良い点を書いていきます。

○エフェクトが派手になって面白さ倍増

従来の作品に比べて、強ふっとびや弱攻撃など、多くのモーションに対する効果音の使い方やエフェクトが顕著に派手になったと思います。
これは、プレイヤーの手応えにも繋がり、またプレイに対する次へのプレイ欲求を掻き立てるのに役立っているのではないでしょうか。
そんなに大袈裟すぎでもなく、かつ技の特徴をとらえて調整されているので、違和感なくプレイできていると思います。


○気軽に遠くの人と対戦できる

以前よりもWi-Fiの普及により、インターネット対戦を用いた遊びが幅をまして楽しめると思います。
フレンドの方とはもちろん、全国の手練れを集めたがち対戦と、楽しみ用のエンジョイ対戦。馴れ合いなどの不正行為に対しては一部規制がありますので、快適にプレイができていると思います。


○キャラが多い

使える幅の広い選択肢で、自分にあったキャラを見つけやすくなりました。
馴染みのあるキャラが沢山あるので、任天堂ユーザーはかなりテンションが上がるのではないでしょうか。砕けた言い方ですけど。
技も多彩です。戦い方が多様化したと思います。キャラごとに戦い方の異なるので、長く新鮮に楽しめるのではないでしょうか。


残念な点を言います


○インターネットが重い

まだ発売日直後と言うのもあり、かなり幅広い時間帯での通信遅延(ラグ)が発生します。
スローになると言うのは格闘ゲームでは致命的なところになると思います。


○システムの簡略化

容量もあってか、俺曲セレクトやターゲットを壊せなど、往年の良システムがカットされました。新しいミニゲームやラインナップは消えたものにたいして少ないと思います。


○操作性

これが一番でしょうか。
そもそも、スマッシュ用のスティックが無くなったのでスマッシュのミスが以前よりも多くなりやすくなったのと、着地後の隙が長くなり追撃を貰いやすくリードを取り返しづらくなったあたりが辛いです。

一番言われている「スティック壊れる」と言うのは、うーん、ゲームキューブコントローラーを壊したことがある方、スティックをベロンベロンにしたことがある方は壊す可能性があると言うのが分かりやすいでしょうか。それ以上にLRボタンの軟弱っぷりがはんぺん以下なのが悲しいです。




でも純粋に楽しむなら、これ以上に友達と盛り上がれるのは少ないのではないでしょうか。
個人的に疲れるので、休憩をよくとってプレイするよう推奨します…w