前作(GC時代)からやっている人には物足りない感が強いかも…
新技や新キャラ、大いに結構、しかし前作から登場していながら、全くと言っていいほど技が変わらないキャラも多数(キバやヒナタ等)

原作で登場が少ないから仕方ないと言えば仕方ない…
が、新鮮味に欠けるのもまた事実。
なぜ今さら?的な新キャラも登場し、前作のキャラは何人か削られている。

ただ、もちろん原作で活躍したキャラに至っては、さらに使いやすくなったり、奥義シーンが派手になったりと良くなった点が挙げられる。

残念なのがスリーマンセルが失くなったこと。
なぜ今になってツーマンセルなのか謎である。
GC時代の忍者大戦4のスリーマンセルのような連携奥義が全くない、ツーマンセルはどの組み合わせキャラも全く同じ連携奥義。
正直1番ガッカリしたところだった…

シナリオについては、ただ短い、これに尽きる。
疾風モードのアイディアはいいが、ステージが簡略過ぎである。
一言で言うならただの迷路。

もっと自然を意識したフィールドにしてほしいものだ。
原作のように木々の間を飛び交い、姿を隠しながら行動したり、高いところから一気に駆け降りたりなど工夫してほしかった。
ずっと平面を走るだけだからすぐに飽きてしまう。
その意味で持続力は最低

まとめ
キャラ数 少ない 30点
技や奥義 まぁまぁよい 70点
戦闘前後の演出 前作とほぼ同等 50点
疾風モード すぐに飽きる 25点
総合評価
購入して楽しめはするが、もって1ヶ月
シナリオが短すぎるのが原因