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スプラトゥーンのアイデア

返信数:152  最終更新:2019-03-23 07:52

スプラトゥーンのあったら面白いなというものを書き込んでください

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多人数プレイシステム
2.イカビット
縦持ち
丸い浮いた機械
インクタンクはプレイヤーの半分しかない上にイカ状態による急速回復なし。
画面に向ける 照準を出す
Aクイックボム
Bチャージャー攻撃(フルチャ40ダメージ射程竹)
1ポイズンボール、2ポイントセンサー
  1. −カメラと平行に動く(回避用)
チャージャー攻撃やサブによるサポートが可能
いろんなサブが使えるが、連発不可能
普段はプレイヤーの周囲を回っている。
多人数プレイシステム
これを使うと人数によってプレイヤーの
スペシャルに必要なポイントが増えてしまう。
アイデア1
スプリンイカ(自立型スプリンクラー)
イカ体質のロボット
wiiリモコン横もちで操作
十字移動、Aプレイヤーの場所へスパジャン
Bイカ状態、+回転止め、−逆回転
1ショット、2ジャンプ、振る修理&カメラを正面に
画面に常に写っていなくても動ける
(スマブラの様な矢印がでて、周囲を見渡せる)
無尽蔵にインクが出る訳ではないがイカ状態でインク回復が可能。
味方のマップに写る。
アースローラー
大地の加護を受けて作られたローラー
ローラーの所は硬い岩で出来ている
インク効率がとても良いが、轢きダメージはカーボン。
振り塗り進みも、スプロラ並みだが、攻撃力が低い
サブクイボ、スペバリア
ちょっと他の人の意見を代筆、アレンジ
ガード(Lアクション候補)
動きにくくなるが、受けるダメージを減らす。
バケツ持ちはバケツを盾にするので、正面からのシューター、チャージャーの攻撃を無効化、ブラスターの攻撃を大きく軽減する。
防御とボムサーチの効果をガード中2倍にでき、
100を超えるダメージでもボムサーチが働く
フデローラーからの攻撃はあまり防げないが、ガード中、チャージャー、フデローラーのローラーはフデローラーからの殴り攻撃を受けると鍔迫り合いになり、ゲージがでて、メインボタンを連打し、どちらかのゲージで色が埋めるかすると負けた方は防御が9ポイント以上ならよろめき60ダメージ少し硬直。防御がそれ未満なら吹き飛ばされ99ダメージを受けかなりの間硬直する。
ダメージはチャージャーでも発生
鍔迫り合いゲージが溜まりやすいのは
仕掛けられた方
パブロ>ホクサイ>カーボン>竹筒=スクイク
>スプロラ>スプチャ=3k>ダイナモ
ちなみにダイナモローラーが鍔迫り合いをしようとすると、自分のローラーの重さで、確実に負けになる。(重いので、吹き飛ばしは避けられる)
仕掛けた側
ダイナモ>スプロラ>カーボン>ホクサイ>パブロ
シャープマーカーファング
サブポイズン、スペメガホン
メインで追い詰めサブで弱らせ、スペシャルで相手のメンタルを食いちぎれ!

ホットブラスターフレアー
サブクイボ、スペトルネード
ブラスターで追い詰め、クイボで燃やし、
スペシャルでステージを焼き尽くせ!

ノヴァブラスターコメット
サブビーコン、スペシャルスパセン
サブで彗星の様に飛び、センサーの流星を相手に浴びせろ!

エアドライブ
イカすアートブックに載っていたドライヤーが元ネタ
弾速がはやく、ノックバックが強い
射程はスプシュ並み
インク効率、連射性能が低いことには気を付けろ
攻撃はふつう
長所:無敵スペシャルを無効化でき、入り込めない
短所:接近戦が苦手なのに中距離ブキ
サブポイセン、スペシャルトルネード
新サブウェポン
スプラブーメラン[80]
名前の通りインクで出来たブーメラン
投げようとするとチェイスの様に照準が出てその敵を追って攻撃する。
ただ、1確ではない。(60ダメージ)
射程はジェット並み。
相手の攻撃を80ダメージ受けると消滅する。
また、相手にダメージを与えるとき、
与えたダメージ分ブーメランにもダメージ
戻って来たときに80・受けたダメージ分インク回復
床壁金網に当たると戻って来ない。
パブロゴブリン
サブポイズン、スペメガホン
ゴブリンのように嫌がらせが得意

スクリュースロッシャーウルフ
サブポイセン、スペトルネード
同じブキどうしならさらに活躍できる。
味方との連携が大切なブキ

L3リールガンS(サギハン)
サブクイボ、スペボムラッシュ
サギハン(半魚人)のように相手を素早く仕留めよう。

デュアルスイーパーヒュドラ
サブチェイス、トルネード
3つめの首、チェイスを携えた3首のデュアルで
炎の竜巻をお見舞いしろ!
夢でホヒューを使ってるとき、
チャージバズーカが出てきたので考えてみた。

スーパーウェポン
劣化スペシャルウェポン
ランク30になるとブキチから使い方を教えられる。
バトル中に+ボタンをおすと(召喚AI設定と被るが)
メインがスペシャルにかわるがしかし、
弱体化している。
インク効率はスペ延で上げれる

スパショ→チャージバズーカ
弾速が遅くなり、チャージが必要になった。
一回につきインク80%消費する。
さらに、持っているときにイカ速度が−10%

メガホン→ピアノウェーブ(ピアノ=弱い)
撃つ前と幅はメガホンと同じだが
インクを100消費して
射程がスプチャ
1秒間に30ダメージ
エフェクトが頼りない
ただ、ノックバック能力は健全

スパセン→ピンセンサー
インクを100消費して、
一番近い敵を6秒間マーキングする
エフェクトはマーカーが飛んで行くだけ。

ダイオウイカ→ソルジャーイカ
ダイオウイカの1/2の大きさ
速さも変わらない。弾かれやすい
1秒間にインクを25消費
使い終わったあとの硬直が2秒間

バリア→プロテクター
インクを1秒間に25消費して
ダメージを30%軽減するだけ(ボム吸収不可)
のバリアを展開する。
おすそわけ可能

トルネード→プチネード
インクを100消費してキューバン並みの範囲の
トルネードを起こす。
着弾地点は出ないし、
遠くからでも援護出来るのは変わらない。

ボムラッシュ→ボムスタンバイ
発動中はメインをしまっていて使えないが
消費インクが半減する。
メインをしまって、1秒だして1秒硬直がある。

どのブキでも
バズーカ→遠距離への牽制&キル
ピアノ→通行止め
ピン→敵の検知
ソルジャー→緊急逃走用&威嚇用
プロテクター→特攻するときの保険
プチネード→遠距離からの援護&奇襲
ボムスタンバイ→牽制&塗り
など、消して弱くはない。
強いかどうかはプレイヤー次第
[新武器] プロモデラーPG

性能はプロモデラーMG、RGと変わらないが、
サブがクイックボム
スペシャルがダイオウイカになった。

色は銅

月に一度、「ブイヤベース95%OFFキャンペーン」が開かれる。お金が無くて武器が全然買えなかった人もこれで安心。
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メーカー任天堂
発売日2015年5月28日
HP公式ホームページ
年齢区分A(全年齢対象)
今週-来週に発売されるゲーム
  • NS9本
  • WIIU0本
  • PS48本
  • PSV0本
  • XBOX2本
  • 3DS0本
  • AND10本
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