と、言うほどではあるのだが

個人的な希望を言わせて貰うなら、「倒した敵との握手」の演出をスキップできるようにして欲しい
基本的に一人ずつ握手しなければならないから、結構邪魔になる
握手一回がほぼ5秒位の演出だから、3人のグループと戦った時、握手だけで15秒かかる
しかもメンチ〜タンカの間に10秒位かかるから
ザコ戦のテンポがかなり悪くなる

しかも倒した敵も10秒位放置してたら戦闘中でも逃げ出すから、まだ生きてる敵が残ってるのに、焦って握手しなければならなくて、もー…


こういった時間的な鬱陶しさが所々見られる
店でアイテム買う時も一つずつ買わなければいけないし、買った後の店員の「ありがとうございます」をスキップできない
お辞儀からフキダシまで強制的に見させられる


他に気になるのは新登場の「犬」
敵が落としたアイテムなんかを自動的に拾ってくれる、とても便利なワンコなのだが
ガードレールとか花壇とか、大きい段差を超える事が出来ないらしく、気づいたら居なくなっていたり…
また、包装紙に包まってる、プレゼントみたいな見た目のアイテムは、何故か拾ってくれない。近くに行ってワンワン吠えるだけ
欲張りすぎかもしれないが、「ワンコにもアイテムを持たせられる」とかそういう仕様にして欲しかったかも

正直喧嘩番長はアイテムの所持可能数が少なすぎる
その上、使用する時に一々メニュー画面を出さなきゃいけないから、めんどくさくて使用し辛い
ロープレならまだしも、アクションゲームだと普通はワンボタンでアイテムを使用できるものだが…MHしかりKHしかり


あとはヒロイン
コレはゲーム終盤に入ってから気づいたのだが

「ヒロインを挟んでの三角関係がやたら多い」

・幼馴染の男に好意を持たれてるヒロイン
・前作の主人公に惚れてるヒロイン
・親友に惚れてるヒロイン
・彼氏が死んでしまったヒロイン
・ギャングに惚れられてるヒロイン


何だろう…もっと楽しんでに攻略させて欲しい
ヒロインに「親友に彼女がいるか」聞かれたり、「元彼が忘れられない」とか言われたり…

いやもうホントどうしろと

ヒロインが増えたのは嬉しいけれど、う〜む

前作に登場したヒロインに関しては更に複雑
寝取るみたいで普通に攻略したくなくなる



ただ基本的にはボリューム、システム、デザイン、文句無し
PSPの喧嘩番町シリーズ(特に4)を上手に生かしていて面白い



正直今の所、個人的にはPSPのソフトベスト5に入るレベル