そして9上げるためには何が必要なんですか?
開発、交換前の機体のLVを30にするのか、31以上にするのか、35以上にするのかがよくわかりません。
詳しく分かる方いましたら教えて下さい。
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
---|---|
発売日 | 2009年8月6日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4582224492848 |
他の機種 | Wii版 |
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GUNダム好き 2009年09月29日 21:43:50投稿
開発や交換を行う前の機体の改造した回数が関係するだけです。
例えばHPは改造0〜14回ならボーナスは0、15〜24回ならボーナス1000、25〜34回ならボーナス2000、35回以上はボーナス3000つくという事です。ただし、35回すべてをHPに費やさないといけません。35回改造しても、HPを10回、ENを10回、攻撃力を10回、防御力を5回上げたら開発・交換してもボーナスは0です。あとHP>EN>攻撃力>防御力>機動力の順番で優先されます。HPを15回ENを15回上げた機体なら遺伝されるのはHPに1000のボーナスということです。ちなみにEN、攻撃力、防御力、機動力に付くボーナスは0〜14回ならボーナスは0、15〜24回ならボーナス1、25〜34回ならボーナス2、35回以上はボーナス3だったです。
「機体のLVアップの改造時、攻撃なら最高は9」と言っておられるのはパイロットのレベルが関係しています。パイロットのレベルが51以上だとレベルUPの時に攻撃力は普通は6上がり、それに遺伝のボーナス35回以上の改造がプラス3され、合計が9と言う事です。
メビウス01 2009年09月30日 08:45:23投稿
自分は今、パイロットにハロ(ミーア)LV99を使ってEX2でサーペントを全て倒し、ブルワンをLV30まで主に攻撃力で改造してから交換しまくり、強い機体を集めて楽しんでいるのです。
それで、交換した機体を改造すると、LV2にする時攻撃力が9上がるのですが、これはどうしてなのですか?
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