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武器
武器の操作方法
スラッシュアックス
斧モード時の扱い方⇒切り上げ後、
スライドパッド+
⇒突進斬り後、
↑
:変形(モード切替)↓
剣モード時の使い方
⇒横斬り後、
⇒属性開放突き後、
特殊攻撃:切り上げ
| 斬:スラッシュアックスの攻撃はすべて「切断属性」です。 |
大剣
⇒縦斬り後
⇒横殴り後スライドパッド+
大剣は攻撃の後にタイミング良く別のボタンの攻撃を出すと、連携攻撃を続けられます。
| 溜め斬り:溜め斬りは、溜め時間に応じて威力が上がりますが、溜めすぎると逆に弱くなってしまいます。大きく光った時に、タイミング良くボタンを離せば威力が大きく上昇します。 |
太刀
| ↓ | ↓ | |
| ↓ | ||
| ↓ | ↓ | ↑ |
| ↑ | ||
| ↓ | ↑ | |
⇒追加で
↓
追加で
↓
追加で
「練気ゲージ」は通常の攻撃をモンスターに命中させると溜まっていきます。
| 斬:太刀の攻撃はすべて「切断属性」です。 |
片手剣
スライドパッド+
⇒盾攻撃後
特殊攻撃:回転斬り(斬)
| ガード中:アイテム使用 |
片手剣はタイミングよく攻撃ボタンを押すと連携攻撃が可能です。
ボタンを押す順番を変えると、多様な攻撃を繰り出せます。
双剣
(鬼人強化状態時の連携攻撃中は鬼人連斬)
| 鬼人強化:鬼人化中に攻撃をモンスターに命中させると溜まる「鬼人ゲージ」を最大にすると「通常状態」が「鬼人強化状態」となり、攻撃速度が上がります。 |
| 斬:太刀の攻撃はすべて「切断属性」です。 |
ハンマー
※溜めている間はスタミナを消費します
溜め攻撃
段階I:振り下ろし(
段階II:カチ上げ
段階III:
- ボタンを離す…溜めIII攻撃
- ボタンを離す+スライドパッド…回転攻撃
⇒2〜3回転目で
⇒4〜5回転目で
| 溜め攻撃: |
| 打:ハンマーの攻撃はすべて「打撃属性」です。 |
狩猟笛
| 《音色》と演奏:攻撃を行うと音色が発生し、譜面ゲージに溜まります。特定の音色が揃った後、演奏すると旋律効果を得られます。音色の組み合わせによって発動する効果も変化します。また、武器によっても変化します。 |
| 音色1 | スライドパッド+ |
| 音色2 | 特殊攻撃:柄攻撃(斬) |
| 音色3 | スライドパッド+ |
[演奏中]
スライドパッド+
(同じ旋律を再び演奏することが出来ます)
ランス
ガード中
スライドパッド:ガード移動
スライドパッド+
⇒ガード前進後
⇒突進中に
⇒突進中に
( ( |
ガンランス
⇒前方突き二回後
⇒移動中
⇒砲撃後
⇒ステップ後
⇒攻撃後
⇒叩きつけ後
ガード中
スライドパッド:ガード移動
| 斬:砲撃、竜撃砲以外の攻撃はすべて「切断属性」です。 |
ボウガン
[共通操作]| 弾丸の変更: |
| ライトボウガン | 軽量でガンナーの動きを阻害しないボウガン。連続で特定の弾を発射する連射機能を備えたものも存在する。射撃後、 |
| ヘビィボウガン | 重量があり各動作が遅くなるが、高い破壊力を秘めたボウガン。 |
[簡易照準とスコープ画面の切り替えについて]
| スコープ画面 | |
| 簡易照準モード |
[リミッター解除]
レア度6以上のボウガンは、パーツ変更で新たな性能を引き出すことが可能です。
| ライトボウガン | すべての弾をリロードする機能が追加されますが、連射機能が失われます。 |
| ヘビィボウガン | 攻撃力がさらに強化されますが、しゃがみ撃ちができなくなります。 |
弓
⇒一定以上溜めて
| ビンの変更: |
| 弦を引き絞る:弦を引き絞り力を溜めると、矢の威力を高められます。溜めた時間に応じて攻撃も変化します。(変化は弓の種類によって異なります) ※力を溜めている間はスタミナを消費します。 |
| 曲射:特殊な矢を放ち、遠くにいるモンスターを時間差で攻撃します。モンスターのスタミナを奪い、めまい状態を誘発させる効果を持っています。また、弓の種類によって、曲射のタイプや威力も異なります。 |
| ビンの種類と効果 | |
| 強撃ビン | 矢の攻撃力が上昇します。 |
| 毒ビン | 矢に毒属性を付与します。 |
| 麻痺ビン | 矢に麻痺属性を付与します。 |
| 睡眠ビン | 矢に睡眠属性を付与します。 |
情報が足りない、または新しい情報が有る場合、だれでも編集が可能です。
目次
更新履歴
2012年08月31日更新
2012年05月14日更新
2012年05月07日更新
2012年04月03日更新
2012年03月02日更新
2012年02月20日更新
2012年01月15日更新
2012年01月04日更新
説明
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