何をカード化するのがいいか迷った時の参考にして下さい。
☆は戦闘向け、◎は非戦闘向け、◇は育成向け、○はその他お役立ち?です。
◇まんぷく度の減少する早さを変える
ジェットぶた 6体 1440Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが2倍
ファイヤーバグ 18体 14400Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが3倍
カーバンクル 3体 400Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが30%↓
巨人もぐら 18体 9600Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが50%↓
◇成長期間を長くする。↑は短期育成向き、こちらは長期育成向き。
ハーピー 6体 1440Gm 竜の成長期間の消失スピードが20%↓
(実質塔内で9時間60分成長する)
リップマーメイド 18体 14400Gm 竜の成長期間の消失スピードが30%↓
(実質塔内で10時間40分成長する)
☆特定のステータス異常を受けにくい・防止する。バトル時以外も有効
マダムニードル 6体 960Gm 毒効果を受ける確率が60%↓
ポイズンパウダー 10体 3200Gm 毒効果を受ける確率が80%↓
クイーンキラー 18体 9600Gm 毒効果を受けなくなる
ピッカリ魚 4体 640Gm 暗やみ効果を受ける確率が50%↓
ブーブーブースタ 10体 3200Gm 暗やみ効果を受ける確率が80%↓
虹の使い 18体 9600Gm 暗やみ効果を受けなくなる
ぬまオヤジ 6体 960Gm マヒ効果を受ける確率が60%↓
ぐーすかフロッグ 10体 3200Gm マヒ効果を受ける確率が80%↓
バジリスク 18体 9600Gm マヒ効果を受けなくなる
さくれつトンボ 6体 960Gm 混乱効果を受ける確率が60%↓
悪魔のロープ 10体 3200Gm 混乱効果を受ける確率が80%↓
パニックヤンマ 18体 9600Gm 混乱効果を受けなくなる
泥んこガエル 6体 1200Gm 毒,マヒ,混乱,足止め,魔力×の効果
を受ける確率が30%↓
神風バルーン 10体 4000Gm 毒,マヒ,混乱,足止め,魔力×の効果
を受ける確率が50%↓
電気クジラ 18体 12000Gm 毒,マヒ,混乱,足止め,魔力×の効果
を受ける確率が70%↓
☆ステータス低下を受けにくくする
木枯らしはこび 4体 800Gm 敵から直接攻撃↓,防御↓,魔力攻撃↓,防御↓
を受ける確率が50%↓
ぽんぽこギャル 6体 1200Gm 敵から直接攻撃↓,防御↓,魔力攻撃↓,防御↓
を受ける確率が70%↓
土ぐう星人 18体 12000Gm 敵から直接攻撃↓,防御↓,魔力攻撃↓,防御↓
を受ける確率が90%↓
☆直接攻撃の有効性をアップさせる。魔法攻撃に効果はない
ニードルフライ 4体 800Gm 直接攻撃がクリティカルヒットになる確率を2倍
内気なドワーフ 10体 4000Gm 直接攻撃がクリティカルヒットになる確率を3倍
さむらいブル 18体 12000Gm 直接攻撃がクリティカルヒットになる確率を4倍
◎敵のロックオン対策に。出撃中、誰が装備しても有効
ぽんぽこダンディ 10体 3200Gm 精霊がロックオンする時間が少し長くなる
ハーピーパパ 18体 9600Gm 精霊がロックオンする時間がかなり長くなる
シルフィード 10体 3200Gm 移動時竜に気付いた精霊が逃げ出しやすくなる
暴れん坊シャーク 18体 9600Gm 移動時竜に気付いた精霊の大半が逃げ出す
◎移動時にHPを回復。回復を待っていられない時に
エッグバード 4体 800Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP16自然に回復
ハーピーママ 10体 4000Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP24自然に回復
グランドハーピー 18体 12000Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP32自然に回復
マルコキアス 18体 12000Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP40自然に回復
☆バトル中竜が素早く行動する。竜使いの行動に効果はない
太陽ビートル 4体 800Gm 直接攻撃後の準備時間を20%カット
モヒカンの死神 18体 12000Gm 直接攻撃後の準備時間を60%カット
フェンリル 6体 1200Gm 魔力攻撃後の準備時間を20%カット
ぽんぽこメイジ 18体 12000Gm 魔力攻撃後の準備時間を50%カット
クモ男しゃく 6体 960Gm “よけろ”の準備時間を40%カット
エンゼルキャット 18体 9600Gm “よけろ”の準備時間を70%カット
ブルーガルー 10体 4800Gm 全ての準備時間を20%カット
ヘルイースター 18体 14400Gm 全ての準備時間を30%カット
☆竜のHPを増加。長期戦対策に。上がった数値以下でカードを外すとHPは1になるので注意
アラハバキ神 6体 1200Gm 竜の最大HP+50
南極ウナギ 10体 4000Gm 竜の最大HP+60
ホルスタマン 18体 12000Gm 竜の最大HP+80
○その他分類をどうすればいいかわからないカードたち(爆)
クレージーホース 18体 9600Gm 竜への“ほめる”と“しかる”の効果が両方とも2倍
タランチュラン 4体 800Gm 竜のシンクロ値+3
ロケットボア 18体 12000Gm 竜のシンクロ値+6
かんかんタコラ 18体 12000Gm バトル時竜のHPが0になるとHP1で復活。
ただし成長期間が短くなる。
1バトル中1度だけの効果。
