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武器の操作方法

スラッシュアックス
斧モード時の扱い方
:縦斬り :横斬り
+:斬り上げ
⇒切り上げ後、:振り回し(連打可)
スライドパッド+:突進斬り
⇒突進斬り後、:変形切り(剣モードへ移行しながら縦斬り)

:変形(モード切替)↓

剣モード時の使い方
:縦斬り :横斬り
⇒横斬り後、:変形切り(斧モードへ移行しながら横斬り)
+:属性開放突き
⇒属性開放突き後、連打:属性開放フィニッシュ
特殊攻撃:切り上げ

:スラッシュアックスの攻撃はすべて「切断属性」です。

大剣
:縦斬り(押しっぱなしで溜め斬り)(斬)
⇒縦斬り後:横殴り(打)
⇒横殴り後スライドパッド+:強溜め斬り(斬)
:なぎ払い(斬)
+:斬り上げ(斬)
:ガード

大剣は攻撃の後にタイミング良く別のボタンの攻撃を出すと、連携攻撃を続けられます。

溜め斬り:溜め斬りは、溜め時間に応じて威力が上がりますが、溜めすぎると逆に弱くなってしまいます。大きく光った時に、タイミング良くボタンを離せば威力が大きく上昇します。

太刀
:踏み込み斬り
:縦斬り(連携専用)
:突き
:斬り上げ(連携専用)

:気刃斬りI
⇒追加で:気刃斬りII
  ↓
 追加で:気刃斬りIII
  ↓
 追加で:気刃大回転斬り(※練気ゲージを消費します)
+:斬り下がり

「練気ゲージ」は通常の攻撃をモンスターに命中させると溜まっていきます。

:太刀の攻撃はすべて「切断属性」です。

片手剣
:斬り下ろし(斬)(連続入力で連携攻撃)
:水平斬り(斬)
スライドパッド+:盾攻撃(打)
⇒盾攻撃後:バックナックル(打)
+:ジャンプ攻撃(斬)
特殊攻撃:回転斬り(斬)
:ガード
ガード中:アイテム使用

片手剣はタイミングよく攻撃ボタンを押すと連携攻撃が可能です。
ボタンを押す順番を変えると、多様な攻撃を繰り出せます。

双剣
:二段斬り(連続攻撃で連携攻撃)
+:斬り払い(鬼人化時は乱舞)
(鬼人強化状態時の連携攻撃中は鬼人連斬)
:回避(鬼人化時、鬼人強化状態は鬼人回避)
:右二連斬り(鬼人化時は二回転斬り)
鬼人化(鬼人化時は鬼人化解除)

鬼人強化:鬼人化中に攻撃をモンスターに命中させると溜まる「鬼人ゲージ」を最大にすると「通常状態」が「鬼人強化状態」となり、攻撃速度が上がります。

:太刀の攻撃はすべて「切断属性」です。

ハンマー
:縦振り :横振り
溜め(を離すと攻撃)
※溜めている間はスタミナを消費します
溜め攻撃
段階I:振り下ろし(で追撃に派生)
段階II:カチ上げ
段階III:
  • ボタンを離す…溜めIII攻撃
  • ボタンを離す+スライドパッド…回転攻撃
(回転中で追撃に派生)
⇒2〜3回転目で:回転攻撃I(ぶんまわし)
⇒4〜5回転目で:回転攻撃II(アッパー)

溜め攻撃を押し続けると力を溜めることが出来、を離すと強力な攻撃を行います。溜め時間により攻撃の種類は三段階に変化します。

:ハンマーの攻撃はすべて「打撃属性」です。

狩猟笛
《音色》と演奏:攻撃を行うと音色が発生し、譜面ゲージに溜まります。特定の音色が揃った後、演奏すると旋律効果を得られます。音色の組み合わせによって発動する効果も変化します。また、武器によっても変化します。

音色1:左ぶん回し(打)
スライドパッド+:前方攻撃(打)
音色2:右ぶん回し(打)
特殊攻撃:柄攻撃(斬)
音色3+:後方攻撃(打)
スライドパッド++:叩きつけ(打)
:演奏(打)
[演奏中]:後方演奏(打)
スライドパッド+:横演奏(打)
(同じ旋律を再び演奏することが出来ます)

ランス
:中段突き(斬)
:上段突き(斬)
+:なぎ払い(斬)
:ガード
ガード中
スライドパッド:ガード移動
:ガード突き(斬)
スライドパッド+:ガード前進
⇒ガード前進後:盾攻撃(打)
を押しながら
+:突進(斬)
⇒突進中に:フィニッシュ突き(斬)
⇒突進中に:急停止
+
(長押し):カウンター突き(斬)
(短押し):キャンセル突き(斬)

ガンランス
:前方突き
⇒前方突き二回後:叩きつけ
⇒移動中:踏み込み突き上げ

:砲撃
⇒砲撃後:クイックリロード
⇒ステップ後:リロード
⇒攻撃後を押しながら:溜め砲撃
⇒叩きつけ後:フルバースト

+:斬り上げ

:ガード
ガード中
スライドパッド:ガード移動
:上方突き
:リロード
+:竜撃砲(使用後はしばらく放熱時間が必要)

:砲撃、竜撃砲以外の攻撃はすべて「切断属性」です。

ボウガン
[共通操作]
:リロード :発射 特殊攻撃:近接攻撃

弾丸の変更を押したままにしてアイテムウィンドウを開き、orで使用する弾丸を変更できます。

ライトボウガン軽量でガンナーの動きを阻害しないボウガン。連続で特定の弾を発射する連射機能を備えたものも存在する。射撃後、でステップによる回避行動が取れる。
ヘビィボウガン重量があり各動作が遅くなるが、高い破壊力を秘めたボウガン。+で一時的に移動が出来なくなるが、装填数が増大し、連続で射撃を行えるしゃがみ撃ちが可能。

[簡易照準とスコープ画面の切り替えについて]
スコープ画面:スコープ切り替え(スライドパッド、十字ボタンで照準の移動)
簡易照準モードを長押し:簡易照準モード切替(スライドパッドでプレイヤー移動、十字ボタンで照準の移動)

[リミッター解除]
レア度6以上のボウガンは、パーツ変更で新たな性能を引き出すことが可能です。
ライトボウガンすべての弾をリロードする機能が追加されますが、連射機能が失われます。
ヘビィボウガン攻撃力がさらに強化されますが、しゃがみ撃ちができなくなります。


:弦を引き絞る(を離すと発射)
⇒一定以上溜めて:曲射
+:ビンの装着
:狙いを定める
:近接攻撃(斬)

ビンの変更を押し続けてアイテムウィンドウを開き、orで使用するビンを変更できます。
※弦を引き絞りながらを押すと回避行動へ移行できます。

弦を引き絞る:弦を引き絞り力を溜めると、矢の威力を高められます。溜めた時間に応じて攻撃も変化します。(変化は弓の種類によって異なります)
※力を溜めている間はスタミナを消費します。

曲射:特殊な矢を放ち、遠くにいるモンスターを時間差で攻撃します。モンスターのスタミナを奪い、めまい状態を誘発させる効果を持っています。また、弓の種類によって、曲射のタイプや威力も異なります。

ビンの種類と効果
強撃ビン矢の攻撃力が上昇します。
毒ビン矢に毒属性を付与します。
麻痺ビン矢に麻痺属性を付与します。
睡眠ビン矢に睡眠属性を付与します。






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