【ポイントの見切り】
チェインクロニクルVが発売して、1カ月の間は初心者でも、どのキャラでパーティを組んでも、タッチ&ドロップ操作でRPGのかなめがしっかりしており、レベルがまさればサクサク案外楽に楽しく攻略出来ました。

配信開始したばかりでも一部では、箱あけクロニクルとも呼ばれる、クエスト中に出る宝箱が出続けなくて、特に仕事などで忙しい方は、期間クエストの報酬を逃したプレイヤーが続出しました。
スタートアップセットを買えば多くプレイ出来るが、その後のガチャを回せなくなる、
今のソーシャルゲームと比べたら、やはりチェインクロニクルの元となったゲームがあり、それをブームと見てグレードアップしたゲームも続々増え続けているから、ネットゲームの未来には、中国産のように訴えられるか、自然にサービス終了するかなどの話題が沢山出るわけである。

しかし、その配信日から一ヶ月後のチェインクロニクルは、ここから特に内面が見えてきます。

期間クエスト(○○日しかプレイ出来ない特別なクエスト。)は難しいと、フレンド30人(自分のフレンド)のうち9割が有料のほうのガチャを始める傾向が見られました。
人間の心理を突いた販売である。

フレンドを連れていくときに、フレンドリーダーと、フレンドが何分(時)前にプレイしたかがすぐに見れるので、傾向が分かります。
チェインクロニクルVが始まってたった約1カ月後。レア度5のキャラが占めている模様。

弱いキャラは急激に誘われにくくなりました。フレンド解除も頻繁にあり。

バトル中の敵に対しての実感は、射撃法撃キャラが、接近攻撃以外無防備になり、通常遠距離攻撃を行えなくなる暗黒という技を持った敵が、突然採用されたことにより、クエストを開始し、これを初めて見てから初めて絶対勝てない事に気づきます。

そこでフォーチューンリング70個で貰えて、覚醒すると暗黒無効を覚えるニーナがいるわけです。
ガチャで当てたレアキャラを売却すれば貰えるというが、チェインクロニクルVが発売した日からプレイしたユーザーでも、有料のガチャで外れ続けたり、精霊石の使い方のミスで集められなかったプレイヤーが、上級レベルしか存在しない期間クエストをクリア出来ない問題が出てきます。

僕の場合、ノーマルガチャでは、ハルアキ(リング3枚)など滅多に出ないが自分の場合今まで8枚も出て、
ノーマルガチャにクエスト報酬も含め、残りは、キャラ経験値と武器経験値と武器(それぞれリング1枚)
をゲットしましたが、フォーチューンリングは36枚にしかなりませんでした。

さらにガチャは無造作に選ばれる運と偏り。
しかし、30回引いても良いキャラが出ない場合もあります。特に良いキャラは確率が低い場合が多く、ガチャにつぎ込んでも当たらない人もいます。
当たる確率の数字は書いてありますが、当たりをそれ続ければ、課金した分を使い果たし、この当たり表は全く意味がなしません。
パチスロや賭けとは違い、架空のものにお金を払うという説明も不足しておりました。
対象年齢も子供から大人が気軽にプレイ出来るゲームですが、
そこはセガさんは詳しく書いておりませんので、しっかり書いたり皆に必ず伝わるように報告しなければいけないところです。
自分はそこでゲーム姓が殺されないかと気づいたので無課金プレイにして、楽しく出来なければアンインストールすることにしました。

【全体評価】
この手のゲームはパズドラから始まり、差し替え技術に加え、ブーム狙いで演出やゲーム内容をグレードアップし、
これからも沢山似たゲームが発売するので『精霊石w魔法石とグラと用途が同じw』だと判断出来るようになれば、一人前になれると思い、

月曜バイキングや志村どうぶつえんで見て、厳しいが、しっかりしてるし話が通る、突然惚れてしまった僕のあこがれの坂上忍さんのような方に「表示誘導勧奨販売禁止のコマーシャル」をやってほしいと思いました。
このようなゲームには、さらには貴重な精霊石を、嘘の情報で誘うものがある。
お世話になっているNPO法人POSSEさんに、法律が詳しい方がいるので、なにかあれば、悪徳商法で、ブラック認定するつもりです。

ゲームは安全に楽しく出来ることが最優先。誘導されそうになったら、誘導される前にアンインストールします。