単純に切るしかないの?
よくわかりませんが
ガンダム無双とか
戦国無双とか
ゼルダ無双とかいうのも出てきていますが 基本的に敵を倒しまくる爽快ゲームですか
なので簡単なのでしょうか
ボスとか居ますか
敵がたくさん出て、単純に
倒しまくり続けるのでしょうか
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メーカー | コーエー |
---|---|
発売日 | 2007年11月11日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4988615027642 |
他の機種 | Xbox 360版 |
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ゲスト 2014年06月26日 11:37:01投稿
どちらかというと、それにシミュレーション的な要素が
入っているような感じです。
ステージのあちこちでイベントが起きて、それにどういう
順序で対処していくか、という感じのゲームですね。
自分自身は無双ですが、他の味方は基本的に雑魚です。
なので、一人で突っ走っていると、後方で味方が
やられて全体では不利に・・・なんてこともあります。
よわっちい味方を守れ、みたいなミッションが
やたら難しかったりもします(弱いのに特攻していくので)。
ただ、基本的に操作は単調なので、○○無双の「○○」の
キャラクターに思い入れがないとしんどいと思います。
私はガンダム無双派ですが、三國無双はすぐに飽きました。
特に、ゲーム後半はキャラクターのロックを解除するのが
目的になるので、「このキャラを使いたい」という
モチベーションがないと厳しいものがあります。
新しいキャラが出ても、いわゆる「色違い」レベルの差しか
なかったりもするので。
ゲスト 2014年06月25日 09:47:58投稿
それにより例えば何かを護衛する任務があれはそれらの増援が足止めをしてくれたりしてすこし離れた場所に護衛対象がいても間に合うことができます。
なので上手くマップをみて敵の動きを意識しながらプレイしないといけない時もあります。
三国や戦国のほうは周りを敵や味方に囲まれて敵将と一騎打ちをさせられたりします。
また、罠や獣まででてきたりもするし、最近は水面を泳ぐこともでます。
ガンダムの方は味方との合体技やモビルアーマーという巨大な敵とも戦うことができます。
それと途中に分岐点があり倒すボスによって話が少し変わったりもしました。
ゲスト 2014年06月26日 11:37:01投稿
イベントの起こる場所間を移動するため最短ルートを探したり馬など移動手段を確保したり、イベントの合間に関所を通行可能にしておいたり敵の陣地をつぶして増援を抑えたりと、傍目で見るより頭の中はスケジュールの組み立てで忙しいゲームです。
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