントが始まります。このイベントで「トココの村とちょこ」の謎が解明されます。
イベント途中で戦闘があります。


●イベント#4   『 覚醒 』


発生条件:#3クリアー&そのプレイが、ちょこを仲間にしたデータをコンバートしたものである事


ちょこ関係の最後のイベントです。残念ながらこのイベントは『アーク1』で「ちょこ」を仲間にしたデータをコンバートしたプレイでないと発生しません。
このイベントで「ちょこ」が『アーク2』に存在する特殊攻撃の中でも最強と目されるものを修得します。さらにこのイベントが発生しない限り、遺跡ダンジョンの地下51階以降には行けません。


●イベント#1   『 墓石の古代文字 』


時の森を「上上上上」と抜けると墓地に出ます。「ちょこ」と一緒に森から出る際に立ち寄った墓地です。この墓地の右下の方にある、ひときわ大きい墓石を、後ろから調べて下さい。正面から調べても話が進みません。なおこの時調べるキャラによって、そのときの会話の一部が変わります。


●イベント#2   『 シルバ 』


トココの村に到着後、プレイヤーは「ちょこ」を操作して「シルバ」という狼を探すことになります。ここでやるべきことを順番に記していきますと、


・町の人々にシルバについて訊ね歩く
・裏庭に通じる扉用の鍵を見つける
・裏庭でシルバの墓を見つける
・スライム(村人)と戦闘
・墓地で墓石を破壊する(戦闘)

になります。町の人々に訊ね歩く、という項目は省略することもできます。鍵はちょこの家の左下に位置する物置のようなところにあります。その後裏庭に通じる扉が開くようになります。裏庭にあるシルバの墓を調べて家に戻りますと、少し演出をはさんだ後にスライムとの戦闘になります。

このスライムとの戦闘には、2つ注意点があります。1つは「戦闘中でしか開けられない宝箱がある」ことです。宝箱は2つあり、そのうち1つは教会の裏に隠れています。この宝箱には「ちょこ」専用装備の「赤いくつ」が入っています。

もう1つの注意点は「スライムを全滅させないこと」です。トココの村の左下部分に脱出口があるので、全滅させずに、そこから離脱して下さい。

逃げたその先は、以前訪れた例の墓地です。そしてここでも更に戦闘になります。ここではリビングデッド数体と、「とうめい」という名前のボス(古代文字の書かれていた墓石)が登場します。先のスライムとの戦闘と違い、ここでのモンスターは全滅させても構いません。全滅させないでも、墓石を破壊(「とうめい」を倒す)した時点で戦闘は終了します。このあと、「ちょこ」の謎に包まれた素性についての断片的な情報が得られます。

このイベントをクリアーした後は、イベント#3が発生するまでトココの村には入れません。また、先のスライムとの戦闘でスライムを全滅した場合、そして最初のシルバ探しの時点で村の外に出た場合(「シルバをあきらめますか?」に「はい」と答えた場合)は、イベント#3は発生しません。

          ※↑確認の必要あり


●イベント#3   『 魔人アクラ 』


攻略法自体は分岐もないので単純です。トココの村へいくと自動的に「ちょこ」が家に向かいます。家にはセーブ用の日誌以外何もありません。家から外に出ると再びオートでイベントが進みます。教会でアクラと一通り話したら、エルクたちの戦闘になります。戦闘終了後はまたオートでイベントが進み・・・父親との最後の別れに際して、ハンバーグは10回まで「おかわり」できます。

ちなみにこのイベント以降は、時の森から廃墟となったトココの村へ行けるようになります。最初の区画を上に抜ければたどり着けます。ただし廃墟ですから何もないとは思いますが・・・。

●イベント#4   『 覚醒 』


発生条件にある通り、『アーク1』で「ちょこ」を仲間にしたデータをコンバートして始めたプレイでないと、発生しないイベントです。

#3での父親の最後の言葉に従い、アララトスの遺跡ダンジョンの最深部へ向かいます。地下50階の玉座を調べると、階段が出現します。発生条件に記してある要綱を満たしていない場合は、この階段が出現しません。

階段を下って、地下71階を目指して下さい。地下71階にたどり着くと、アクラとの戦闘になります。戦闘で味方のメンバーは「ちょこ」+最大4人になるのですが、特殊な初期配置のため、「ちょこ」とアクラだけ、他のキャラが行けない場所に隔離されています。この時点ではまだアクラを倒すことはできません(HPが1残る)。アクラ以外の敵を全滅すると、少し演出を挟んだ後、地形が変化してその場所に行けるようになります。最後に残ったアクラを倒して下さい。アクラは執拗に「ちょこ」を攻撃してきますが、万一「ちょこ」が倒されたとしても、特にシナリオに影響はありません(本当に万一ですが・・・)。なお地形が変化する前でも、ゴーゲンのテレポートを使えば隔離された場所へ渡ることができます。ちょこを回収してくるのも一手です
戦闘が終わった直後はなぜか宝箱を開けることはできませんが、1度地下70階に昇り、再び地下71階に戻れば開けることができます。

このイベント終了後、「ちょこ」に「かくせい」と「ヴァニッシュ」の特殊能力が追加されます。戦闘中に「かくせい」を選ぶと変身し、変身中のみ「ヴァニッシュ」を使うことができます。逆に変身中は「ヴァニッシュ」とフォーレスのマザークレアの館で追加した特殊能力以外は使えません。また攻撃力、防御力など各種パラメーターが変化します。もう1度「かくせい」を選ぶと、普通の「ちょこ」に戻ります。変身した姿は、「かくせい」で戻さない限り、以降の戦闘でも継続されます。

また普通のちょこと変身後のちょこはシステム内部で別のキャラ扱いになっており、例えば鍛冶屋の専用装備化で、一方は可でもう一方は不可、となることもあります。バグかもしれませんが・・・。

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