☆は戦闘向け、◎は非戦闘向け、◇は育成向け、○はその他お役立ち?です。
◇まんぷく度の減少する早さを変える
ジェットぶた 6体 1440Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが2倍
ファイヤーバグ 18体 14400Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが3倍
カーバンクル 3体 400Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが30%↓
巨人もぐら 18体 9600Gm 竜のまんぷく度の減少スピードが50%↓
◇成長期間を長くする。↑は短期育成向き、こちらは長期育成向き。
ハーピー 6体 1440Gm 竜の成長期間の消失スピードが20%↓
(実質塔内で9時間60分成長する)
リップマーメイド 18体 14400Gm 竜の成長期間の消失スピードが30%↓
(実質塔内で10時間40分成長する)
☆特定のステータス異常を受けにくい・防止する。バトル時以外も有効
マダムニードル 6体 960Gm 毒効果を受ける確率が60%↓
ポイズンパウダー 10体 3200Gm 毒効果を受ける確率が80%↓
クイーンキラー 18体 9600Gm 毒効果を受けなくなる
ピッカリ魚 4体 640Gm 暗やみ効果を受ける確率が50%↓
ブーブーブースタ 10体 3200Gm 暗やみ効果を受ける確率が80%↓
虹の使い 18体 9600Gm 暗やみ効果を受けなくなる
ぬまオヤジ 6体 960Gm マヒ効果を受ける確率が60%↓
ぐーすかフロッグ 10体 3200Gm マヒ効果を受ける確率が80%↓
バジリスク 18体 9600Gm マヒ効果を受けなくなる
さくれつトンボ 6体 960Gm 混乱効果を受ける確率が60%↓
悪魔のロープ 10体 3200Gm 混乱効果を受ける確率が80%↓
パニックヤンマ 18体 9600Gm 混乱効果を受けなくなる
泥んこガエル 6体 1200Gm 毒,マヒ,混乱,足止め,魔力×の効果
を受ける確率が30%↓
神風バルーン 10体 4000Gm 毒,マヒ,混乱,足止め,魔力×の効果
を受ける確率が50%↓
電気クジラ 18体 12000Gm 毒,マヒ,混乱,足止め,魔力×の効果
を受ける確率が70%↓
☆ステータス低下を受けにくくする
木枯らしはこび 4体 800Gm 敵から直接攻撃↓,防御↓,魔力攻撃↓,防御↓
を受ける確率が50%↓
ぽんぽこギャル 6体 1200Gm 敵から直接攻撃↓,防御↓,魔力攻撃↓,防御↓
を受ける確率が70%↓
土ぐう星人 18体 12000Gm 敵から直接攻撃↓,防御↓,魔力攻撃↓,防御↓
を受ける確率が90%↓
☆直接攻撃の有効性をアップさせる。魔法攻撃に効果はない
ニードルフライ 4体 800Gm 直接攻撃がクリティカルヒットになる確率を2倍
内気なドワーフ 10体 4000Gm 直接攻撃がクリティカルヒットになる確率を3倍
さむらいブル 18体 12000Gm 直接攻撃がクリティカルヒットになる確率を4倍
◎敵のロックオン対策に。出撃中、誰が装備しても有効
ぽんぽこダンディ 10体 3200Gm 精霊がロックオンする時間が少し長くなる
ハーピーパパ 18体 9600Gm 精霊がロックオンする時間がかなり長くなる
シルフィード 10体 3200Gm 移動時竜に気付いた精霊が逃げ出しやすくなる
暴れん坊シャーク 18体 9600Gm 移動時竜に気付いた精霊の大半が逃げ出す
◎移動時にHPを回復。回復を待っていられない時に
エッグバード 4体 800Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP16自然に回復
ハーピーママ 10体 4000Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP24自然に回復
グランドハーピー 18体 12000Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP32自然に回復
マルコキアス 18体 12000Gm バトル時外、塔内1時間あたりHP40自然に回復
☆バトル中竜が素早く行動する。竜使いの行動に効果はない
太陽ビートル 4体 800Gm 直接攻撃後の準備時間を20%カット
モヒカンの死神 18体 12000Gm 直接攻撃後の準備時間を60%カット
フェンリル 6体 1200Gm 魔力攻撃後の準備時間を20%カット
ぽんぽこメイジ 18体 12000Gm 魔力攻撃後の準備時間を50%カット
クモ男しゃく 6体 960Gm “よけろ”の準備時間を40%カット
エンゼルキャット 18体 9600Gm “よけろ”の準備時間を70%カット
ブルーガルー 10体 4800Gm 全ての準備時間を20%カット
ヘルイースター 18体 14400Gm 全ての準備時間を30%カット
☆竜のHPを増加。長期戦対策に。上がった数値以下でカードを外すとHPは1になるので注意
アラハバキ神 6体 1200Gm 竜の最大HP+50
南極ウナギ 10体 4000Gm 竜の最大HP+60
ホルスタマン 18体 12000Gm 竜の最大HP+80
○その他分類をどうすればいいかわからないカードたち(爆)
クレージーホース 18体 9600Gm 竜への“ほめる”と“しかる”の効果が両方とも2倍
タランチュラン 4体 800Gm 竜のシンクロ値+3
ロケットボア 18体 12000Gm 竜のシンクロ値+6
かんかんタコラ 18体 12000Gm バトル時竜のHPが0になるとHP1で復活。
ただし成長期間が短くなる。
1バトル中1度だけの効果。
結果
あくまでも私のオススメですので賛否両論あると思いますが…
ジク No.139294 2004-11-27 13:01投稿
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